Das Treffen mit den Piratenführern ist der Beginn von Teil 1 des Spiels Return to Monkey Island. Unsere exemplarische Vorgehensweise erklärt, wo Sie die Anführer treffen, wie Sie auf Melee Island reisen und wo Sie ein Schiff für Guybrush finden.
Letzte Aktualisierung: Donnerstag, 22. September 2022
Das erste Kapitel von Return to Monkey Island beginnt auf Melee Island. Die exemplarische Vorgehensweise unseres Reiseführers erklärt unter anderem, wo Sie die Piratenführer treffen, wie Sie auf Melee Island reisen und wo sich das Schiff befindet, mit dem Guybrush den Schatz der Affeninsel finden kann.
- Der Ausguck
- Sprich mit Piratenführern, um Geld zu bekommen
- Karte von Melee Island
- Holen oder finden Sie ein Schiff
Der Ausguck
Nach dem Prolog spielen Sie als Guybrush Threepwood, der nach Melee Island zurückkehrt. Sie starten an einem bekannten Aussichtspunkt und können mit dem Lookout sprechen. Sprechen Sie über jedes Thema.
Sprich mit Piratenführern, um Geld zu bekommen
Nehmen Sie den einzigen Weg zu den Docks. Folgen Sie ihm bis zum Eingang der SCUMM Bar.
In der Bar finden Sie ein Sammelkarten-Quizbuch – die Mitnahme ist optional. Damit können Sie Sammlerstücke erhalten – Karten mit Fragezeichen. Sie werden Ihr Wissen über Monkey Island testen. Geheimnisse sind gut versteckt, aber die Option zum Hervorheben interaktiver Elemente (TAB-Taste) hilft beim Auffinden. Sie können das Buch in Ihrem Inventar öffnen und Fragen von Karten beantworten (die erste ist zu Beginn bereits drin), aber Sie haben nur 1 Chance, richtig zu antworten, und selbst ein erneutes Laden des Spiels wird die Karte nicht „wiederherstellen“.
Gehe nach rechts, um mit den jungen Piratenführern zu sprechen.
Sie können einen beliebigen Grund wählen, warum sie Ihre Reise finanzieren würden – Sie werden immer abgelehnt.
Karte von Melee Island
Sie können frühestens nach einem Treffen mit den Piratenführern mit der Erkundung von Melee Island beginnen. Die Durchgänge zum Kartenbildschirm befinden sich am Aussichtspunkt und hinter dem Herrenhaus des Gouverneurs. Hier sind die wichtigsten Standorte:
1) Aussichtspunkt – hier beginnen Sie mit der Erkundung der Insel; der Ausguck ist hier.
2) Die Docks – hier finden Sie vor allem die SCUMM-Leiste (im Laufe des Kapitels werden neue Leute darin auftauchen).
3) Le Chucks Schiff – das Hauptziel dieses Kapitels ist es, zum Schiff zu gelangen; Das Schiff wird vom Quartiermeister bewacht.
4) Low Street – hier gibt es einen Voodoo-Laden und Wallys Kartografenladen. Jeder von ihnen hat ein paar obligatorische Schritte, die Sie ausführen müssen.
5) High Street – hier gibt es ein Gefängnis (Stan und Otis) und das Locke Smith. Sie müssen diese Orte auch mehrmals besuchen.
6) Gouverneursvilla – die derzeitige Gouverneurin ist Carla. Sie müssen das Rätsel lösen, sich bei ihr zu entschuldigen.
7) Werft – hier gibt es Überreste von Stans Laden (Stan selbst ist im Gefängnis).
8) Wald und Museum – Im Wald steht ein Baum, aus dem man einen Mopp bauen kann, und das Museum wird von Kurator Conrad geleitet.
Holen oder finden Sie ein Schiff
Links von der SCUMM Bar ist der Weg zu den Docks und LeChucks Schiff. Gehen Sie dorthin und sprechen Sie mit dem Quartiermeister darüber, der Crew beizutreten. Es wird 2 Hindernisse geben: