TippsWolcen: Lords of Mayhem

Ranger | Charakterklasse in Wolcen Tipps

Wolcen Lords of Mayhem Guide

Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Wolcen: Lords of Mayhem finden Sie eine Liste der Ranger-Fähigkeiten. Sie schalten Fähigkeiten frei, indem Sie den Charakter entwickeln.

  • Unaufhaltsame Aufregung
  • Schnelligkeit
  • Tödliches Ziel
  • Komme was wolle
  • Körperliche konditionierung
  • Persistenzjagd
  • Verkrüppelter Angriff
  • Überwältigendes Sperrfeuer
  • Körper und Geist
  • Schwer fassbar
  • Geschmeidig
  • Schlag wie ein Blitz
  • Archions Lehre
  • Bullseye
  • Tödliches Ziel
  • Schießen um zu Töten
  • Meditativer Fokus
  • Tod aus der Ferne
  • Persönlicher Raum
  • Mentale Stärke
  • Punktionsschuss
  • Schneller Tod
  • Sicher aus der Ferne

Unaufhaltsame Aufregung

Erhöht den Schaden aller Projektile und die Angriffsgeschwindigkeit.

Schnelligkeit

Erhöhen Sie die Geschwindigkeit.

Tödliches Ziel

Erhöht die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers mit Projektilen.

Komme was wolle

Alle Projektile durchdringen jedes Ziel in einem Radius von 6 Metern.

Körperliche konditionierung

Erhöht die Gesundheit des Charakters.

Persistenzjagd

Erhöht den Schaden von Gegnern mit begrenzter Bewegung.

Verkrüppelter Angriff

Erhöhte Chance, den Feind zu immobilisieren.

Überwältigendes Sperrfeuer

Erhöhte Chance zu betäuben und einzufrieren.

Körper und Geist

Erhöht die Gesundheit.

Schwer fassbar

Erhöht die Ausweichchance.

Geschmeidig

Erhöht die Beweglichkeit.

Schlag wie ein Blitz

Bewegen, angreifen und Zauber schneller wirken.

Archions Lehre

Erhöht den Schaden der Projektile.

Bullseye

Erhöht den kritischen Schaden aller Projektile.

Tödliches Ziel

Erhöht den kritischen Schaden aller Projektile.

Schießen um zu Töten

Erhöht den Schaden aller Projektile.

Meditativer Fokus

25% mehr Schaden, wenn Sie mindestens 6 Meter von allen Feinden entfernt sind.

Tod aus der Ferne

Erhöhter Schaden, wenn keine Feinde in der Nähe sind.

Persönlicher Raum

Reduziert die erforderliche Distanz für Fernkampfangriffe.

Mentale Stärke

Erhöht das Kraftfeld.

Punktionsschuss

+1 Einstich auf alle Projektile.

Schneller Tod

Die Geschwindigkeit aller Projektile wurde erhöht.

Sicher aus der Ferne

175% Schaden an Projektilen aus einer Entfernung von 15 Metern.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert