Auf dieser Seite der Ratchet & Clank Rift Apart-Spielanleitung erfahren Sie, wie Sie alle 3 Clank-Rätsel auf dem Planeten Blizar Prime lösen – dem zweiten von vier Orten mit Rätseln. Sie lernen, wie Sie die Kugeln in den Rätseln von Blizar Prime manipulieren und die anderen Clanks zum Meta-Terminal führen. Auf diese Weise können Sie die Hauptquests im Bergarbeiterlager auf Blizar Prime fortsetzen.
- Startort des Puzzles
- Erstes Rätsel
- Zweites Rätsel
- Drittes Rätsel
Startort des Puzzles
Sobald Sie die 3 Bots für den Hauptingenieur von Blizar Prime als Teil der Hauptgeschichte gefunden haben, werden Sie in der Lage sein, auf die neue Anomalie zu stoßen, bei der Clank weitere Rätsel lösen muss.
Sie müssen zum Bergarbeiterlager in der Dimension vor der Katastrophe zurückkehren (auf Blizar Prime ermöglichen die Blizons Kit, zwischen zwei Dimensionen zu wechseln) und den nordwestlichen Teil des Lagers erreichen, wo Sie 3 neue Logikrätsel lösen müssen als Teil des Missionsziels, die Anomalie zu beheben.
Erstes Rätsel
Sobald du das Puzzle gestartet hast, renne ganz geradeaus und gehe dann nach links, wo du eine schwere Kugel findest.
Verwenden Sie die schwere Kugel direkt am Lift daneben – werfen Sie die Kugel in den im Bild gezeigten Schlitz.
Wenn Sie den Lift absenken, können Sie die andere schwere Kugel, die darauf lag, mitnehmen.
Bleiben Sie in dem Bereich, in dem Sie die zweite schwere Kugel erhalten haben, und werfen Sie sie in den oberen Schlitz des im Bild markierten Arbeitsventilators. Dadurch wird der Lüfter abgesenkt und die Hindernisse darunter zerstört.
Entfernen Sie danach die schwere Kugel vom Ventilator, um ihn wieder in seine ursprüngliche obere Position zu bringen.
Kehren Sie mit der zweiten schweren Kugel in die Nähe des Ausgangspunkts zurück. Werfen Sie es in den auf dem Bild markierten Schlitz vor dem funktionierenden Lüfter.
Lenken Sie nun Clank auf die links befindliche Druckplatte. Wenn Sie darauf treten, können Sie die Richtung der Projektionen ändern. Durch die Platzierung der schweren Kugel können die Vorsprünge ohne weitere Probleme am sich bewegenden Lüfter vorbeilaufen.
Jetzt müssen Sie nur noch warten, bis genügend Projektionen das Meta-Terminal erreichen und den Ausgang freischalten. Sie können sich dorthin teleportieren.
Zweites Rätsel
Laufen Sie geradeaus und biegen Sie bei der ersten Gelegenheit rechts ab. Die oben abgebildete Arbeitsmaschine befindet sich hier. Springen Sie darauf, wenn es niedrig genug wird. Auf der angrenzenden, runden Plattform finden Sie die Lift Sphere.
Bringen Sie die Auftriebskugel in die Nähe des Startpunkts. Gehen Sie diesmal nach links und werfen Sie die Aufzugskugel in den auf dem Bild markierten Schlitz. Katapultiere Clank auf die oberste Plattform, um eine schwere Kugel zu erhalten.
Kehren Sie mit der schweren Kugel zu dem Bereich zurück, in dem Sie zuvor die Aufzugskugel gefunden haben. Werfen Sie die schwere Kugel mit der grünen Kugel auf den Remote-Schlitz der Arbeitsmaschine, die auf Bild Nr. 1. Machen Sie einen Doppelsprung in Richtung der abgesenkten Plattform, um eine Geschwindigkeitskugel zu erhalten.
Kehren Sie mit der Speed-Kugel zum Hauptweg der Projektionen zurück und werfen Sie die Kugel in den auf dem Bild markierten Schlitz.
Entferne die schwere Kugel rechts aus der Maschine (das kannst du aus der Ferne machen) und wirf sie auf den auf dem Bild markierten Lüfter, der sich direkt vor dem Meta-Terminal befindet. Dadurch wird es gesenkt.
Kehren Sie zum linken Pfad zurück, ziehen Sie die Aufzugskugel zu sich und legen Sie sie in den Schlitz im Bild oben.
Wenn Sie alle Schritte richtig befolgt haben, sollten die Projektionen:
Nachdem Sie den Ausgang entsperrt haben, teleportieren Sie sich dorthin, um zum letzten Rätsel zu gelangen.
Drittes Rätsel
Gehe vorwärts und springe mit der Heavy Sphere zur kreisförmigen Plattform.
Ergreifen Sie die schwere Kugel und gehen Sie geradeaus und dann nach links. Verwenden Sie an der oben abgebildeten Stelle die Kugel an einem der Schlitze, um die beiden funktionierenden Lüfter abzusenken. Auf diese Weise können Sie zum Regal hinter den Lüftern springen, in dem sich die Lift Sphere befindet.
Gehen Sie mit der Hubkugel zum gegenüberliegenden Ende des Bereichs und werfen Sie sie in den Schlitz der Arbeitsmaschine aus dem Bild, damit sie in der obersten Position bleibt und den Weg nicht mehr zerquetscht. Diese Aktion bringt dir die Speed Sphere ein.
Schnappen Sie sich die Geschwindigkeitskugel und kehren Sie zum zentralen Teil des Ortes zurück, dann nehmen Sie die vorherigen beiden Kugeln aus den Schlitzen, in die Sie sie zuvor platziert haben, dh:
Am Ende sollten Sie 3 Kugeln in Ihrem Inventar haben – jeweils eine Kugel für Geschwindigkeit, Auftrieb und Schwere.
Begeben Sie sich zum Startpunkt und platzieren Sie die Auftriebskugel in den im Bild markierten Schlitz, dh dort, wo die Projektionen verlaufen. Dadurch können sie über den funktionierenden Lüfter springen.
Gehen Sie den Projektionspfad etwas weiter entlang und platzieren Sie die Geschwindigkeitskugel in dem Schlitz aus dem Bild – sie befindet sich zwischen einem der Lüfter und dem Brecher.
Legen Sie zum Schluss die schwere Kugel in den im Bild gezeigten Schlitz in der Nähe.
Sobald alle Kugeln richtig platziert sind, zertrümmern die Klone die Wand, die den Weg zum Meta-Terminal blockiert, und entsperren dann den Ausgang, nachdem sie ihn eine Weile getroffen haben.