Auf dieser Seite des Handbuchs finden Sie Informationen zu den Steuerelementen von Resident Evil Village. Wir haben eine vollständige Liste der Steuerelemente und Informationen zu zusätzlichen Steuerungseinstellungen beigefügt.
Die Steuertabellen auf dieser Seite beziehen sich immer auf das Schema des Steuertyps A. Dies ist der Standard- und empfohlene Steuerelementtyp. Sie können sie jedoch nach Bedarf in andere Typen ändern.
- PS4 und PS5
- Xbox One und Xbox Series X / S.
- Zusätzliche Steuerungsoptionen
PS4 und PS5
Bewegung |
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Sprint – der Charakter kann laufen, ohne die Ausdauer zu beeinträchtigen |
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Sie müssen den Analogstick nach unten bewegen und dann den Kreis drücken Um 180 Grad drehen – dies ist nützlich, wenn Sie beispielsweise in die entgegengesetzte Richtung laufen möchten, wenn Sie Feinde sehen |
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Umschauen |
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Hocken / Aufstehen – Hocken wird zum Schleichen und Quetschen durch enge Passagen verwendet |
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Wache – Sie können auch versuchen zu parieren, indem Sie den Knopf genau zum Zeitpunkt des feindlichen Angriffs drücken |
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Ziel |
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Lade eine Waffe nach |
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Inventar – Das Spiel wird angehalten, wenn Sie sich im Inventar befinden. Dank dessen können Sie problemlos Elemente auswählen oder Verknüpfungen zuweisen, auch während eines Kampfes |
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Interagieren – Objekte untersuchen und aufnehmen |
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Attacke |
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Verwenden Sie einen Heilgegenstand – Ethan muss Medikamente in seinem Inventar haben |
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Wählen Sie einen Artikel aus Ihrem Inventar aus. Sie müssen zuerst einen Artikel zum Schnellzugriffsbereich hinzufügen |
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Wählen Sie einen Artikel aus Ihrem Inventar aus. Sie müssen zuerst einen Artikel zum Schnellzugriffsbereich hinzufügen |
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Wählen Sie einen Artikel aus Ihrem Inventar aus. Sie müssen zuerst einen Artikel zum Schnellzugriffsbereich hinzufügen |
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Wählen Sie einen Artikel aus Ihrem Inventar aus. Sie müssen zuerst einen Artikel zum Schnellzugriffsbereich hinzufügen |
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Karte und Tagebuch |
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Menü anhalten |
Xbox One und Xbox Series X / S.
Bewegung |
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Sprint – der Charakter kann laufen, ohne die Ausdauer zu beeinträchtigen |
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Sie müssen den Analogstick nach unten bewegen und dann B drücken Um 180 Grad drehen – dies ist nützlich, wenn Sie beispielsweise in die entgegengesetzte Richtung laufen möchten, wenn Sie Feinde sehen |
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Umschauen |
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Hocken / Aufstehen – Hocken wird zum Schleichen und Quetschen durch enge Passagen verwendet |
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Wache – Sie können auch versuchen zu parieren, indem Sie den Knopf genau zum Zeitpunkt des feindlichen Angriffs drücken |
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Ziel |
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Lade eine Waffe nach |
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Inventar – Das Spiel wird angehalten, wenn Sie sich im Inventar befinden. Dank dessen können Sie problemlos Elemente auswählen oder Verknüpfungen zuweisen, auch während eines Kampfes |
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Interagieren – Objekte untersuchen und aufnehmen |
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Attacke |
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Verwenden Sie einen Heilgegenstand – Ethan muss Medikamente in seinem Inventar haben |
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Wählen Sie einen Artikel aus Ihrem Inventar aus. Sie müssen zuerst einen Artikel zum Schnellzugriffsbereich hinzufügen |
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Wählen Sie einen Artikel aus Ihrem Inventar aus. Sie müssen zuerst einen Artikel zum Schnellzugriffsbereich hinzufügen |
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Wählen Sie einen Artikel aus Ihrem Inventar aus. Sie müssen zuerst einen Artikel zum Schnellzugriffsbereich hinzufügen |
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Wählen Sie einen Artikel aus Ihrem Inventar aus. Sie müssen zuerst einen Artikel zum Schnellzugriffsbereich hinzufügen |
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Karte und Tagebuch |
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Menü anhalten |
Zusätzliche Steuerungsoptionen
Resident Evil Village bietet eine Reihe von Optionen zum Konfigurieren der Steuerelemente. Auf der Registerkarte Steuerelemente können Sie Steuerungsvibrationen aktivieren / deaktivieren, den Steuerungstyp überprüfen und ändern.
Darüber hinaus bietet die PS5-Version die Option, adaptive Trigger zu aktivieren / deaktivieren – Widerstand über die Tasten L2 und R2 für ein besseres Eintauchen.
Die Registerkarte Kamera enthält alle Einstellungen für die Kamerasteuerung. Sie können unter anderem die Kamerasteuerung umkehren, die Empfindlichkeit einstellen, den Verwacklungseffekt aktivieren oder die Kamerabewegung basierend auf einem Bewegungssensor aktivieren.
Wir empfehlen, die Bewegungskamerabeschleunigung und die Zielkamerabeschleunigung zu deaktivieren. Dies ist die sogenannte Hardwarebeschleunigung für Kamerabewegungen. Es kann jedoch die Ausführung von Befehlen verlangsamen und Schlachten schwieriger machen. Wenn beide Einstellungen deaktiviert sind, können Sie Situationen besser bewältigen, die schnelle Reaktionen erfordern.