Resident Evil 4 Remake hat verschiedene Waffen. Auf dieser Seite des Leitfadens finden Sie eine Übersicht aller verfügbaren Waffen und Granaten – Sie erfahren, wo Sie sie finden oder kaufen können und wie sie funktionieren.
Letzte Aktualisierung: Montag, 27. März 2023
Diese Resident Evil 4 Remake-Leitfadenseite enthält eine Liste aller verfügbaren Waffen und Gadgets. Sie erfahren, wo die neuen Waffen versteckt sind oder wie Sie sie kaufen können. Außerdem erklären wir, was man mit den Granaten machen kann.
- SG-09R Pistole
- Kampfmesser
- W-870 Schrotflinte
- Blitzgranate
- Handgranate
- Küchenmesser
- Bolzenwerfer
- SR M1903
- Punisher-Pistole
- SMG TMP
- Raketenwerfer
- Aufsteckbare Minen
- Red9-Pistole
- Riot-Waffe
- Blacktail-Pistole
- Stachelrochen
- Gebrochener Schmetterling
- Stiefelmesser
- Matilda-Pistole
- Stürmer
- Schwere Granate
- CQBR-Sturmgewehr.
- Mörder7
- SMG LE 5
- Kampfmesser
- Raketenwerfer (Spezial)
- Bonuswaffe Nr. 1 – Urmesser
- Bonuswaffe Nr. 2 – Unendlicher Raketenwerfer
- Bonuswaffe Nr. 3 – Chicago Sweeper
- Bonuswaffe Nr. 4 – Handkanone
SG-09R Pistole
Dies ist Leons Start- und Primärwaffe.
Kampfmesser
Dies ist Leons anfängliche primäre Nahkampfwaffe. Sie können das Messer zum Beispiel für Stealth-Angriffe, das Töten von liegenden Feinden oder die Verteidigung gegen starke Angriffe verwenden. Es verliert jedoch allmählich seine Haltbarkeit.
W-870 Schrotflinte
Die Schrotflinte befindet sich auf dem Dorfplatz aus Kapitel 1, wo Sie gegen viele Feinde kämpfen müssen.
Sie müssen das nördliche Gebäude erreichen, wo das Spiel eine Zwischensequenz mit einem Kettensägenmann spielt. Gehen Sie in die obere Etage und nehmen Sie die Schrotflinte aus dem Wandregal. Es hat viel mehr Feuerkraft als die Pistole, ist aber nur auf kurze Distanz effektiv.
Blitzgranate
Sie finden Blitzgranaten in der Spielwelt und es handelt sich um Einwegartikel. Sie können Feinde beispielsweise vorübergehend blenden und stoppen, um ihnen zu entkommen oder sie leichter anzugreifen.
Ab Kapitel 3 können Sie ein Rezept für Blitzgranaten im Laden kaufen – der Standardpreis beträgt 6.000 Münzen.
Handgranate
Sie können Handgranaten in der Spielwelt finden und sie sind Wegwerfartikel. Sie eignen sich hervorragend, um Gruppen von Feinden zu töten oder ernsthaft zu schwächen.
Küchenmesser
Diese Messer sind Verbrauchsgegenstände und Sie finden das erste auf der Farm. Sie können sie in Ihrem Inventar anstelle von Combat Knife als aktiv festlegen. Sie verfallen viel schneller als Leons Standardmesser.
Bolzenwerfer
Diese Waffe kann beim Händler gekauft werden. Sie finden es im Angebot im ersten Geschäft in Kapitel 2 (neben der verlassenen Fabrik) und sein Standardpreis beträgt 10.000 Münzen (es wird in Kapitel 3 für 8.000 angeboten). Sie können auch sofort ein Bolts-Rezept für 6.000 Münzen kaufen.
Bolzen können aus den Körpern von Feinden geborgen werden.
SR M1903
Diese Waffe kann beim Händler gekauft werden. Sie können es im ersten Geschäft in Kapitel 2 (neben Abandoned Factory) kaufen und sein Standardpreis beträgt 12.000 Münzen. Sie können auch sofort ein Zielfernrohr kaufen – wenn Sie das Gewehr in Kapitel 2 kaufen, erhalten Sie es kostenlos (der Standardpreis beträgt 4.000 Münzen).
Punisher-Pistole
Sie erhalten die Pistole beim Händler im Reiter Handel – dafür benötigen Sie 5 Spinellstücke. Dies ist ab Kapitel 2 möglich. Der Punisher zeichnet sich durch größeren Schaden und weniger Rückstoß aus.
SMG TMP
Die Maschinenpistole ist ab Kapitel 3 beim Händler erhältlich. Der Standardpreis beträgt 10.000 Münzen.
Raketenwerfer
Der Launcher ist ab Kapitel 4 beim Händler erhältlich. Er kostet bis zu 80.000 Münzen und hat eine einzelne Rakete. Es kann zum Beispiel nützlich sein, sehr starke Bosse auf höheren Schwierigkeitsstufen zu besiegen.
Aufsteckbare Minen
Das Rezept zum Herstellen von Minen ist ab Kapitel 4 beim Händler erhältlich. Es wird in diesem Kapitel zum Verkauf angeboten – der Preis beträgt 6.400 Münzen.
Red9-Pistole
Diese Waffe ist ein Geheimnis. Es befindet sich in einer Kiste auf einem Schiffswrack mitten im See. Sie können in den Kapiteln 4 und 5 mit dem Boot dorthin gelangen. Diese Pistole zeichnet sich durch eine größere Feuerkraft aus.
Riot-Waffe
Diese Schrotflinte mit höherer Feuerrate ist ab Kapitel 6 beim Händler erhältlich. Den ersten Laden mit diesen Waffen finden Sie auf dem Weg von der Villa zum Checkpoint. Es kostet 28.000 Münzen.
Blacktail-Pistole
Die kompakte Pistole ist ab Kapitel 7 beim Händler erhältlich, wenn Sie Castle erreichen. Der Standardpreis beträgt 24.000 Münzen.
Stachelrochen
Das halbautomatische Gewehr ist ab Kapitel 7 beim Händler erhältlich, wenn Sie Castle erreichen. Der Standardpreis beträgt 30.000 Münzen.
Gebrochener Schmetterling
Der Revolver ist ab Kapitel 7 beim Händler erhältlich, wenn Sie Castle erreichen. Es ist in Kapitel 7 für 29.400 Münzen erhältlich. Außerdem erhalten Sie das Rezept für Magnum-Munition kostenlos (der Standardpreis beträgt 7.000 Münzen).
Stiefelmesser
Diese Messer sind Verbrauchsgegenstände und Sie finden das erste im Schloss. Sie können sie in Ihrem Inventar anstelle von Combat Knife als aktiv festlegen. Sie verfallen viel schneller als Leons Standardmesser.
Matilda-Pistole
Es ist eine Pistole, die eine Serie von 3 Kugeln abfeuern kann (muss mit dem Stock-Upgrade kombiniert werden). Sie können es ab Kapitel 8 beim Händler kaufen. Sie müssen zur Registerkarte „Handel“ gehen und 10 Spinelle für die Pistole ausgeben.
Stürmer
Es ist ein halbautomatisches Gewehr, das ab Kapitel 10 beim Händler erhältlich ist. Der Standardpreis beträgt 38.000 Münzen.
Schwere Granate
Es ist eine Granate mit mehr Kraft als die Handgranate. Sie finden sie ab dem Schloss. Außerdem können Sie in Kapitel 10 ein Rezept zur Herstellung schwerer Granaten für 12.000 Münzen erwerben.
CQBR-Sturmgewehr.
Dieses Gewehr ist ein Geheimnis. Wenn Sie in Kapitel 10 als Leon spielen, müssen Sie die Bibliothek besuchen, in der Sie zuvor als Ashley waren. Öffnen Sie die Square Lock Box im südöstlichen Teil, um die Waffe zu erhalten. Es benötigt 2×7 freie Slots im Inventar.
Detaillierte Informationen dazu, wie Sie den Cubic Device Key zum Öffnen von Caches erhalten, finden Sie auf einer separaten Seite: Square Lock Box.
Mörder7
Ein Revolver mit Laservisier ist ab Kapitel 13, wenn Sie die Insel erreichen, beim Händler erhältlich. Der Standardpreis beträgt 77.700 Münzen.
SMG LE 5
Diese Waffe ist ein Geheimnis. Während Sie auf der Insel sind, müssen Sie den Gefrierschrank erreichen, wo Sie unter anderem die Level 2 Keycard herstellen können. Bevor Sie das tun, lösen Sie das Rätsel zur Wiederherstellung der Stromversorgung, um in den kleinen Raum zu gelangen.
Sie finden das SMG im neu freigeschalteten Gefrierschrank. Es benötigt 2×6 freie Slots im Inventar.
Kampfmesser
Das Messer ist die Belohnung für den zweiten Sieg über Jack Krauser in Kapitel 14. Das Kampfmesser ist besser als das Standard-Kampfmesser und Sie können es beim Händler aufrüsten und reparieren.
Raketenwerfer (Spezial)
Dies ist ein Modell des Raketenwerfers, der ausschließlich im Kampf mit dem Endboss in Kapitel 16 verwendet wird. Einer von Leons Verbündeten wird ihn in die Arena werfen.
Bonuswaffe Nr. 1 – Urmesser
Sie erhalten dieses Messer, indem Sie alle 16 Clockwork Castellans finden und zerstören – eines der Sammlerstücke im Spiel.
Bonuswaffe Nr. 2 – Unendlicher Raketenwerfer
Dies ist ein spezieller Raketenwerfer, den Sie im NG+-Modus für 2 Millionen Münzen kaufen können. Sie können es schneller bekommen, indem Sie verbesserte Waffen ab dem ersten Spieldurchgang verkaufen, aber um sicherzugehen, speichern Sie das Spiel vorher.
Bonuswaffe Nr. 3 – Chicago Sweeper
Dies ist eine Spezialwaffe, die Sie für 1.000 CP kaufen können, nachdem Sie das Spiel im Profimodus mit mindestens Rang A abgeschlossen haben. Dies kann in einem neuen Spiel oder (vorzugsweise) NG+ erfolgen.
Bonuswaffe Nr. 4 – Handkanone
Dies ist eine Spezialwaffe, die Sie für 1.000 CP kaufen können, nachdem Sie das Spiel im Profimodus abgeschlossen haben, ohne andere Bonuswaffen zu verwenden. Außerdem muss dies in einem neuen Spiel erfolgen, nicht in NG+.