Age of Wonders: Planetfall ist eine umfassende rundenbasierte Strategie, bei der das Hauptziel des Spielers darin besteht, eine kontrollierte Kolonie zu entwickeln. Dies erfordert natürlich Ressourcen. Es gibt 5 davon – Energie, Wissen, Produktion, Nahrung und Kosmit. In diesem Abschnitt erfahren Sie, wofür sie verwendet werden und wie Sie sie erhalten.
- Energie
- Wissen
- Produktion
- Essen
- Cosmite
- Ressourcen – Beratung
Energie
Energie wird für fast jede Aktion im Spiel verwendet.
Energie ist eine Ressource, die für fast jede Aktion im Spiel verwendet wird. Sie benötigen es, um alle Einheiten und Gebäude zu bauen. Es wird auch als Material verwendet, um Einheiten zu pflegen, Vorgänge zu aktivieren sowie Einheiten zu ändern. Energie wird von allen Kolonien erzeugt und dem Gesamtpool hinzugefügt. Wenn Sie eine bestimmte Aktion ausführen, wird dem Pool die erforderliche Energiemenge entnommen.
Hinweis – Sie können einmal pro Spielzug Energie verbrauchen, um die gesamte Produktion in einer Kolonie sofort zu stoppen. Dies ist nützlich, wenn Sie über eine große Energiemenge verfügen und / oder die sofortige Fertigstellung der Produktion für Sie wichtig ist. Verwenden Sie diese Mechanik jedoch nicht übermäßig, da Sie schnell die gesamte Energie der Kolonie nutzen können.
Wissen
Die Anzahl der erhaltenen Kenntnisse wirkt sich auf die Dauer der Forschung aus, indem die erforderliche Zeit reduziert wird.
Wissen ist eine Ressource für die technologische Entwicklung – die Schaffung neuer Technologien und die Erschließung neuer Einheiten und Gebäude. Diese Ressource sammelt sich nicht an – Sie wird regelmäßig von allen Kolonien bezogen und für die aktuelle Forschung verwendet. Das Wissen wird hauptsächlich aus den registrierten Bereichen generiert, auf denen die wissenschaftlichen Einrichtungen aufgebaut sind.
Produktion
Die Produktion bestimmt, wie lange eine Einheit oder ein Gebäude produziert wird.
Die Produktion ist eine der Ressourcen, die für jede Kolonie separat ist – jede Kolonie produziert sie für ihre eigenen Bedürfnisse. Außerdem sammelt sich diese Ressource nicht an – Sie können damit Einheiten rekrutieren oder Gebäude platzieren. Die Anzahl der Produktionsressourcen bestimmt einfach, wie lange eine bestimmte Kolonie braucht, um etwas zu produzieren.
Wenn eine Einheit beispielsweise 100 Produktionspunkte benötigt und eine Kolonie in der aktuellen Runde 120 Punkte produzieren kann, wird diese Einheit in einer einzigen Runde gebaut. Wenn eine Einheit oder ein Gebäude wiederum mehr Produktionspunkte benötigt, als die Kolonie in einem Zug produzieren kann, wird die Produktion fortgesetzt, bis die entsprechende Anzahl von Punkten produziert wurde.
Hinweis – Produktionen können gelöscht oder geändert werden, solange sie noch in Bearbeitung sind. Im ersten Fall gehen die Punkte verloren. In der zweiten wird die aktuelle Produktion gestoppt und an derselben Stelle fortgesetzt, sobald der neue Prozess abgeschlossen ist.
Essen
Das Essen steht in direktem Zusammenhang mit der Bevölkerung der Kolonien.
Nahrung ist eine weitere Ressource, die sich für jede Kolonie separat ansammelt. Nahrung verursacht das Wachstum der Kolonie – eine Population von Kolonisten und die Anzahl der Gebiete, die unter ihr dienen werden. Dies wirkt sich wiederum auf die allgemeine Stärke und Produktion einer bestimmten Kolonie aus. Je weiter sie entwickelt ist, desto schneller und besser kann sie produzieren.
Nahrung beeinflusst die Anzahl neuer Kolonisten. Sie können dies überprüfen, indem Sie eine Kolonie auswählen. Dies ist das letzte Symbol (das eine Person darstellt) im Fenster, das den Namen und die Anzahl der von einer Kolonie generierten Ressourcen enthält. Wenn Sie den Mauszeiger darüber halten, erhalten Sie Informationen über die Anzahl der Kolonisten, die derzeit in der Kolonie leben, und über die Menge an Nahrungsmitteln, die Sie für die Erlangung eines neuen Kolonisten benötigen. Sobald Sie genug Nahrung gesammelt haben, erscheint ein neuer Kolonist in der Kolonie. Der gesamte Prozess des Erhaltens von Ressourcen beginnt von Neuem und wird wiederholt, bis Sie 28 Kolonisten erhalten.
Hinweis – Wenn die Kolonie weniger Nahrung produziert, als sie aufnehmen kann, hungert sie. Mit jeder Runde erhöht sich das negative Nahrungsverhältnis und bei -10 verlässt ein Kolonist die Kolonie. Der gesamte Vorgang wird so lange wiederholt, bis die Lebensmittelproduktion wieder normal ist.
Cosmite
Die Menge der produzierten Ressourcen (in diesem Fall Cosmite) wird oben auf dem Bildschirm angezeigt.
Cosmite ist die letzte und seltenste Ressource im Spiel. Mit dieser Ressource können Sie neue Einheiten erstellen und ändern. Es wird auch zur Wartung von Tier IV-Einheiten verwendet. Die Produktion dieser Ressource erfolgt hauptsächlich durch spezielle Ablagerungen dieses Materials, die auf der Karte verstreut sind.
Ressourcen – Beratung
Im Folgenden finden Sie einige Tipps zur Beschaffung und Verwendung von Ressourcen: