Psychonauts 2: Diese Seite des Leitfadens enthält Informationen zu allen Erfolgen, die im Spiel erzielt werden können.
Letzte Aktualisierung: 28. September 2021
Auf dieser Seite des Leitfadens zum Spiel Psychonauts 2 finden Sie eine Liste aller Trophäen mit ihren Anforderungen und zugehörigen Hinweisen.
- Platin
- Behalten Sie Ihr Hemd an
- Hauptpraktikant
- Safeknacker
- Hartnäckig
- Du bist es!
- Königszapfen
- Angestellter des Jahres!
- Mentee Fresh
- JEDER hasst Socken mit Sandalen
- Wissen Sie, wann Sie sie falten müssen
- High-Roller-Offenbarungen
- Jung im Herzen
- Gesund in der Membran
- Ramme es runter
- Fest der Sinne
- Ein bisschen abseits der Spitze
- Perfektes Spiel
- Zum Brief
- Vergrabene Erinnerungen
- Der Reliquienraum
- Archetypischer Sieg
- Bob ist Dein Onkel
- Zerfetzte Familie
- Deluginistische Dunkelheit
- Beenden Sie, was begonnen wurde
- Home Run
- Die Familie ist in Zelten
- Tanz, Baby, Tanz
- Assoziierter Praktikant
- Juniorpraktikant
- Oberpraktikant
- Zusätzliches Guthaben
- Machtspiel
- Schluckauf im Giddyup
- Du Otto, sei in Bildern
- Feinabstimmung
- Lass dich lecken
- Kernfestigkeit
- Einspruch!
- TK-O
- Ente, Ente, Gans
- Pyromanie
- Ich bin immer für dich da, Liebling!
Platin
Typ: Platin
Voraussetzungen: Schalten Sie alle Psychonauts 2-Trophäen frei.
Hinweise: Diese Trophäe wird automatisch nach dem Sammeln aller Trophäen vergeben.
Behalten Sie Ihr Hemd an
Typ: Silber
Anforderungen: Schließe 16 Schnitzeljagd-Missionen ab.
Hinweise: Bei den zugehörigen Nebenmissionen geht es darum, bestimmte Gegenstände zu erhalten – Komplettlösungen dafür finden Sie auf einer speziellen Seite des Leitfadens.
Hauptpraktikant
Typ: Silber
Voraussetzungen: Erreichen Sie Rang 100.
Hinweise: Ränge sind Stufen, die durch das Abschließen von Missionen und das Finden von Gegenständen erreicht werden.
Safeknacker
Typ: Silber
Anforderungen: Knacken Sie alle Speichertresore.
Hinweise: Sie können die Speicherorte der Memory Vaults auf den entsprechenden Seiten unseres Leitfadens einsehen:
Hartnäckig
Typ: Silber
Anforderungen: Alle Figuren finden
Hinweise: Auf jedem Level gibt es Erfindungen zu finden, die Ihren Rang erhöhen. Um diesen Erfolg zu erhalten, müssen Sie alle im Spiel vorhandenen Figuren finden.
Du bist es!
Typ: Silber
Anforderungen: Markieren Sie alle emotionalen Ballaststoffe.
Hinweise: Die Standorte von Emotional Baggage finden Sie in unserem Tipps:
Königszapfen
Typ: Silber
Voraussetzungen: Kaufen Sie alle Pins.
Hinweise: Pins werden bei Otto-matics gekauft. Sie beeinflussen Ihre Fähigkeiten.
Angestellter des Jahres!
Typ: Bronze
Anforderungen: Verliehen für den Abschluss der ersten Stufe des Spiels (Lobotos Labyrinth).
Hinweise: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte vergeben – die Aktion, die ihn aktiviert, kann nicht übersprungen werden.
Mentee Fresh
Typ: Bronze
Anforderungen: Erhalten Sie Ihren ersten Auftrag.
Hinweise: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte vergeben – die Aktion, die ihn aktiviert, kann nicht übersprungen werden.
JEDER hasst Socken mit Sandalen
Typ: Bronze
Anforderungen: Verliehen für den Abschluss der zweiten Stufe des Spiels (Hollis‘ Klassenzimmer).
Hinweise: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte vergeben – die Aktion, die ihn aktiviert, kann nicht übersprungen werden.
Wissen Sie, wann Sie sie falten müssen
Typ: Bronze
Voraussetzungen: Besiege Luctopus.
Hinweise: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte vergeben – die Aktion, die ihn aktiviert, kann nicht übersprungen werden.
High-Roller-Offenbarungen
Typ: Bronze
Voraussetzungen: Hollis‘ Hot Streak abschließen
Hinweise: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte vergeben – die Aktion, die ihn aktiviert, kann nicht übersprungen werden.
Jung im Herzen
Typ: Bronze
Voraussetzungen Besuchen Sie das kollektive Unbewusste.
Hinweise: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte vergeben – die Aktion, die ihn aktiviert, kann nicht übersprungen werden.
Gesund in der Membran
Typ: Bronze
Anforderungen: Ford Fractured reparieren.
Hinweise: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte vergeben – die Aktion, die ihn aktiviert, kann nicht übersprungen werden.
Ramme es runter
Typ: Bronze
Voraussetzungen: Compton’s Cookoff abschließen.
Hinweise: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte vergeben – die Aktion, die ihn aktiviert, kann nicht übersprungen werden.
Fest der Sinne
Typ: Bronze
Anforderungen: Schließe „Sensorium des PSI-Königs“ ab.
Hinweise: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte vergeben – die Aktion, die ihn aktiviert, kann nicht übersprungen werden.
Ein bisschen abseits der Spitze
Typ: Bronze
Anforderungen: Vervollständigen Sie Fords Follikel.
Hinweise: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte vergeben – die Aktion, die ihn aktiviert, kann nicht übersprungen werden.
Perfektes Spiel
Typ: Bronze
Voraussetzungen: Strike City abschließen.
Hinweise: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte vergeben – die Aktion, die ihn aktiviert, kann nicht übersprungen werden.
Zum Brief
Typ: Bronze
Anforderungen: Vervollständigen Sie Crullers Korrespondenz.
Hinweise: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte vergeben – die Aktion, die ihn aktiviert, kann nicht übersprungen werden.
Vergrabene Erinnerungen
Typ: Bronze
Voraussetzungen: Schließe das Grab des Haiphagen ab.
Hinweise: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte vergeben – die Aktion, die ihn aktiviert, kann nicht übersprungen werden.
Der Reliquienraum
Typ: Bronze
Voraussetzungen: Erreichen Sie Green Needle Gulch.
Hinweise: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte vergeben – die Aktion, die ihn aktiviert, kann nicht übersprungen werden.
Archetypischer Sieg
Typ: Bronze
Anforderungen: Vervollständigen Sie Cassies Sammlung.
Hinweise: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte vergeben – die Aktion, die ihn aktiviert, kann nicht übersprungen werden.
Bob ist Dein Onkel
Typ: Bronze
Anforderungen: Bobs Flaschen abschließen.
Hinweise: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte vergeben – die Aktion, die ihn aktiviert, kann nicht übersprungen werden.
Zerfetzte Familie
Typ: Bronze
Voraussetzungen: Schließe Lucrecias Klage ab.
Hinweise: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte vergeben – die Aktion, die ihn aktiviert, kann nicht übersprungen werden.
Deluginistische Dunkelheit
Typ: Bronze
Voraussetzungen: „Fatherland Follies“ abschließen.
Hinweise: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte vergeben – die Aktion, die ihn aktiviert, kann nicht übersprungen werden.
Beenden Sie, was begonnen wurde
Typ: Bronze
Voraussetzungen: Besiege den Endgegner.
Hinweise: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte vergeben – die Aktion, die ihn aktiviert, kann nicht übersprungen werden.
Home Run
Typ: Bronze
Anforderungen Finden Sie Ihre Familie. Sie können sie finden, indem Sie den fragwürdigen Bereich erkunden.
Hinweise: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte vergeben – die Aktion, die ihn aktiviert, kann nicht übersprungen werden.
Die Familie ist in Zelten
Typ: Bronze
Anforderungen: Schließe die Nebenquest „Hilf Dion beim Aufbau der Aquatodome“ ab.
Hinweise: Sie können die exemplarische Vorgehensweise für diese Aufgabe auf einer speziellen Seite des Handbuchs anzeigen.
Tanz, Baby, Tanz
Typ: Bronze
Anforderungen: Schließe die Nebenquest „Find Queepie“ ab.
Hinweise: Sie können die exemplarische Vorgehensweise für diese Aufgabe auf einer speziellen Seite des Handbuchs anzeigen.
Assoziierter Praktikant
Typ: Bronze
Voraussetzungen: Erreichen Sie Rang 2.
Hinweise: Ränge sind Stufen, die durch das Abschließen von Missionen und das Finden von Gegenständen erreicht werden.
Juniorpraktikant
Typ: Bronze
Voraussetzungen: Erreichen Sie Rang 10.
Hinweise: Ränge sind Stufen, die durch das Abschließen von Missionen und das Finden von Gegenständen erreicht werden.
Oberpraktikant
Typ: Bronze
Anforderungen: Erreichen Sie Rang 50.
Hinweise: Ränge sind Stufen, die durch das Abschließen von Missionen und das Finden von Gegenständen erreicht werden.
Zusätzliches Guthaben
Typ: Bronze
Voraussetzungen: Aktualisieren Sie Ihren ersten Pin.
Hinweise: Dieser Erfolg wird im Verlauf der Geschichte vergeben – die Aktion, die ihn aktiviert, kann nicht übersprungen werden.
Machtspiel
Typ: Bronze
Anforderungen: Verbessere einen Pin vollständig.
Kommentar: Wenn Sie weitere Erfahrungsstufen erreichen, erhalten Sie Punkte, mit denen Sie Ihre Kräfte verbessern können. Für jeden Pin stehen vier verschiedene Upgrades zur Verfügung. Wenn Sie diesen Erfolg so schnell wie möglich erreichen möchten, streben Sie nach Kräften wie Telekinese oder Nahkampfangriffen.
Schluckauf im Giddyup
Typ: Bronze
Voraussetzungen: Stellen Sie Ihre geistige Energie mit einem Traumfluff wieder her.
Hinweise: Dream Fluff können Sie bei Otto-Matic kaufen. Diese Gegenstände stellen die Gesundheitspunkte des Helden wieder her.
Du Otto, sei in Bildern
Typ: Bronze
Anforderungen: Kaufen Sie alle Otto Shot-Filter.
Hinweise: Sie können Otto Shot Filter bei Otto-Matics kaufen. Diese Gegenstände kosten jeweils 75 Psitanium, Sie müssen 5 davon kaufen.
Feinabstimmung
Typ: Bronze
Anforderungen: Besorgen Sie sich einen Thought Tuner.
Hinweise: Thought Tuner ist ein Gerät, das es Ihnen ermöglicht, mit abschweifenden Gedanken zu reisen. Es handelt sich nicht um einen Story-Artikel, aber Sie können ihn kostenlos in Ottos Labor erhalten.
Lass dich lecken
Typ: Bronze
Anforderungen: Verbrauchen Sie einen PSI Pop.
Hinweise: PSI Pops sind verwendbare Gegenstände, die die Gesundheitspunkte des Helden wiederherstellen. Sie erhalten sie zu Beginn des Spiels. Drücken Sie einfach die entsprechende Taste, um sie zu verwenden.
Kernfestigkeit
Typ: Bronze
Voraussetzungen: PSI-Karten mit einem PSI-Core am Otto-Matic kombinieren.
Hinweise: Die Aktion wird während des Tutorials zur Verwendung von Otto-Matics durchgeführt.
Einspruch!
Typ: Bronze
Anforderungen: Wirf den Hammer eines Richters nach ihm zurück.
Hinweise: Diese Aktion wird während der Begegnung mit dem Richter-Boss ausgeführt. Der Kampf gegen ihn findet während Comptons Cookoff-Mission statt.
TK-O
Typ: Bronze
Voraussetzungen: Wirf mit Telekinese etwas auf deinen Gegner.
Hinweise: Der Erfolg ist im ersten Level erhältlich, da Sie während des Tutorials Censor mit etwas treffen müssen, um ihn zu betäuben.