Psychonauts 2: Auf dieser Seite finden Sie die Level-Komplettlösung – Cassie’s Collection.
Diese Seite unseres Leitfadens zu Psychonauts 2 beschreibt das Level – Cassie’s Collection.
In dieser Ebene finden Sie:
Im Folgenden stellen wir die nächsten Lösungsstufen dieser Ebene vor:
- Bücherei
- 1. Buch
- Projektion
- Der nächste Teil der Bibliothek
- 2. Buch
- Anfahrt zu Cassie
- 3. Buch
- Teil A
- 1. von
- Teil B
- 2. von
- Teil C
- 3. von
- Chef
Bücherei
Cassies Sammlung beginnt in der Bibliothek. Sie müssen ein paar Dinge tun, um voranzukommen. Es gibt viele Geheimnisse, die Sie in diesem Bereich sammeln können.
Wenn Sie die Suche überspringen möchten, gehen Sie zu „Children’s Corner“. Einfach den Hebel greifen und den Durchgang nach vorne öffnen.
Unmittelbar nachdem Sie den Gang durchquert haben, geraten Sie in einen Kampf. Sie müssen zuerst den neuen Feind zerstören, der verbleibende Feinde heilt und stärkt.
Gehen Sie langsam über Bücher und Bücherregale, um das neue Buch zu erreichen. Es ist notwendig, dass Sie fortfahren.
1. Buch
Sobald Sie das Buch erreicht haben, müssen Sie das Ende der Seiten erreichen, um in einem anderen Bereich zu erscheinen. Gehen Sie zuerst zum Ende der Seite und fahren Sie mit der nächsten fort.
Machen Sie anschließend ein paar Wandsprünge auf der linken Seite und springen Sie dann über die erhöhten Wörter, um den Ausgang zu erreichen.
Projektion
Sobald Sie das Buch verlassen, treffen Sie Cassie und erhalten eine neue Fähigkeit – Projektion. Es wird sich als nützlich erweisen, um Fortschritte zu machen und viele Geheimnisse zu entdecken.
Erstellen Sie einen Begleiter aus Papier und beauftragen Sie ihn, die Tür zu öffnen. Es zwängt sich durch eine schmale Lücke und öffnet den Weg nach vorne.
Jetzt gehen wir weiter. Der Archetyp wird in einigen Bereichen nützlich sein. Um den nächsten Teil dieses Levels zu erreichen, musst du einen weiteren Durchgang öffnen.
Danach triffst du auch auf eine Tür, die dein Begleiter öffnen kann.
Der nächste Teil der Bibliothek
Nachdem Sie den nächsten Bereich betreten haben, geraten Sie erneut in einen Kampf. Um die Erkundung fortzusetzen, müssen Sie zuerst alle Feinde besiegen.
Erreichen Sie den nächsten Teil dieses Bereichs, indem Sie sich über Regale und Bücher bewegen. Sie werden einige Eisenstangen mit dem Buch direkt dahinter treffen. Sie müssen den Weg nach vorne öffnen, indem Sie einen Hebel verwenden.
Das Buch muss geöffnet werden, um fortzufahren.
2. Buch
Wieder müssen Sie verschiedene Notizen durchgehen. Springe ganz nach oben, bis du den nächsten Durchgang erreichst, und rutsche dann die Musiknoten nach unten. Auf diesem Weg erreichen Sie den Ausgang.
Anfahrt zu Cassie
Ihr nächstes Ziel ist es, Cassie zu erreichen, die auf eines der Bücher wartet. Nachdem Sie mit ihr gesprochen haben, werden Sie in die Mitte der Bibliothek gebracht, von wo aus Sie die Erkundung fortsetzen können.
Cassie zu erreichen sollte kein Problem sein. Springen Sie über Bücher und verlangsamen Sie die Zeit bei Bedarf.
3. Buch
Das nächste Buch finden Sie im oberen Regal in der Bibliothek. Sie erreichen es, indem Sie über Bücher und Regale mit Dokumenten springen.
Diesmal wird die bevorstehende Aufgabe problematischer. Dieses Buch enthält keine Sätze oder Wörter, Sie müssen über einzelne Buchstaben springen.
Teil A
Sobald Sie draußen sind, müssen Sie auf ein Papierboot steigen und den nächsten Bereich erreichen.
Springe in den Papiertunnel, wenn du ihn siehst. Sie können sich leicht durch die Stangen quetschen.
Dort müssen Sie Ihren Archetyp beschwören, der durch die folgenden Balken kommt und den Weg nach rechts nach vorne öffnet.
Verlassen Sie den Tunnel, springen Sie auf das Boot und gehen Sie zur Wand rechts.
Sobald Sie dort angekommen sind, können Sie durch das Beschwören des Gefährten erneut die Gitter öffnen und fortfahren.
Wieder einmal wirst du in einer Begegnung enden. Um die Tür zu erreichen, müssen Sie alle Feinde besiegen. Wenn welche zurückbleiben, können Sie den Weg nach vorne nicht öffnen.
1. von
Die Tür führt Sie in das Notizbuch, in dem sich einer der Hinweise versteckt. Erreichen Sie einfach das Ende der Seite und Sie werden auf der zweiten Seite angezeigt, wo Sie den Hinweis finden.
Teil B
Den nächsten Teil erreichst du mit einem Seil. Sie werden nicht herunterfallen, also keine Sorge.
Sie sollten auf die Dateien springen, die Sie ganz nach oben führen.
Rufen Sie noch einmal den Archetypen herbei, der den Hebel für Sie zieht und Sie fortfahren lassen.
2. von
Erreichen Sie die Tür, indem Sie über Fische springen. Sie tauchen ins Wasser, wenn Sie zu lange auf ihnen bleiben. Seien Sie vorsichtig und erreichen Sie schnell Ihr Ziel.
In diesem Buch müssen Sie sich vertikal und horizontal bewegen. Ganz am Ende finden Sie auf der linken Seite den Hinweis, den Sie benötigen.
Teil C
Es ist Zeit für den letzten Teil des Levels. Sie müssen sich über Papierfische bewegen, die untertauchen, wenn Sie zu lange auf ihnen bleiben. Spring schnell und zögere nicht.
Zeit zum Aufstehen. Springen Sie einfach über die Bücher und Seile, um den nächsten Teil dieses Bereichs zu erreichen.
3. von
Es ist Zeit für die letzte Begegnung und die letzte Tür. Sie müssen alle Feinde ausschalten, bevor Sie den nächsten Durchgang erreichen können.
Das letzte Buch ist sehr einfach, gehen Sie auf die andere Seite und erreichen Sie den Hinweis. Jetzt können Sie zur letzten Tür dieses Bereichs gehen.
Chef
Nachdem Sie alle drei Hinweise gefunden haben, können Sie zur Tür gehen. Es führt Sie direkt zum Bosskampf.
Wir haben den Kampf auf einer separaten Seite dieses Handbuchs beschrieben.