Im Clock Tower in RE4 Remake muss sich Leon mit Fallen auseinandersetzen. Unser Tipps erklärt, wie man den Fallen der Burgregion aus Kapitel 12 aus dem Weg geht – den Flammen der Steinstatuen und den Eisenkugeln, die die Treppen des Turms hinunterrollen.
Letzte Aktualisierung: 29. März 2023
Hier finden Sie Tipps, wie Sie den Clock Tower-Fallen in Kapitel 12 von Resident Evil 4 Remake aus dem Weg gehen. Die folgende exemplarische Vorgehensweise erklärt, wie man mit feuerspeienden Steinstatuen und großen Eisenkugeln umgeht, die Treppen hinunterrollen. Wenn Sie Fallen meiden, gelangen Sie näher an das Versteck des Bosses Salazar im Schloss.
- Erreichen des Uhrturms
- Flammen
- Eisenkugeln
Erreichen des Uhrturms
Der Uhrenturm ist einer der letzten Orte, die in RE4 Remake in der Burgregion erkundet wurden. Sie müssen es in Kapitel 12 erkunden – Leon muss den Zug im Hauptteil des Schlosses benutzen. Das Erreichen des Uhrturms ist einer der Punkte, an denen es kein Zurück mehr gibt.
Kartenlink: Start des Uhrturms
Die Aufgabe des Helden besteht darin, die Stockwerke des Turms zu erklimmen. Zusätzlich zu den Feinden müssen Sie sich vor zwei Arten von Fallen in Acht nehmen, die unten beschrieben werden. Sie können Leon töten oder schwer verletzen.
Flammen
Die erste Art von Fallen sind rotierende Steinstatuen, die Feuer spucken. Sie können Leon leicht in Brand setzen und viel Gesundheit rauben oder dich sogar töten.
Stellen Sie sich außerhalb der Reichweite der Statue auf. Schießen Sie auf die Feinde, die sich Ihnen nähern, um sie zu verlangsamen – es besteht eine gute Chance, dass sie in Brand gesteckt werden und leichter sterben.
Der Aktionsplan besteht darin, hinter den Flammen der rotierenden Statue herzulaufen. Sobald die Drehung beendet ist, gibt sie für eine Weile kein Feuer mehr ab. Bis dahin sollten Sie an einem sicheren Ort sein, um den nächsten Felsvorsprung zu erklimmen oder weiterzulaufen.
Eisenkugeln
Die zweite Art von Fallen sind große Eisenkugeln, die über Wendeltreppen hinunterrollen. Sie werden vom Zeloten fallen gelassen, der neben einem großen Loch in der Decke am oberen Ende der Treppe steht.
Das Vermeiden der Fallen ist einfach: Halten Sie beim Klettern auf den seitlichen Balkonen an und warten Sie, bis der Ball an Leon vorbeirollt.
Genau wie beim Ausweichen vor Flammen können Sie gezielt auf Feinde schießen und sie auf der Treppe aufhalten. Der Ball kann sie dann treffen.
Sobald Sie oben angekommen sind, töten Sie den Gegner, indem Sie den Hebel betätigen.
Leon kann jetzt den Hebel betätigen und Feinde von den unteren Teilen der Treppe aus töten. Wenn Sie auf diese Weise mindestens 5 von ihnen töten, schalten Sie das Strrrike frei! Herausforderung im Wert von 300 CP.