PlaystationPlaystation 4Playstation 5Tipps

PlayStation 6 Besser als RTX 5080. Lecker zeigt, wie wichtig Strahlenverfolgung in der nächsten Konsole von Sony ist

PlayStation 6 better than RTX 5080. Leaker reveals how important ray tracing is in Sony

Die Verbesserung der Leistung von Ray Tracing scheint eines der wichtigsten Dinge zu sein, an denen die Schöpfer der Konsolen der nächsten Generation arbeiten. Nach den neuesten Lecks wird die PlayStation 6 voraussichtlich eine zehnmal bessere Leistung haben, was einige Internetnutzer jedoch nicht beeindruckt. Leaker Tom aus dem Gesetz von Moore ist der Dead Channel auf bestimmte Kommentare reagiert und zeigt, warum dieser Anstieg von Bedeutung ist und wie die PS6 die Grafikkarten von Nvidia entspricht.

PS6 holt Nvidias Blackwell ein

Anfang August veröffentlichte der Lecker Tom einige Informationen über PlayStation 6 Orion (die stationäre Konsole) und CANIS (die tragbare Konsole). Er sagte, dass das neue Sony -Gerät im Vergleich zur PS5 zehnmal bessere Leistung in der Ray Tracing haben wird. In seinem Material wies er darauf hin, dass einige Leute dies mit einem Achselzucken kommentierten und sagte, „PS5 habe keine Ray -Tracing“ und „10×0 ist immer noch Null“, mit denen der Lecker nicht einverstanden ist.

Er erinnerte daran, was die Leistung zwischen aufeinanderfolgenden Generationen der rDNA -Architektur war:

  • RDNA 3 ist etwa 50-80% schneller als rDNA 2
  • RDNA 4 ist etwa 200% schneller als rDNA 3

YouTube: Moores Gesetz ist tot; 2025

Beispielsweise zeigte der Lecker ein Diagramm aus einem der Benchmarks, in dem der RX 9060 XT doppelt so viele Frames pro Sekunde wie der RX 7600 enthält, obwohl beide Grafikkarten die gleiche Anzahl von Berechnungeinheiten haben. Laut Tom liefert die rDNA 4 -Architektur eine Leistung, die zwei- bis viermal höher pro Computereinheit im Vergleich zur PS5 ist.

Die rDNA 5 -Architektur wird jedoch bei der Strahlverfolgung mindestens doppelt so effizient sein wie rDNA 4. Der Lecker ist der Ansicht, dass die Leistung der Rasterung, obwohl sie auf der Ebene der RX 9070 -Karte liegen wird, die Strahlenverfolgung, die die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich zieht. Die Strahlenverfolgungsleistung des PS6 wird voraussichtlich knapp hinter dem RTX 5090 und vor dem RTX 5080 liegen.

Dies wird letztendlich während des Gameplays von Bedeutung sein, da visuell die Spiele auf PlayStation 6 im Vergleich zu denjenigen auf PlayStation 5 viel mehr hervorheben werden – in einem viel größeren Umfang als der Übergang von PlayStation 4 zu PlayStation 5.

In Bezug auf das Veröffentlichungsdatum wird nach den neuesten Informationen die neue Generation von Konsolen wahrscheinlich im Jahr 2027 gestartet.

Schreibe einen Kommentar