Heute sind die Voransichten für die bevorstehenden Pokémon Legends: Za gesunken. Obwohl ich nicht das Glück hatte, die Chance zu bekommen, es selbst als langjähriger Fan der Serie zu spielen, konnte ich nicht anders, als einige interessante Details zu bemerken, zusammen mit ein oder zwei heißen Take. Legends: ZA soll am 16. Oktober 2025 veröffentlicht werden und wird sowohl eine Nintendo Switch als auch eine Nintendo Switch 2 -Version haben. Dieser Eintrag unterscheidet sich am meisten durch Echtzeitkämpfe und legt das rundenbasierte System auf, das seit 1996 in jedem anderen Mainline-Pokémon-Spiel zu sehen ist.
Pokémon Legends: ZA nimmt einige bemerkenswerte Änderungen des Kampfsystems der Serie vor und mehr
Schauen Sie sich zunächst Serebii und Videospieleschronik an. Ich bin völlig eifersüchtig, dass ihr dieses Spiel spielen musst, und danke, dass Sie Videomaterial für uns alle hochgeladen haben. Der große, filmische Moment der Demo scheint der Kampf gegen Absol, die Rogue Mega Evolution zu sein, aber ich konnte nicht anders, als sich auf einige kleinere Details aus dem etwas weniger angespannten Kampf von VGC gegen einen Bellsprout zu konzentrieren.
Beachten Sie, dass Bellsprouts ATK und SP. ATK kehrte zum Normal zurück. Pokémon Legends: ZA, Entwickler: GameFreak. Screenshot von VideoamesSchronicle.
Bellsprout nutzt das Wachstum des Umzugs, das den Angriff des Benutzers und den besonderen Angriff in einer Stufe erhöht. Bisher ganz normal und in Übereinstimmung mit den vorherigen Spielen. Auf der rechten Seite des Bildschirms scheinen Benachrichtigungen Sie auf das aufmerksam zu machen, was im Kampf passiert. An einem Punkt lauteten zwei dieser Benachrichtigungen: „Bellsprouts Angriff kehrte wieder normal!“ und „Bellsprouts sp. ATK kehrte wieder normal!“ Dies scheint darauf hinzudeuten, dass Statu -Boosts in Legenden vorübergehend sind: Za, das von den traditionellen Mechaniken abbricht, bei denen die Statu -Boosts dauerhaft sind, bis das Pokémon entweder aus dem Kampf ausschaltet, besiegt wird oder den Kampf gewinnt. Dies macht mich sehr neugierig zu sehen, welche anderen Änderungen sie vorgenommen haben. Wie lange werden sie dauern? Sind sie jetzt in irgendeiner Weise mächtiger, da sie vorübergehend sind?
Beachten Sie, dass die „Bewegungen“ von Bellsprout zum normalen zurückgekehrt sind. Pokémon Legends: Za, Entwickler: GameFreak. Screenshot von VideoamesSchronicle.
Ein weiterer Moment aus demselben Kampf war eine Benachrichtigung mit der Aufschrift: „Bellsprouts Bewegungen kehrten zu ihrer normalen Geschwindigkeit zurück!“ Soweit ich das beurteilen kann, hat Bellsprout keine Geschwindigkeitsbewegungen verwendet, aber es ist ein bearbeitetes Video, und wir haben den gesamten Kampf nicht vollständig gesehen. Aber es lässt mich wundern. In diesem selben Screenshot können Sie auch sehen, wie der Peck -Angriff des Schurkens langsam wieder füllt. Dies hat also möglicherweise nichts mit der Geschwindigkeitsstatus des Bellsprouts zu tun, aber die Rate, mit der sie einen ihrer vier Bewegungen verwenden können. Natürlich ist dies immer noch Spekulation, aber es klingt nach einer interessanten Strategie, um die Fähigkeit Ihres Gegners zu verlangsamen, Angriffe zu verwenden. Ich konnte aus dem Videomaterial nicht erkennen, ob dies ein Nebeneffekt eines von Bellsprouts Bewegungen wie Wachstum ist oder ob es vielleicht aus dem Knurren des Fletchling stammt. Egal was, es scheint, als würde die neue Kampfmechanik in Legends: Za Spaß machen, es zu erkunden.
Der andere große Teil der Demo scheint der Kampf mit Mega Absol. Dieser Abschnitt bestätigt, dass der Trainer erneut das Ziel eines Pokémon -Angriffs sein kann, obwohl nicht klar ist, ob dies nur in diesen Boss -Schlachten geschieht oder ob es auch an anderer Stelle passieren kann. Die Echtzeit-Action und der Dodge Rolling sehen nach Spaß aus, aber ich hoffe auch, dass nicht jeder Mega-Kampf der Schurken in einem unscheinbaren Kreis stattfinden wird. Während ich dieses Filmmaterial ansah, konnte ich nur denken, dass es gewesen wäre, diesen Kampf auf den Dächern der Stadt, im Park oder irgendwo mit dynamischem Gelände und Hindernissen zu führen. Wenn alle Boss -Schlachten an demselben vagen, unscheinbaren Ort stattfinden, wäre das ein wenig enttäuschend.
Rock Block The Path.Pokémon Legends: ZA, Entwickler: GameFreak. Screenshot aus Serebii.
Dank des Videos von Serebii haben wir uns auch die Erkundung von Lumiose City genauer angesehen. An einem Punkt sehen wir eine Straße, die von Rocks blockiert ist, ein klassisches Hindernis für jedes Pokémon -Spiel. Dies erfordert wahrscheinlich eines Ihrer Pokémon, um Rock Smash zu lernen, bevor Sie durchlaufen können, zumal der Kipper von Fletchling keinen Schaden zu verursachen schien. Ein weiterer Moment zeigte einen seltsamen roten Kristall, der eine Leiter auf das Dach eines Gebäudes blockierte. Dieses Hindernis bleibt viel mysteriöser. Hoffentlich ist dies nur ein Blick auf die Hindernisse, denen wir in Legenden begegnen werden: Za.
Ein seltsames Objekt blockiert eine Leiter. Pokémon Legends: Za, Entwickler: GameFreak. Screenshot aus Serebii.
Ich freue mich immer noch auf Pokémon Legends: Za, aber deshalb werde ich immer kritisch und zuversichtlich sein, dass es das beste Spiel sein wird, das es sein kann. Als langjähriger Pokémon-Fan ist es ein ständiger Kampf, mit dem ich allzu vertraut bin. Die verborgenen Details in dieser Demo sind jedoch aufregend, und ich hoffe, dass es noch viel mehr zu entdecken gibt.



