Letzte Aktualisierung: 14. Juni 2021
Diese Seite des Leitfadens zu Resident Evil Village enthält Informationen darüber, wie Sie den endgültigen Schauplatz des Spiels erreichen, wie Sie den Endgegner Miranda besiegen und was Sie für den Abschluss der Story-Kampagne erhalten.
- Anreise nach Miranda
- Der letzte Bosskampf mit Miranda
- Abschluss des Spiels und damit verbundene Belohnungen
Anreise nach Miranda
Im letzten Spiel schlüpfen Sie wieder in die Rolle von Ethan und haben am Ende der Fabrikphase alle Gegenstände, die er in seinem Inventar hatte.
Sie müssen sich die Zwischensequenz ansehen und dann eine Fahrt mit Duke unternehmen, der Sie zum Altar bringt, in dessen Nähe die letzten Ereignisse stattfinden werden. Nutzen Sie diese Gelegenheit, um sich auf die letzte Schlacht vorzubereiten – tätigen Sie Ihre letzten Einkäufe bei Duke’s, sammeln Sie Vorräte in der Gegend, stellen Sie einige Gegenstände her und speichern Sie das Spiel.
Der einzige verfügbare Weg ist in Bild 1 dargestellt. Auf Ihrem Weg werden Sie einigen schwachen Monstern begegnen und es ist am besten, sie mit einer Pistole zu töten oder vor ihnen wegzulaufen, um keine Munition für Ihre besten Waffen zu verschwenden.
Letztendlich müssen Sie die Äste erreichen, die Ihnen den Weg versperren. Wenn Sie sich zwischen ihnen hindurchzwängen, gelangen Sie zu Miranda – dem Endgegner der Kampagne.
Der letzte Bosskampf mit Miranda
Um Miranda anzugreifen, verwenden Sie zuerst Ihre besten Waffen. Hier ist die empfohlene Reihenfolge ihrer Verwendung:
Unabhängig von der verwendeten Waffe ist es am besten, auf Mirandas Brustbereich zu zielen. Der Versuch, ihr in den Kopf zu schießen, kann zu häufigen Fehlschüssen führen und somit wertvolle Munition verschwenden.
Das Einzigartige an diesem Kampf ist, dass Miranda verschiedene Formen annehmen kann und sich in jeder von ihnen etwas anders verhält und unterschiedliche Angriffe ausführt.
Miranda startet in seiner Standardform, die inoffiziell den Spitznamen Baumform trägt. Es verfügt über die Fähigkeit, einen Angriff in einer geraden Linie zu starten. Daher sollten Sie viel in der Arena herumlaufen, wenn Sie nicht gerade den Boss angreifen.
Die andere Hauptform, die Miranda annehmen kann, ist die Spinnenform. In dieser Form könnte sie versuchen, Ethan mit ihren Beinen anzugreifen. Diese Angriffe sind gefährlich, denn es ist schwer vorherzusagen, wo die nächste Etappe stattfinden wird.
Die empfohlene Strategie besteht darin, Miranda aus großer Entfernung anzugreifen (z. B. mit einem Scharfschützengewehr) und wegzulaufen, wenn Sie bemerken, dass sie sich auf die Hauptfigur zubewegt.
Während Miranda in Spinnenform ist, kann sie auch einen hohen Vorsprung in der Arena erreichen und dann einen weiten Sprung von dort machen, was zu einem kraftvollen Bodenslam führt. Dieser Zug ist dem Angriff der Urias-Trolle sehr ähnlich. Beginnen Sie mit dem Sprint, sobald Sie bemerken, dass Miranda sich auf den Sprung vorbereitet.
Mirandas nächste Form ist die eines Engels, in der sie schweben und ein kurzes Stück über der Arena fliegen kann.
Nachdem Miranda die Gestalt eines Engels angenommen hat, kann sie besonders gefährliche Angriffsangriffe ausführen. Auch hier ist es eine gute Option, an den Rändern der Arena herumzulaufen, nachdem man ein paar Schüsse auf den Boss abgefeuert hat.
Miranda ist auch in der Lage, die Arena mit Projektilen zu bombardieren. Wenn es in der Arena keine Deckung gibt, muss man einfach viel laufen. Wenn es Deckung gibt, können Sie versuchen, sich vorübergehend dahinter zu verstecken. Bedenken Sie jedoch, dass es ziemlich schnell zerstört wird.
Nachdem Sie die verschiedenen oben beschriebenen Formen von Miranda geschwächt haben, werden Sie gezwungen sein, in fast völliger Dunkelheit zu kämpfen. Versuchen Sie noch einmal, immer in Bewegung zu sein. Achten Sie jedoch in der Dunkelheit auf Miranda und versuchen Sie, sich zu rächen, wenn sie Sie angreift oder, als letzten Ausweg, gleich nachdem es ihr gelungen ist, Sie zu schlagen. Wenn Sie es einige Male geschafft haben, sich erfolgreich zu schützen, kehren Sie in die normale Arena zurück, dh die Dunkelheit verschwindet.
Der Rest des Kampfes besteht aus der Wiederholung der oben beschriebenen Phasen. Sie müssen Miranda in ihren verschiedenen Formen angreifen und verteidigen und ihr mindestens einmal im Dunkeln gegenübertreten.
Ganz am Ende des Kampfes wird Miranda Ihren Charakter ergreifen, aber es ist eine einfache Sequenz. Schieße direkt auf den Boss, um dich zu befreien und den letzten Kampf mit Miranda zu beginnen.
Abschluss des Spiels und damit verbundene Belohnungen
Nachdem Sie Miranda getötet haben, sehen Sie eine Reihe von Zwischensequenzen, die den Abschluss der Kampagne darstellen.
Die folgenden Features sind mit dem Abschluss des Resident Evil Village-Spiels verbunden:
Das Spiel bietet außerdem die Möglichkeit, eine manuelle Speicherdatei zu erstellen, um den Abschluss der Kampagne zu bestätigen. Natürlich lohnt es sich, es zu generieren und es später nicht mit anderen Speicherungen zu überschreiben.