Psychonauts 2: Auf dieser Seite finden Sie die Level-Komplettlösung – Cassie’s Collection.
Letzte Aktualisierung: 28. September 2021
Diese Seite unseres Leitfadens zu Psychonauts 2 beschreibt das Level – Cassie’s Collection.
In dieser Ebene finden Sie:
Nachfolgend stellen wir die nächsten Lösungsschritte dieser Ebene vor:
- Bibliothek
- 1. Buch
- Projektion
- Der nächste Teil der Bibliothek
- 2. Buch
- Auf dem Weg zu Cassie
- 3. Buch
- Teil A
- 1. durch
- Teil B
- 2. Tür
- Teil C
- 3. Tür
- Chef
Bibliothek
Cassies Sammlung beginnt in der Bibliothek. Sie müssen ein paar Dinge tun, um voranzukommen. In diesem Bereich gibt es viele Geheimnisse zu sammeln.
Wenn Sie sich die Suche ersparen möchten, gehen Sie zur „Kinderecke“. Greifen Sie einfach den Hebel und öffnen Sie den Durchgang nach vorne.
Unmittelbar nachdem Sie durch den Durchgang gegangen sind, geraten Sie in einen Kampf. Sie müssen zuerst den neuen Feind zerstören, der die verbleibenden Feinde heilt und stärkt.
Gehen Sie langsam über Bücher und Bücherregale, um zum neuen Buch zu gelangen. Sie müssen fortfahren.
1. Buch
Sobald Sie das Buch erreicht haben, müssen Sie bis zum Ende der Seiten gelangen, um in einem anderen Bereich angezeigt zu werden. Gehen Sie zunächst zum Ende der Seite und fahren Sie mit der nächsten fort.
Machen Sie anschließend ein paar Wandsprünge auf der linken Seite und springen Sie dann über die erhöhten Wörter, um zum Ausgang zu gelangen.
Projektion
Sobald Sie das Buch verlassen, treffen Sie Cassie und erhalten eine neue Fähigkeit – Projektion. Es wird sich als nützlich erweisen, um Fortschritte zu machen und viele Geheimnisse zu entdecken.
Erstellen Sie einen Papierbegleiter und befehlen Sie ihm, die Tür zu öffnen. Es wird sich durch eine schmale Lücke zwängen und den Weg nach vorne ebnen.
Jetzt machen wir weiter. Der Archetyp wird in einigen Bereichen nützlich sein. Um zum nächsten Teil dieses Levels zu gelangen, müssen Sie einen weiteren Durchgang öffnen.
Anschließend stoßen Sie auch auf eine Tür, die Ihr Begleiter öffnen kann.
Der nächste Teil der Bibliothek
Sobald Sie den nächsten Bereich betreten, geraten Sie erneut in einen Kampf. Um die Erkundung fortzusetzen, müssen Sie zunächst alle Feinde besiegen.
Erreichen Sie den nächsten Teil dieses Bereichs, indem Sie über Regale und Bücher hinweggehen. Sie werden auf einige Eisenstangen stoßen, hinter denen sich das Buch befindet. Sie müssen den Weg nach vorne öffnen, indem Sie einen Hebel verwenden.
Um fortzufahren, muss das Buch geöffnet werden.
2. Buch
Auch hier müssen Sie verschiedene Notizen durchgehen. Springen Sie ganz nach oben, bis Sie den nächsten Durchgang erreichen, und rutschen Sie dann die Musiknoten nach unten. Auftauen, dann erreichst du den Ausgang.
Auf dem Weg zu Cassie
Ihr nächstes Ziel besteht darin, Cassie zu erreichen, die auf eines der Bücher wartet. Nachdem Sie mit ihr gesprochen haben, werden Sie in die Mitte der Bibliothek geführt, von wo aus Sie Ihre Erkundung fortsetzen können.
Cassie zu erreichen sollte kein Problem sein. Springen Sie über Bücher und verlangsamen Sie die Zeit, wenn es nötig ist.
3. Buch
Das nächste Buch finden Sie im oberen Regal der Bibliothek. Sie erreichen es, indem Sie über Bücher und Regale mit Dokumenten springen.
Diesmal wird die bevorstehende Aufgabe problematischer sein. Dieses Buch enthält keine Sätze oder Wörter, Sie müssen über einzelne Buchstaben springen.
Teil A
Sobald Sie draußen sind, müssen Sie auf ein Papierboot steigen und zum nächsten Bereich gelangen.
Springen Sie in den Papiertunnel, wenn Sie ihn sehen. Man kann sich leicht durch die Gitterstäbe zwängen.
Dort müssen Sie Ihren Archetyp beschwören, der durch die nächsten Balken kommt und Ihnen den Weg nach rechts ebnet.
Verlassen Sie den Tunnel, springen Sie auf das Boot und gehen Sie zur Wand rechts.
Sobald Sie dort angekommen sind, können Sie durch Herbeirufen des Begleiters erneut die Riegel öffnen und fortfahren.
Wieder einmal kommt es zu einer Begegnung. Um die Tür zu erreichen, müssen Sie alle Feinde besiegen. Wenn welche zurückbleiben, können Sie den Weg nach vorne nicht ebnen.
1. durch
Durch die Tür gelangen Sie in das Notizbuch, in dem sich einer der Hinweise verbirgt. Erreichen Sie einfach das Ende der Seite und Sie werden auf der zweiten Seite angezeigt, wo Sie den Hinweis finden.
Teil B
Den nächsten Teil erreichen Sie über ein Seil. Sie werden nicht herunterfallen, also machen Sie sich keine Sorgen.
Sie sollten zu den Dateien springen, die Sie ganz nach oben führen.
Rufen Sie noch einmal den Archetyp herbei, der den Hebel für Sie umlegt und Sie fortfahren lässt.
2. Tür
Erreichen Sie die Tür, indem Sie über Fische springen. Sie versinken im Wasser, wenn Sie zu lange auf ihnen bleiben. Seien Sie vorsichtig und erreichen Sie schnell Ihr Ziel.
In diesem Buch müssen Sie sich vertikal und horizontal bewegen. Ganz am Ende, auf der linken Seite, finden Sie den Hinweis, den Sie brauchen.
Teil C
Es ist Zeit für den letzten Teil des Levels. Sie müssen sich über Papierfische bewegen, die untertauchen, wenn Sie zu lange auf ihnen bleiben. Springe schnell und zögere nicht.
Zeit, aufzubrechen. Springen Sie einfach über die Bücher und Seile, um zum nächsten Teil dieses Bereichs zu gelangen.
3. Tür
Es ist Zeit für die letzte Begegnung und die letzte Tür. Sie müssen alle Feinde erledigen, bevor Sie den nächsten Durchgang erreichen können.
Das letzte Buch ist sehr einfach: Gehen Sie auf die andere Seite und finden Sie den Hinweis. Jetzt können Sie zur letzten Tür dieses Bereichs gehen.
Chef
Nachdem Sie alle drei Hinweise gefunden haben, können Sie zur Tür gehen. Es führt Sie direkt zum Bosskampf.
Wir haben den Kampf auf einer separaten Seite dieses Handbuchs beschrieben.