Diese Seite des Leitfadens zu Resident Evil Village enthält Informationen darüber, wie Sie den endgültigen Ort des Spiels erreichen, den letzten Boss – Miranda – besiegen und was Sie für den Abschluss der Story-Kampagne erhalten.
- Anreise nach Miranda
- Der letzte Bosskampf mit Miranda
- Abschluss des Spiels und zugehörige Belohnungen
Anreise nach Miranda
Im letzten Spiel spielst du wieder als Ethan und hast am Ende der Fabrikphase alle Gegenstände, die er in seinem Inventar hatte.
Sie müssen sich die Zwischensequenz ansehen und dann mit Duke fahren, der Sie zum Altar bringt, in dessen Nähe die Abschlussveranstaltungen stattfinden. Nutzen Sie diese Gelegenheit, um sich auf die letzte Schlacht vorzubereiten – machen Sie Ihre letzten Einkäufe bei Duke’s, sammeln Sie Vorräte aus der Gegend, stellen Sie einige Gegenstände her und speichern Sie das Spiel.
Der einzige verfügbare Pfad ist in Bild 1 gezeigt. Auf Ihrem Weg werden Sie einigen schwachen Monstern begegnen und es ist am besten, sie mit einer Pistole zu töten oder vor ihnen zu fliehen, um keine Munition für Ihre besten Waffen zu verschwenden.
Schließlich müssen Sie die Äste erreichen, die Ihnen den Weg versperren. Wenn Sie sich zwischen ihnen quetschen, gelangen Sie zu Miranda – dem Endboss der Kampagne.
Der letzte Bosskampf mit Miranda
Um Miranda anzugreifen, verwenden Sie zuerst Ihre besten Waffen. Hier ist die empfohlene Reihenfolge ihrer Verwendung:
Unabhängig von der verwendeten Waffe ist es am besten, auf Mirandas Brustbereich zu zielen. Der Versuch, ihr in den Kopf zu schießen, kann zu häufigen Fehlschüssen führen und somit wertvolle Munition verschwenden.
Der einzigartige Aspekt dieses Kampfes ist, dass Miranda verschiedene Formen annehmen kann und in jeder von ihnen sich ein wenig anders verhält und unterschiedliche Angriffe hat.
Miranda beginnt in seiner Standardform, die inoffiziell als Baumform bezeichnet wird. Es hat die Fähigkeit, einen Angriff in einer geraden Linie zu starten, und daher sollten Sie viel in der Arena herumlaufen, wenn Sie den Boss nicht angreifen.
Die andere Hauptform, die Miranda annehmen kann, ist die Spinnenform. In dieser Form kann sie versuchen, Ethan mit ihren Beinen anzugreifen. Diese Angriffe sind gefährlich, denn es ist schwer zu sagen, wo die nächste Etappe erscheinen wird.
Die empfohlene Strategie ist, Miranda aus großer Entfernung anzugreifen (zB mit einem Scharfschützengewehr) und wegzulaufen, wenn Sie bemerken, dass sie auf die Hauptfigur zusteuert.
Miranda kann in Spinnenform auch einen hohen Vorsprung in der Arena erreichen und dann einen weiten Sprung machen, was zu einem kraftvollen Bodenschlag führt. Dieser Zug ist dem Angriff der Urias-Trolle sehr ähnlich. Beginnen Sie zu sprinten, sobald Sie bemerken, dass Miranda sich auf den Sprung vorbereitet.
Mirandas nächste Form ist die eines Engels, in dem sie in der Lage ist zu schweben und eine kurze Strecke über der Arena zu fliegen.
Miranda kann, nachdem sie die Gestalt eines Engels angenommen hat, besonders gefährliche Angriffe ausführen. Auch hier ist es eine gute Option, um die Ränder der Arena herumzulaufen, nachdem Sie ein paar Schüsse auf den Boss abgegeben haben.
Miranda ist auch in der Lage, die Arena mit Projektilen zu bombardieren. Wenn es in der Arena keine Deckung gibt, muss man einfach viel laufen. Wenn es Deckung gibt, können Sie versuchen, sich vorübergehend dahinter zu verstecken. Beachten Sie jedoch, dass es ziemlich schnell zerstört wird.
Nachdem Sie die oben beschriebenen verschiedenen Formen von Miranda geschwächt haben, werden Sie gezwungen, in fast völliger Dunkelheit zu kämpfen. Versuchen Sie erneut, immer in Bewegung zu sein. Achten Sie jedoch in der Dunkelheit auf Miranda und versuchen Sie, sich zu rächen, wenn sie Sie angreift oder als letztes Mittel direkt nachdem sie es geschafft hat, Sie zu treffen. Wenn Sie sich einige Male erfolgreich schützen konnten, kehren Sie in die normale Arena zurück, dh die Dunkelheit verschwindet.
Der Rest des Kampfes besteht darin, die oben beschriebenen Phasen zu wiederholen. Sie müssen Miranda in ihren verschiedenen Formen angreifen und sich gegen sie verteidigen sowie ihr mindestens einmal im Dunkeln gegenübertreten.
Ganz am Ende des Kampfes schnappt sich Miranda Ihren Charakter, aber es ist eine einfache Sequenz. Schieße direkt auf den Boss, um dich zu befreien und den letzten Kampf mit Miranda zu beginnen.
Abschluss des Spiels und zugehörige Belohnungen
Nachdem Sie Miranda getötet haben, sehen Sie sich eine Reihe von Zwischensequenzen an, die das Ende der Kampagne bilden.
Die folgenden Funktionen sind mit dem Abschluss des Resident Evil Village-Spiels verbunden:
Das Spiel bietet auch an, eine manuelle Speicherdatei zu erstellen, um den Abschluss der Kampagne zu bestätigen. Offensichtlich lohnt es sich, es später zu generieren und nicht mit anderen Speichern zu überschreiben.