Letzte Aktualisierung: 14. Juni 2021
Diese Seite des Resident Evil Village-Spielleitfadens enthält eine Komplettlösung für Etage B4 der Heisenberg-Fabrik – Materialien. In diesem Tipps erfahren Sie unter anderem, wo Sie Duke, den Händler, in der Fabrik finden, wie Sie die Soldat-Supersoldaten eliminieren oder meiden, wie Sie die Reliefform und die Zahnradform erhalten und wie Sie Questgegenstände in der Gießmaschine herstellen und wie man den Backup-Generator startet.
Zusätzlicher Hinweis: Der folgende Rundgang konzentriert sich auf die Hauptetage von B4, Sie werden unterwegs aber auch kurz andere Stockwerke besichtigen (einschließlich MB4). Diese werden auch in unserer Komplettlösung beschrieben.
- Duke und die Schreibmaschine
- Erreichen Sie die Gießerei und holen Sie sich die Reliefform
- Der erste Kampf gegen den Supersoldaten Soldat
- Verwendung der Form in der Gießerei und Öffnen des Lochs in der Wand
- Durchquerung des Maschinenraums
- Starten des Backup-Generators
- Erreichen des Niveaus B3 (Fertigung)
Duke und die Schreibmaschine
Beginnen Sie mit der Erkundung der Etage B4 – Materialien, indem Sie Duke besuchen, der sein Geschäft im nahegelegenen Lastenaufzug eingerichtet hat (Sie werden ihn später für die Fahrt zwischen den Hauptetagen der Fabrik nutzen). Der Bestand von Duke wurde unter anderem um einen neuen Inventarerweiterungskoffer sowie Waffenmodifikationen und -upgrades erweitert. An diesem Standort steht auch eine Schreibmaschine.
Im Nebenraum auf der gegenüberliegenden Seite des Hauptkorridors finden Sie ein neues Labyrinth-Puzzle, die passende Kugel erhalten Sie allerdings erst viel später und müssen diese selbst erstellen.
Erreichen Sie die Gießerei und holen Sie sich die Reliefform
Um wirklich mit der Erkundung von Etage B4 zu beginnen, gehen Sie durch die Doppeltür rechts von Duke. Beim Erkunden der Fabrik stoßen Sie zunächst auf eine verschlossene Tür mit einem elektronischen Schloss, das durch ein leuchtendes rotes Licht gekennzeichnet ist. Was Sie hier tun müssen, ist ganz einfach: Beschädigen Sie das Schloss mit einer Pistole oder einem Messer.
Die Zerstörung des roten Lichts ist gleichbedeutend mit der Zerstörung des Schlosses. Rechnen Sie jedoch damit, dass Sie im weiteren Verlauf der Fabrik verschlossene Durchgänge vorfinden, bei denen Sie mehrere Schlösser beschädigen müssen.
Auf Ebene B3 stoßen Sie auf die Lift Controls-Konsole, die aufgrund eines Stromausfalls vorübergehend inaktiv ist. Gehen Sie weiter geradeaus (Sie steigen wieder in die Etage B4 ab) und machen Sie sich bereit, ein paar weitere normale Zombies zu erledigen.
Sie erreichen schließlich die Gießerei, in der sich die Gießmaschine befindet. Im Moment können Sie hier nichts tun, aber merken Sie sich diesen Ort, da Sie später im Spiel (wahrscheinlich mehr als einmal) hierher zurückkehren werden. Im selben Raum gibt es auch ein Loch in der Wand – dies ist ein weiterer vorübergehend unzugänglicher Durchgang und Sie müssen einen ungewöhnlichen Schlüssel besorgen, um die Tür aufzuschließen.
Der einzige verfügbare Durchgang ist ein schmaler Korridor. Seien Sie bereit, sich mit weiteren der üblichen Monster auseinanderzusetzen. Unterwegs stoßen Sie auf einen Schalter und müssen zuvor erneut die Stromversorgung wiederherstellen.
Betreten Sie den Raum mit dem vorübergehend inaktiven Supersoldaten. Im nächsten Raum gibt es einen Koffer mit einer Reliefform – nimm diesen Questgegenstand.
Der erste Kampf gegen den Supersoldaten Soldat
Nach der Rückkehr in den vorherigen Raum erhebt sich der Soldat-Supersoldat. Es ist kein Boss – Soldat sind einfach stärkere Feinde, denen Sie begegnen, wenn Sie die Fabrik durchqueren. Die Kämpfe gegen diesen und viele weitere Soldaten sind optional, sie lassen jedoch bei einer Niederlage Schätze fallen. Sie können versuchen, an ihnen vorbeizulaufen und dabei die Tatsache auszunutzen, dass sie ziemlich langsam sind, oder Sie können sich einfach von ihnen entfernen. Sobald Sie sich außerhalb ihrer Reichweite bewegen, werden sie Ethan nicht mehr folgen.
Um einen „normalen“ Soldaten zu besiegen, müssen Sie den roten Kern auf seiner Brust treffen, da dies die Schwachstelle des Monsters ist. Schießen Sie jedoch nur, wenn der Supersoldat den Kern nicht mit seinen oberen Gliedmaßen bedeckt. Für den Angriff auf Soldaten sind Schrotflinten und Scharfschützengewehre ideal.
Verwendung der Form in der Gießerei und Öffnen des Lochs in der Wand
Sie müssen zur Gießerei zurückkehren und die kürzlich erworbene Reliefform auf der Gießmaschine verwenden. Warten Sie kurz, bis das Relief eines Pferdes entsteht.
Benutzen Sie so schnell wie möglich den neuen Questgegenstand an der verschlossenen rechten Tür des Lochs in der Wand. Das Relief fügt sich perfekt in das restliche Muster ein und ein neuer Durchgang wird freigeschaltet.
Durchquerung des Maschinenraums
Achten Sie beim Erkunden des neuen Gebiets auf Monster. Unterwegs kommen Sie an Heisenbergs Quartier vorbei, können es aber derzeit nicht erkunden, da Ihnen der nötige Schlüssel fehlt. Merken Sie sich den Standort und kehren Sie später während des Spiels unbedingt hierher zurück, sobald Sie den Schlüssel erhalten haben.
Sie werden schließlich den Maschinenraum erreichen. Achten Sie beim Durchqueren auf funktionierende Maschinen, an denen Sie vorbeilaufen müssen. Sie können jedoch auch dazu verwendet werden, Monster einfach zu eliminieren, ohne Munition zu verschwenden. Lassen Sie die Zombies Ethan bemerken und lassen Sie sie in seine Richtung schlendern. Aufgrund ihrer langsamen Bewegungsgeschwindigkeit besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass sie von der Arbeitsmaschinerie getroffen und getötet werden.
Starten des Backup-Generators
Erreichen Sie vorsichtig das Ende des Maschinenraums (schauen Sie sich beim Durchgehen nach zusätzlicher Beute um) und benutzen Sie die Leiter. Öffnen Sie das Lüftungsschachtgitter und zwängen Sie sich durch den Tunnel.
Sie erreichen einen Korridor neben der Gießerei, in dem sich inaktive Supersoldaten befinden. Von dieser Seite aus können Sie den Durchgang zur Gießerei freischalten. Während Sie das neue Gebiet erkunden, stoßen Sie möglicherweise auf eine bröckelnde Mauer, die Sie mit einer Rohrbombe zerstören können. Im geheimen Bereich finden Sie unter anderem Vorräte und den Schatz des mechanischen Teilzylinders.
Im Nebenraum befindet sich ein Backup-Generator, der jedoch vorübergehend inaktiv ist, da ihm ein Zahnrad fehlt. Mach weiter. Nachdem Sie die Treppe benutzt haben, gelangen Sie zu einer Tür mit zwei Elektroschlössern – diese können Sie mit jeder Waffe zerstören.
Im nächsten Raum finden Sie die Fabrikkarte (untere Ebenen) und einen großen Koffer mit der Zahnradform, die Sie zur Herstellung des Zahnrads für den Generator benötigen.
Seien Sie vorsichtig, denn im angrenzenden Flur werden sich einige erwachte Supersoldaten aufhalten. Es ist eine gute Idee, sie zu eliminieren, sonst belästigen sie Sie beim Lösen des Generator-Rätsels.
Sie müssen erneut zur Gießerei zurückkehren und die Zahnradform an der Gießmaschine verwenden – Sie erhalten ein großes Zahnrad.
Gehen Sie mit dem Zahnrad zum Backup-Generator. Dieses Mal können Sie es in Betrieb nehmen und die Stromversorgung wiederherstellen.
Sie können jetzt den neuen Durchgang neben der Treppe nutzen, die Sie zuvor erkundet haben. Auf diese Weise haben Sie Zugang zu weiteren Bereichen der Fabrik.
Erreichen des Niveaus B3 (Fertigung)
Schließlich erreichen Sie einen quadratischen Raum, dessen untere Ebene normalerweise von einem einzelnen Soldaten überwacht wird. Sie können es vermeiden, sie zu bekämpfen. Warten Sie, bis der Supersoldat an Ethan vorbei ist, und schleichen Sie sich dann an ihn heran. Es ist auch möglich, auf die elektrischen Geräte an der Wand zu schießen. Wenn Sie das richtige Timing haben, lähmen Sie den Soldaten vorübergehend, sodass Sie leichter entkommen oder den vorübergehend wehrlosen Supersoldaten angreifen können.
Sobald Sie die oberen Balkone erreicht haben, können Sie mit dem Erscheinen eines zweiten Supersoldaten rechnen, der bereit ist, Ethan aggressiv zu verfolgen. Sie können sie angreifen oder die Tatsache ausnutzen, dass es ihnen leicht zu entkommen ist, und sie umgehen, während Sie versuchen, die Balkone erneut zu erreichen.
Letztendlich müssen Sie die im Bild gezeigte Tür mit bis zu fünf elektronischen Schlössern erreichen. Wenn Sie sie zerstören, können Sie Fortschritte machen. Wenn Sie vom Soldaten verfolgt werden, können Sie Schlösser „in Raten“ zerstören oder sie mit einer Pistole neutralisieren, was schneller ist als mit einem Messer.
Im nächsten Raum müssen Sie sich zunächst darauf einstellen, einer großen Gruppe normaler Zombies zu begegnen. Um die Monster zu betäuben/zu eliminieren, ist es hilfreich, die elektrischen Geräte zu nutzen, um ihnen einen Stromschlag zuzufügen.
Im selben Raum gibt es eine Treppe, die Sie zurück zur Ebene B3 führt. Ein Soldat mit einem Reaktor auf dem Rücken wird aus dem Container auftauchen. Wenn Sie gegen sie kämpfen wollen, schießen Sie ihnen zunächst in den Kopf oder warten Sie auf eine gute Gelegenheit, auf ihren entblößten Rücken zu schießen. Wenn Sie Ihren Gegner erfolgreich betäuben, können Sie hinter ihn rennen und eine mächtige Waffe auf den Reaktor auf seinem Rücken anwenden. Wenn Sie den Kampf überspringen möchten, warten Sie, bis sie einen ihrer langsamen Angriffe ausführen, und rennen Sie voraus, um ihnen zu entkommen.
Letztendlich müssen Sie die im Bild dargestellte Tür erreichen. Auch hier müssen Sie 5 Schlösser zerstören. Dadurch gelangen Sie zurück in den Raum auf Ebene B3, an den Sie sich vielleicht noch von früher erinnern.