TippsWolcen: Lords of Mayhem

Ranger | Charakterklasse in Wolcen Tipps

Einen Charakter in Wolcen erstellen
Wolcen guide, walktrough

Letzte Aktualisierung: 13. Februar 2020

Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Wolcen: Lords of Mayhem finden Sie eine Liste der Ranger-Fähigkeiten. Sie schalten Fähigkeiten frei, indem Sie den Charakter entwickeln.

  • Unaufhaltsamer Wirbelsturm
  • Schnelligkeit
  • Tödliches Ziel
  • Komme was wolle
  • Körperliche konditionierung
  • Persistenzjagd
  • Lähmender Angriff
  • Überwältigendes Sperrfeuer
  • Körper und Geist
  • Schwer fassbar
  • Geschmeidig
  • Schlag wie ein Blitz
  • Archions Lehre
  • Volltreffer
  • Tödliches Ziel
  • Schießen um zu Töten
  • Meditativer Fokus
  • Tod aus der Ferne
  • Persönlicher Raum
  • Geistige Stärke
  • Durchschlagender Schuss
  • Schneller Tod
  • Sicher aus der Ferne

Unaufhaltsamer Wirbelsturm

Erhöht den Schaden aller Projektile und die Angriffsgeschwindigkeit.

Schnelligkeit

Erhöhen Sie die Geschwindigkeit.

Tödliches Ziel

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Projektilen.

Komme was wolle

Alle Projektile durchdringen jedes Ziel im Umkreis von 6 Metern.

Körperliche konditionierung

Erhöht die Gesundheit des Charakters.

Persistenzjagd

Erhöht den Schaden, der Gegnern mit eingeschränkter Bewegung zugefügt wird.

Lähmender Angriff

Erhöhte Chance, den Feind bewegungsunfähig zu machen.

Überwältigendes Sperrfeuer

Erhöhte Chance auf Betäubung und Einfrieren.

Körper und Geist

Erhöht die Gesundheit.

Schwer fassbar

Erhöht die Ausweichchance.

Geschmeidig

Erhöht die Beweglichkeit.

Schlag wie ein Blitz

Bewegen Sie sich schneller, greifen Sie an und wirken Sie Zauber.

Archions Lehre

Erhöht den Schaden der Projektile.

Volltreffer

Erhöht den kritischen Schaden aller Projektile.

Tödliches Ziel

Erhöht den kritischen Schaden aller Projektile.

Schießen um zu Töten

Erhöht den Schaden aller Projektile.

Meditativer Fokus

25 % mehr Schaden, wenn Sie mindestens 6 Meter von allen Feinden entfernt sind.

Tod aus der Ferne

Erhöhter Schaden, wenn keine Feinde in der Nähe sind.

Persönlicher Raum

Reduziert die erforderliche Distanz für Fernangriffe.

Geistige Stärke

Erhöht das Kraftfeld.

Durchschlagender Schuss

+1 Durchschlag für alle Projektile.

Schneller Tod

Die Geschwindigkeit aller Projektile wurde erhöht.

Sicher aus der Ferne

175 % Schaden bei Projektilen, die aus einer Entfernung von 15 Metern abgefeuert werden.

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