Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Resident Evil 3 Remake finden Sie eine detaillierte Beschreibung des unterirdischen Lagerbereichs. Das Lager befindet sich unter dem Krankenhaus und kann erst erreicht werden, nachdem der Impfstoff erfolgreich an Jill abgegeben wurde. Während Ihres Aufenthalts im unterirdischen Lager müssen Sie das Rätsel der drei fehlenden Sicherungen lösen. Unsere exemplarische Vorgehensweise beschreibt es sehr genau.
- Gehe zur unterirdischen Anlage
- Stellen Sie die Stromversorgung des Aufzugs wieder her
- Verfolgung Nicholai
- Holen Sie sich den Impfstoff
Gehe zur unterirdischen Anlage
Nachdem Sie den Aufzug im ersten Bereich des unterirdischen Lagers benutzt haben, können Sie das Büro betreten. Speichern Sie das Spiel, füllen Sie Ihre Vorräte auf und holen Sie sich eine neue Hüfttasche (+2 zusätzliche Steckplätze in Ihrem Inventar). Während Sie das Rätsel lösen, werden Sie von vielen Arten von Monstern angegriffen. Nehmen Sie viel Schrotflintenmunition und einige Runden für Ihren Granatwerfer. Auch einige Splittergranaten und Magnum-Munition können nützlich sein. Denken Sie außerdem daran, einige starke Heilmittel (wie das Erste-Hilfe-Spray) aufzunehmen.
Betreten Sie den großen Speicher. Gehen Sie ein bisschen auf den Balkon und biegen Sie rechts ab. Nicholai wird im (vorübergehend nicht verfügbaren) oberen Überwachungsraum stehen.
Stellen Sie die Stromversorgung des Aufzugs wieder her
Springe zu einer niedrigeren Ebene und gehe zu einem kleinen Aufzug. Die Verwendung schlägt fehl – Nicholai hat die Stromversorgung des Lagers abgeschaltet. Ihre Aufgabe wird es sein, 3 Sicherungen in einem dunklen Lager zu finden und sie in eine Box neben dem inaktiven Aufzug zu legen.
Auf der oben dargestellten Karte finden Sie Informationen über die Position der Sicherungen und den empfohlenen Weg, um sie zu erreichen. Hier ist eine detaillierte Beschreibung der auf unserer Karte verwendeten Markierungen:
Verlassen Sie den behinderten Aufzug und rennen Sie ein wenig nach rechts. Verwenden Sie den Schalter, um den lokalen Aufzug herunterzufahren.
Der erste Pale Head-Zombie wird erscheinen – es handelt sich um viel haltbarere Zombiesorten, die darüber hinaus ihre Gesundheit regenerieren können, wenn sie in Ruhe gelassen werden. Wenn diese Art von Zombie Sie eindeutig daran hindert, weiterzumachen, greifen Sie sie mit einem Magnum, einem Granatwerfer oder einer Schrotflinte an. Greife immer an, bis das Monster endgültig besiegt ist.
Glücklicherweise kann der erste Zombie leicht umgangen werden – Sie können direkt zum Aufzug laufen. Aktivieren Sie es schnell, damit die Schlösser entfernt werden und Sie selbst die obere Ebene des Lagers erreichen können.
Die erste Sicherung befindet sich direkt vor Ihnen.
Wichtiger Hinweis – Für jede Sicherung ist 1 freier Steckplatz im Inventar erforderlich. Sie müssen also 3 verfügbare Slots in Ihrem Inventar haben.
Biegen Sie links ab und benutzen Sie die Leiter. Bereiten Sie eine gute Waffe vor – vorzugsweise einen Granatwerfer oder eine Schrotflinte.
Vermeiden Sie die Verwendung von Korridoren auf der linken Seite, da bei jedem eine kleine Explosion auftritt und Sie nicht durchgehen können. Gehen Sie geradeaus und warten Sie auf das Erscheinen von zwei Zombie-Hunden. Jeder untote Hund wird am besten mit einem schnellen Schuss von einem Granatwerfer oder einer Schrotflinte behandelt, damit er Jill nicht fangen und zu Boden stoßen kann.
Gehe weiter geradeaus. Schlage schnell einen einzelnen gewöhnlichen Zombie nieder (z. B. mit einer Schrotflinte). Gehen Sie in Richtung der schmalen Passage, die auf dem Bild gezeigt wird – Jill muss sich durch die Passage drücken.
Gehe zur Treppe. Nachdem Sie nach oben gegangen sind, biegen Sie rechts ab und rennen Sie den erhöhten Aufzug entlang (Sie müssen nicht mit seinem Mechanismus interagieren).
Sie müssen das im Bild gezeigte Aufzugsbedienfeld erreichen. Verwenden Sie es, um den Aufzug in die obere Ebene zu bringen.
Laufen Sie durch den neu erhöhten Aufzug und erreichen Sie eine nahe gelegene Leiter. Verwenden Sie es auf die niedrigste Ebene absteigen.
Biegen Sie rechts ab. Die Türen des Containers explodieren. Eine Gruppe gewöhnlicher Zombies wird daraus hervorgehen. Wir empfehlen die Verwendung eines Granatwerfers, um sie schnell niederzuschlagen. Die zweite Sicherung befindet sich rechts vom offenen Behälter.
Sie müssen sich jetzt umdrehen und zum östlichen Ende des Lagers zurückkehren, wo Sie die Treppe benutzt haben. Achten Sie auf eine Kröte, die aus einem anderen explodierenden Behälter kommt. Greife es zum Beispiel mit einem Granatwerfer an. Verschwenden Sie keine Zeit damit, es zu töten, sondern nutzen Sie die Gelegenheit, um schnell auf die Leiter zu klettern.
Wenn Sie zu den Stufen zurückkehren, interessieren Sie sich für die im Bild gezeigte grüne Tür. Sie führen zu einem kleinen Raum.
Es gibt 3 Zombies und einen blassen Kopf im Raum. Verwenden Sie einen Granatwerfer oder Magnum, um alle 3 Zombies schnell zu töten. Lass den Pale Head nicht am Leben, da du bald hierher zurückkehren musst. Wählen Sie die linke Tür, die Sie zu einer Leiter führt.
Rüste nach dem Abstieg die Leiter mit Hochleistungswaffen aus, da Jill von einem Jäger angegriffen wird. Versuche das Monster schnell zu töten. Nachdem der Zombie getötet wurde, gehen Sie direkt zu der dritten Sicherung.
Drehen Sie sich um 180 Grad, kehren Sie zur Leiter zurück und betreten Sie den Raum, in dem sich die drei Zombies befanden. Öffne das Schloss an der linken Tür und Jill kann in den Schreibmaschinenraum zurückkehren. Wenn Sie möchten, können Sie das Spiel erneut speichern.
Wiederholen Sie die Schritte, die Sie zu Beginn Ihres Besuchs im Lager unternommen haben, d. H. Erreichen Sie die Stelle mit dem fehlenden Geländer und springen Sie in die untere Ebene.
Achten Sie auf blasse Köpfe und Zombies mit Parasiten auf dem Kopf. Zur Erinnerung, die Parasiten können Sie dank ihrer Tentakel aus der Ferne treffen. Im Nahkampf kann sich der Parasit jedoch an Jills Kopf festsetzen und versuchen, sie zu töten. Du musst nicht alle Zombies töten. Verwenden Sie einen Granatwerfer, eine Schrotflinte oder ein Magnum, um so viele wie möglich zu Boden zu werfen.
Lauf zum Fahrstuhl – die Kiste befindet sich links davon. Platzieren Sie alle 3 Sicherungen einzeln aus dem Inventar.
Interagieren Sie erneut mit dem Aufzug. Die Stromversorgung kehrt zurück und das Rätsel ist abgeschlossen.
Die Electric Slide-Trophäe wird für die Lösung des Rätsels vergeben, das mit der Wiederherstellung der Stromversorgung in weniger als 5 Minuten verbunden ist.
Wenn Sie stark geschwächt sind, müssen Sie das Lager nicht um jeden Preis erkunden. Sie können den Aufzug sofort benutzen, um den Überwachungsraum zu erreichen. Aber wissen Sie, dass es im Lager genügend Vorräte gibt.
Verfolgung Nicholai
Verwenden Sie den aktivierten Aufzug, um in den Überwachungsraum zu gelangen. In diesem Raum finden Sie auch eine Schreibmaschine, ein Upgrade der Magnum-Pistole und verschiedene Zubehörteile. Untersuche den zentralen Computer, auf dem Nicholai stand.
Lesen Sie das Tagebuch und sprechen Sie mit Tyrell.
Holen Sie sich den Impfstoff
Verwenden Sie den Durchgang am gegenüberliegenden Ende des Überwachungsraums. Nach einem kurzen Spaziergang wird eine Zwischensequenz gezeigt, die die neue Begegnung mit Nemesis zeigt. Die gute Nachricht ist, dass Sie nicht sofort gegen Nemesis kämpfen müssen. Jill schafft es, während der Zwischensequenz vorübergehend vor ihm wegzulaufen. Die Heldin betritt die NEST 2 – geheime biotechnologische Einrichtung. Außerdem erhältst du die Pursuer-Trophäe.