Diese Seite des Leitfadens zu Resident Evil 3 Remake enthält eine detaillierte Beschreibung der dritten Schlacht mit Nemesis. Dieses Duell mit dem Chef findet im geheimen Labor der NEST 2 – Umbrella Corporation statt. Der Kampf findet in einem großen runden Panzer statt – Nemesis wird von regulären Zombies begleitet. Die Nemesis selbst wird in Form der Stufe 2 sein.
Der Kampf beginnt kurz nach Erreichen der großen Halle in NEST 2 (siehe Bild oben). Der Kampf beginnt, wenn Sie auf die Treppe steigen. Speichern Sie das Spiel und füllen Sie die Vorräte auf, bevor Sie sich Nemesis stellen. Eine Schreibmaschine und eine Truhe mit Gegenständen befinden sich im Pausenraum der Arbeiter.
Wir empfehlen, so viel Magnum, Granatwerfer und Gewehrmunition wie möglich und mindestens zwei Medikamente einzunehmen, um eine vollständige Genesung zu erreichen. Es gibt Vorräte in der "Arena", aber Sie müssen auf Nemesis und reguläre Zombies achten.
Die Schlacht beginnt, nachdem Nicholai Jill in die Arena geworfen hat, die ein großer kreisförmiger Panzer ist.
Im ersten Teil des Kampfes ist es am besten, Nemesis mit einem Granatwerfer anzugreifen. Ein paar Treffer sollten ausreichen, um den Boss an Ort und Stelle zu halten. Granatwerfer-Runden werden es Nemesis erheblich schwerer machen, sich Jill zu nähern.
Wie beim vorherigen Kampf am Glockenturm wird Nemesis versuchen, Nahkampfangriffe einzusetzen. Die gefährlichsten sind mächtige Bodenschläge, Sprünge und Ladungen der oberen Extremitäten. Versuche einen sicheren Abstand zum Monster zu halten und weiche zur Seite aus, wenn du siehst, dass er vorhat, mit seiner Pfote auf den Boden zu schlagen oder dich anzugreifen.
Der zweite Teil des Kampfes beginnt nach einer kurzen Zwischensequenz mit Carlos. Er wird Jill helfen herauszufinden, wo sich Nemesis versteckt.
Während der zweiten Phase des Kampfes wird Nemesis von Zeit zu Zeit am Rand der Arena herumlaufen. Greife ihn dann nicht an, mache einfach andere Aktivitäten – greife normale Zombies an und sammle Vorräte ein.
Leider werden auch reguläre Monster in der Arena erscheinen. Wir raten davon ab, sie vollständig zu ignorieren, da ein hohes Risiko besteht, dass sie Jill von hinten angreifen, während Sie gegen Nemesis kämpfen. Es gibt zwei Möglichkeiten, um dieses Problem zu lösen:
Nemesis wird sich hinter den Panzern verstecken – hören Sie sich Carlos 'Kommentare an. Er wird Ihnen die Panzernummer geben. Im obigen Beispiel sehen Sie Tank Nummer 4.
Finde den Panzer schnell und schieße 1 oder 2 rote Knöpfe. Nemesis wird einen Stromschlag erleiden.
Hinweis – Wenn Sie die roten Knöpfe verpassen, springt der Boss aus dem Tank. Wenn Sie diesen Angriff nicht vermeiden, erhalten Sie viel Schaden oder sterben sogar.
Wenn Sie es schaffen, den Boss durch einen Stromschlag zu töten, fällt Nemesis zu Boden und ist für einige Zeit verwundbar. Nutzen Sie diese Gelegenheit, um ihn anzugreifen. Da sich der Boss nicht bewegen kann, können Sie das Magnum verwenden – Sie müssen sich keine Sorgen machen, dass Sie Schüsse verpassen.
In der zweiten Phase des Kampfes wird der Boss auch beginnen, stärkere Variationen seiner Nahkampfangriffe zu verwenden. Achten Sie zuerst auf den Angriff, der von einem sich bewegenden Tentakel signalisiert wird. Wenn möglich, entferne dich schnell von Nemesis – ein Tentakelangriff kann vertikal (auf den Boden treffen) oder horizontal (weit schwingen) sein.
Verwenden Sie weiterhin den Granatwerfer, Magnum, Schrotflinte und Granatsplittergranaten, um Nemesis zu schwächen. Füge ihm genug Schaden zu, um eine Zwischensequenz auszulösen.