Schießstände aus dem Spiel Resident Evil 4 Remake ermöglichen es Ihnen, Token und Charms-Ornamente zu erwerben. In unserem Tipps finden Sie die Lage aller 5 Schießstände, sowie Informationen, wie Sie am Schießstand Punkte sammeln und Minuspunkte vermeiden können.
Letzte Aktualisierung: Mittwoch, 29. März 2023
In Resident Evil 4 Remake kann Leon Schießstände besuchen und Herausforderungen bestehen, bei denen er auf Ziele schießen muss, die Piraten symbolisieren. Sie erfahren, wo sich alle 5 Schießstände im Dorf, im Schloss und auf der Insel befinden, und wie Sie an den Schießständen Punkte sammeln und S-Ränge verdienen.
- Schießstand Nr. 1 – Steinbruch
- Schießstand Nr. 2 – Große Halle
- Schießstand Nr. 3 – Meins
- Schießstand Nr. 4 – Frachtdepot
- Schießstand Nr. 5 – Probenlagerung
- Die wichtigsten Regeln des Schießstandes
Schießstand Nr. 1 – Steinbruch
Zugehörige Kartenmarkierung: Shooting Range #1 – Quarry @ Resident Evil 4
Sie können den ersten Schießstand im Dorf ab Kapitel 3 nutzen. Sie müssen den Laden im Steinbruch erreichen. Daneben befindet sich ein Aufzug, der zum Schießstand fährt.
Schießstand Nr. 2 – Große Halle
Zugehörige Kartenmarkierung: Shooting Range #2 – Grand Hall @ Resident Evil 4
Der zweite Schießstand ist im Schloss ab Kapitel 9 verfügbar. Er befindet sich in einem kleinen Raum neben der Großen Halle. An diesem Ort befinden sich auch ein Geschäft und eine Schreibmaschine.
Schießstand Nr. 3 – Meins
Zugehörige Kartenmarkierung: Shooting Range #3 – Mines @ Resident Evil 4
Der dritte Schießstand ist im Schloss in Kapitel 11 verfügbar. Sie finden ihn ganz am Anfang des Kapitels in der Mine, neben dem Laden und der Schreibmaschine.
Schießstand Nr. 4 – Frachtdepot
Zugehörige Kartenmarkierung: Shooting Range #4 – Cargo Depot @ Resident Evil 4
Der vierte Schießstand ist auf der Insel in Kapitel 14 verfügbar. Er befindet sich im Bereich mit einem Händler, nördlich des Lagers von Einrichtung 1 und südlich des Frachtdepots.
Schießstand Nr. 5 – Probenlagerung
Zugehörige Kartenmarkierung: Shooting Range #5 – Specimen Storage @ Resident Evil 4
Der letzte fünfte Schießstand ist auf der Insel in Kapitel 15 verfügbar. Er befindet sich westlich von Specimen Storage – Sie finden ihn, bevor Sie den Sanctuary Approach betreten. Dies ist die letzte Gelegenheit, die Schießstand-Herausforderungen abzuschließen.
Die wichtigsten Regeln des Schießstandes
Sie können die Herausforderungen auf einem Schießstand überprüfen, aber nicht alle sind sofort verfügbar. Wenn Sie nicht auf die nächsten warten möchten, gehen Sie zum Schießstand in Kapitel 15.
Sie verwenden nicht Ihre Waffen, sondern die vom Schießstand zugewiesenen. Sie haben unbegrenzte Munition, müssen aber nachgeladen werden (vorzugsweise gleich nachdem eine Reihe von Zielen verschwunden sind).
Wenn Sie eine bestimmte Herausforderung meistern, wird ihre Bonusbedingung angezeigt. Eventuell müssen Sie zB alle Piraten eliminieren. Wenn Sie die Bonusbedingung erfüllen, erhalten Sie am Ende der Herausforderung einen höheren Rang.
Das Treffen von Zielen bringt Punkte ein und das Treffen von Matrosen (Zivilisten) zieht sie ab. Zusätzliche Punkte erhalten Sie z. B. für:
Am Ende jeder Herausforderung erhalten Sie einen Rang – versuchen Sie, in jeder von ihnen den S-Rang zu erreichen. Dies hängt von der Genauigkeit Ihrer Schüsse, der Anzahl der getroffenen Ziele und davon ab, ob Sie die Bonusbedingung erfüllt haben.
Abhängig von Ihrer Punktzahl erhalten Sie Belohnungen – Token. Es gibt sie in verschiedenen Varianten, wie Gold oder Silber.
Alternativ können Sie beim Händler auch Gold-Token kaufen. Sie erscheinen in späteren Kapiteln auf der Registerkarte „Handel“ – sie werden mit Spinellen gekauft.
Neben dem Aufzug steht ein Automat. Token hineinlegen, um Preise zu ziehen.
Sie können Glücksbringer gewinnen. Wenn Sie eine haben, gehen Sie zur Schreibmaschine und wählen Sie die Registerkarte „Fall anpassen“.
Jeder Talisman bietet einen passiven Bonus – der auf dem Bild lässt dich 20 % mehr Munition für das Gewehr finden. Sie können bis zu 3 verschiedene Charms an der Hülle befestigen.