Letzte Aktualisierung: 05. Mai 2021
Auf dieser Seite des Returnal-Leitfadens wird erklärt, wie man unzugängliche Regale erreicht und wie man sich an interaktiven Kanten festhält. Dies kann bei der Standorterkundung sehr hilfreich sein. Wir schlagen außerdem vor, welchen Nutzen Sie aus dem Erreichen hoher und abgelegener Plattformen ziehen können und ob es alternative Methoden zum Klettern und Erreichen scheinbar unzugänglicher Regale gibt.
- Hohe und entfernte Regale – allgemeine Informationen
- Ikarischer Enterhaken (Enterhaken) – wie entsperre ich ihn?
- Ikarischer Enterhaken – zusätzliche Anmerkungen
- Delphic-Visier (Brille) – wie entriegelt man?
Hohe und entfernte Regale – allgemeine Informationen
Seit den ersten Stunden im Spiel fallen uns die beleuchteten interaktiven Kanten auf, die sich auf hohen oder entfernten Regalen befinden. Sie werden vom Spiel zusätzlich markiert, wenn der Flächenscan-Modus aktiviert ist.
Diese Orte sind Ankerpunkte. Leider wird Selene sie zu Beginn nicht nutzen können, da sie nicht das richtige Gadget dafür hat (wir werden später im Text darauf zurückkommen). Das bedeutet, dass wir bei unseren ersten Besuchen dort nicht 100 % der Overgrown Ruins und Crimson Wastes erkunden können.
In anderen Biomen stößt man auf hohe oder deutlich entfernte Regale, in deren Nähe es keine interaktiven Kanten gibt. Um sie zu erreichen, muss ein anderes Gadget verwendet werden, das im letzten Absatz dieser Seite beschrieben wird.
Auch wenn Sie nicht über das Gerät verfügen, können Sie versuchen, die interaktiven Kanten auf zwei Arten zu erfassen:
1) Springen Sie von benachbarten, leicht zugänglichen Regalen – wir können nach einem Regal suchen, das sich neben dem Regal mit dem Ankerpunkt befindet. Wenn die beiden Regale nicht sehr weit voneinander entfernt sind, können wir einen Sprung zum zweiten Regal machen und in der Luft einen langen Sprint/Ausweichvorgang aktivieren (indem wir „Kreis“ gedrückt halten).
2) Lassen Sie die Tentakel von Außerirdischen absichtlich Selene fangen – hängende Tentakel können ab den überwucherten Ruinen gefunden werden. Standardmäßig sind sie ein Hindernis und eine Bedrohung, weil sie Selene aufhalten. Wir können sie jedoch bewusst Selene fangen lassen und sie als eine Art Aufzug nutzen. Nachdem wir nahe genug an das Regal herangezogen wurden, können wir Circle festhalten, um uns loszureißen und auf das Regal zu rennen.
Ikarischer Enterhaken (Enterhaken) – wie entsperre ich ihn?
Das Problem, entfernte Kanten zu ergreifen, wird gelöst, nachdem wir Ixion besiegt haben – den zweiten Hauptboss des Spiels, der im Crimson Wastes-Biom lebt.
Kurz nachdem sie sich mit dem Boss auseinandergesetzt hat, stößt Selene auf Leichen von Außerirdischen und findet dort ein Gerät – den Icarian Grapnel.
Icarian Grapnel funktioniert ähnlich wie Enterhaken aus anderen Spielen. Dieses Objekt hat zwei Hauptverwendungszwecke:
1) Wir können die interaktiven Kanten greifen und uns zu ihnen ziehen – Selene erreicht automatisch das vorgegebene Regal
2) Wir können uns mit Ankerpunkten zu den schwebenden Kugeln ziehen – Selene wird abprallen und einen langen Sprint starten. Während wir in der Luft sind, können wir erneut nach Möglichkeiten suchen, andere Ankerpunkte zu erreichen oder die Heldin auf einem entfernten Felsvorsprung landen zu lassen.
Ikarischer Enterhaken – zusätzliche Anmerkungen
Delphic-Visier (Brille) – wie entriegelt man?
Das Problem, entfernte Regale ohne sichtbare interaktive Kanten zu erreichen, kann erst gelöst werden, nachdem das 6. Biom – Abyssal Scar – erreicht wurde. Bei der Erkundung dieses Bioms muss sich Selene mit einem mutierten Miniboss auseinandersetzen.
Kurz nachdem er ein Duell mit dem Mini-Boss gewonnen hat, stößt unser Protagonist auf den in Bild 1 gezeigten Körper. Seine Untersuchung führt zum Entriegeln des Delphischen Visiers, einer Art Augenimplantat. Es ist erwähnenswert, dass das Visier ein dauerhafter Ausrüstungsgegenstand ist, sodass es für immer bei Selene bleibt und in allen folgenden Zyklen von Anfang an verfügbar ist.
Das Testen des Delphischen Suchers ist Teil der obligatorischen Erkundung des 6. Bioms – er wird benötigt, um mit dem nächsten Teil fortzufahren.
Sobald Sie das Visier erworben haben, kann Selene auf schwebende Kugeln stoßen – siehe Bild. Benutzen Sie nicht den Enterhaken, sondern schießen Sie einfach auf sie.
Wenn Sie eine Kugel treffen, erscheinen in der Umgebung neue Regale. Sie ermöglichen es der Hauptfigur, an Orte zu gelangen, die zuvor nicht zugänglich waren. Dies können entweder höhere Regale mit Schätzen sein oder einfach abgelegene Standortausgänge, die standardmäßig durch eine große Lücke getrennt sind.
In den nächsten Zyklen sollten Sie natürlich nach Möglichkeiten suchen, andere Kugeln zu treffen und so bisher nicht verfügbare Funde zu erhalten, wie zum Beispiel Späherprotokolle, Chiffren oder Xenoglyphen.