Letzte Aktualisierung: 04. November 2019
Die Quest „Radio Free Monarch“ ist Teil der Hauptgeschichte und mit der Handlung von Phines verbunden. Dies ist eine äußerst komplexe Aufgabe und erfordert die Erfüllung mehrerer anderer Quests. Die folgende Seite unseres Leitfadens zu The Outer Worlds bietet eine exemplarische Vorgehensweise für diese Hauptstory-Quest.
- Liste der Ziele
- Komplettlösung
Liste der Ziele
Komplettlösung
Die Aufgabe wird in dem Moment aktiviert, in dem Sie bei Gladys einen Navkey kaufen, der die Stellar Bay freischaltet, oder wenn Sie auf der Monarch landen. Ihr erstes Ziel besteht darin, Nyoka in der oben genannten Stadt zu finden.
Sie finden Nyoka im Yacht Club. Sprich mit ihr. Sie wird Ihnen nur dann einige Informationen geben, wenn Sie ihr ein Kofenoid bringen. Sie können es während der Nebenquest „Passionspillen“ erhalten.
Sobald der Wunsch einer Frau erfüllt wurde, gibt sie den Standort des Informationsvermittlers bekannt und schließt sich Ihrem Team an. Ihr nächstes Ziel wird es sein, zum Devil’s Peak zu gelangen. Der Weg ist lang und voller Hindernisse. Rumtreiber können am Anfang einige Probleme bereiten. Die lokale Fauna wird in der Nähe des Zielortes zu Schwierigkeiten führen.
Nach Erreichen des Teufelsgipfels stellt sich heraus, dass das Gebiet von Plünderern übernommen wurde. Zuerst müssen Sie zum Bahnhof durchbrechen. Dabei müssen Sie besonders auf feindliche Scharfschützen achten.
Wenn Sie die Devil’s Peak Station betreten, müssen Sie gegen eine andere Gruppe von Plünderern kämpfen. Suchen Sie auf dieser Ebene eine Gegensprechanlage und sprechen Sie mit dem Informationsbroker. Dadurch wird der Aufzug entriegelt. Sie gelangen auf eine andere Ebene des Komplexes.
Dort triffst du auch auf Plünderer. Sie können sie alle besiegen oder austricksen – in einem der Räume befindet sich ein Terminal. Von diesem Level aus können Sie einen Feueralarm auslösen, der Ihre Gegner vertreibt. Der Zugriff darauf erfordert jedoch gut entwickelte Hacking-Fähigkeiten.
Sobald Sie die Bedrohung beseitigt haben, können Sie mit dem Informationsbroker sprechen. Es stellt sich heraus, dass er den Auftrag nicht erfüllen kann, da die Funkfrequenzen aufgrund eines Konflikts zwischen zwei Fraktionen belegt sind. Ihre Aufgabe ist es, die Bilderstürmer und das MSI davon zu überzeugen, die Übertragung einzustellen. Dazu müssen Sie vier Quests dieser Fraktionen abschließen:
Jede der folgenden Quests wurde in separaten Kapiteln unseres Leitfadens beschrieben.
Nachdem Sie beide Gruppen erledigt haben, können Sie nach Hiram auf dem Teufelsgipfel zurückkehren. Seine letzte Bitte wird darin bestehen, den Sender neu zu starten. Steigen Sie auf das Dach und ziehen Sie den Hebel.
Kehren Sie schließlich zu Phineas zurück, der im Labor wohnt.