Es gibt Geheimnisse in Kapitel 6 (Leaving All Behind) des Spiels Plague Tale Requiem. Unser Tipps sagt Ihnen, wo Sie Hugos Herbariumsexemplar finden und wie Sie neue Souvenirs freischalten, damit Sie Stufe 6 zu 100 % abschließen können.
Letzte Aktualisierung: Sonntag, 16. Oktober 2022
In Kapitel 6 (Leaving All Behind) von Plague Tale: Requiem gibt es 3 Geheimnisse und Sammlerstücke zu entdecken. Dieser Teil des Leitfadens zeigt die Standorte der Sammlerstücke, darunter ein Exemplar von Hugos Herbarium und 2 Souvenirs. Wenn Sie alle Geheimnisse erhalten, können Sie Kapitel 6 zu 100% abschließen.
- Kapitel 6 – Alle Geheimnisse und Sammlerstücke
- Hugos Herbarium Nr. 1 – Jay
- Souvenir Nr. 1 – Stellen Sie sich vor, Sie fliegen!
- Souvenir Nr. 2 – Welche Farbe möchten Sie?
Kapitel 6 – Alle Geheimnisse und Sammlerstücke
In Kapitel 6 von Plague Tale: Requiem gibt es 3 Geheimnisse und Sammlerstücke zu entdecken. Diese sind:
Unten finden Sie weitere Informationen zu den Geheimnissen. Sie werden in der Reihenfolge besprochen, in der sie gefunden werden.
Hugos Herbarium Nr. 1 – Jay
In der Anfangsphase des Kapitels erreichen Sie eine große Lichtung und Amicia und Hugo beschließen, zu dem großen Baum zu rennen.
Bei dem Baum finden die Helden eine Feder, die von einer der einheimischen Vogelarten zurückgelassen wurde. Hugo beschließt, es seinem Herbarium hinzuzufügen, auch wenn es sich bei diesem Fund um ein Fauna-Exemplar handelt.
Souvenir Nr. 1 – Stellen Sie sich vor, Sie fliegen!
Während Ihrer Reise werden Sie auf ein Pilgerlager stoßen, und um diesen Fund zu erhalten, müssen Sie den ersten Teil gründlich erkunden. Die Gelegenheit, dieses Sammlerstück zu erhalten, findet vor dem Treffen mit Perreux statt.
Suchen Sie im Lager den Seitenweg zwischen den im obigen Screenshot gezeigten Zelten.
Ein neuer Pfad führt Sie zu einer Schaukel – Sie müssen damit interagieren. Das Geheimnis wird gelüftet, sobald Amicia von der Schaukel steigt.
Souvenir Nr. 2 – Welche Farbe möchten Sie?
Die Gelegenheit, dieses Sammlerstück zu bekommen, erscheint später im Kapitel, nachdem Sie ein großes Gebäude voller Ratten erreicht haben. Während der Erkundung dieses Gebäudes müssen Sie Ignifer und Teer verwenden, um den Weg zu den nahe gelegenen Treppen freizumachen – dies ist ein obligatorischer Schritt, um mit der Geschichte fortzufahren.
Um an dieses Geheimnis zu kommen, öffnen Sie keine Türen, sobald Sie sich im Raum mit der Werkbank befinden. Verwenden Sie stattdessen die nahegelegene Leiter.
Sobald Sie die obere Etage erreicht haben, müssen Sie sich ducken und durch ein Loch in der Wand quetschen.
Der Weg führt zu einem neuen Raum mit Gemälden. Nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um sie anzusehen, und Hugo wird Amicias Verband wechseln. Diese Aktion schaltet das Sammlerstück frei.