Auf dieser Seite des Leitfadens zu Red Dead Redemption 2 erfahren Sie, welche Verbrechen strafbar sind und was zu tun ist, wenn ein Kopfgeld auf Sie ausgesetzt wird (Fahndungssystem). Es ist nicht leicht zu verstehen und unterliegt vielen Regeln.
Letzte Aktualisierung: 03. Oktober 2022
Das Wanted-System in Red Dead Redemption 2 ist sehr komplex und daher kann das Verständnis aller seiner Abhängigkeiten problematisch sein. In diesem Kapitel des RDR2-Leitfadens erklären wir, wie Sie rechtliche Konflikte und den Tod durch die Hände von Erziehungsberechtigten vermeiden und wie Sie mit Ihrem Fahndungslevel umgehen.
- Die wichtigsten Kriminalitätsarten
- Wie kann ein Verbrechen mit Arthur in Verbindung gebracht werden?
- Auswirkungen der Aufzeichnung einer Straftat
- Das Kopfgeld und das Fahndungslevel loswerden
Die wichtigsten Kriminalitätsarten
In Red Dead Redemption 2 kann Arthur auf viele verschiedene Arten mit dem Gesetz in Konflikt geraten, da es im Spiel viele verschiedene Arten von Verbrechen gibt. Die wichtigsten davon sind:
Wie kann ein Verbrechen mit Arthur zusammenhängen?
Es gibt zwei Hauptmechanismen im Zusammenhang mit der Aufdeckung von Straftaten. Der erste Grund ist die Anwesenheit von Zeugen an dem Ort, an dem das Gesetz gebrochen wurde. Sie werden automatisch alarmiert, wenn sich in ihrem Sichtfeld ein Verbrechen ereignet. Allerdings können sie den Tatort auch erst spät erreichen, etwa wenn sie Kampfgeräusche gehört haben.
Wenn festgestellt wird, dass Arthur ein Verbrechen begangen hat, wird der Zeuge fliehen, um die Gesetzeshüter zu alarmieren. Sie können sich auf die Suche nach solchen Leuten machen, um sie aufzuhalten. Sie können einen Zeugen stoppen, indem Sie ihn beispielsweise töten, einen Warnschuss abfeuern oder ein Lasso verwenden. Leider funktioniert diese Methode an Orten, an denen sich viele Menschen aufhalten (z. B. in Städten), nicht wie erwartet.
Die Tat kann dann von mehreren Zeugen gleichzeitig gesehen werden oder die Festnahme des ersten Zeugen kann eine „Kettenreaktion“ auslösen und dazu führen, dass weitere Personen alarmiert werden. In solchen Situationen ist es besser, sofort mit der Flucht zu beginnen. Sie haben mehr Zeit, sich vom Tatort zu entfernen, bevor sich die Polizeibeamten auf die Suche nach Arthur machen.
Sie können sich auch vom Tatort entfernen, bevor ein weiter entfernter Zeuge eintrifft oder der Tatort beispielsweise von einer vorbeigehenden Person entdeckt wird. Das Verbrechen sollte nicht mit Arthur in Verbindung gebracht werden und selbst wenn Sie eine Nachricht von den Hütern des Gesetzes erhalten, werden diese die Ermittlungen bei Ihrer Ankunft abschließen.
Die zweite wichtige Mechanik ist die Möglichkeit, das Gesicht des Helden mit dem Kopftuch zu bedecken. Dadurch verringert sich das Risiko erheblich, dass Arthur als Täter einer Straftat identifiziert wird, obwohl er nicht vollständig gesichert werden kann. Dennoch sollten Sie jedes Mal ein Kopftuch tragen, wenn Sie vorhaben, jemanden an einem öffentlichen Ort zu töten oder ein Geschäft, eine Bank, eine Postkutsche oder einen Zug auszurauben.
Später im Spiel können Sie am Zaun auch alternative Kopfbedeckungen kaufen, mit denen Sie die Identität Ihres Helden verbergen können.
Auswirkungen der Aufzeichnung einer Straftat
Nach der Tataufnahme und Anzeige erscheinen die Ordnungshüter. Es ist niemals eine gute Idee, mit ihnen zu kämpfen, da ihre Leichen von anderen Hütern des Gesetzes gefunden werden oder bewaffnete Bürger sich dem Kampf anschließen und Kopfgeld hinter Ihnen herwerfen.
Die erste mögliche Lösung für das Problem mit Justizbeamten besteht darin, zu fliehen. Sie müssen aus dem roten Kreis um den Tatort herauskommen und außerdem die Polizeibeamten verlieren, die Arthur direkt verfolgen. Wenn Sie mit diesem zweiten Schritt Probleme haben, schießen Sie, während Sie noch zu Pferd fliehen. Sie können Ihr Dead Eye auch verwenden, um genauere Aufnahmen zu machen.
Nachdem Sie den roten Kreis überschritten haben, müssen Sie warten, bis die Leiste „Gesuchtes System“ in der oberen rechten Ecke des Bildschirms leer ist. Die Polizeibeamten werden die Suche beenden, aber die begangenen Verbrechen werden nicht vergessen. Das Kopfgeld für das Fangen Ihres Helden erhöht sich und das bedeutet möglicherweise Ärger, wenn Sie später im Spiel auf die Gesetzeshüter oder Kopfgeldjäger stoßen.
Die zweite mögliche Lösung des Problems besteht darin, sich zu ergeben und ins Gefängnis zu gehen. Dies ist nur möglich, wenn Sie kein schweres Verbrechen begangen haben und nur in der Anfangsphase des Eingreifens der Strafverfolgungsbehörden, also bevor Arthur angegriffen wird. Nachdem Sie einem Polizeibeamten begegnet sind, müssen Sie Ihre Waffe verstecken und die Kapitulationstaste gedrückt halten (L2/linker Abzug und dann das Dreieck/Y). Arthur wird verhaftet und nach Verbüßung seiner Strafe freigelassen. Ein Besuch im Gefängnis bedeutet den Verlust eines Teils des Bargeldes, das sich im Inventar des Helden befand, als er verhaftet wurde.
Das Kopfgeld und das Fahndungslevel loswerden
Selbst wenn es Ihnen gelungen ist, den Justizbeamten zu entkommen, können Sie sich nicht als Sieger „fühlen“, denn es gibt immer noch ein Kopfgeld, das Sie für alle von Ihnen begangenen Verbrechen zahlen müssen. Das Kopfgeld gilt in dem Staat, in dem die Straftat begangen wurde. Dies bedeutet potenzielle Probleme bei der Begegnung mit Wachen oder Kopfgeldjägern, blockiert aber auch einige zusätzliche Aktivitäten. Sie können beispielsweise keine Aufträge zur Fahndung nach Flüchtlingen entgegennehmen oder eine schnelle Postkutschenfahrt in Anspruch nehmen. Bei einer Reihe schwerer Straftaten kann es sogar vorkommen, dass alle Geschäfte und Betriebe in einer Stadt für einen bestimmten Zeitraum geschlossen bleiben.
Die Lösung für das Kopfgeld besteht darin, eine Strafe zu zahlen, und Sie müssen dazu die Post aufsuchen – diese gibt es an jedem Bahnhof. Sie können ein Bußgeld nur für einen Staat Ihrer Wahl zahlen oder für alle, in denen Sie auf Ihrem Konto Straftaten begangen haben.