Amicia und Hugo suchen in Kapitel 6 (Leaving All Behind) in Plague Tale Requiem nach einem Weg zur Küste. Das folgende Solo erklärt, wie man Hugos Rattenkontrollkraft nutzt und wie man mit den Ratten durch den Steinbruch und das Gebäude kommt.
Letzte Aktualisierung: 20. Oktober 2022
Diese Seite unserer exemplarischen Vorgehensweise behandelt den Anfang von Kapitel 6 – Alles hinter sich lassen in Plague Tale: Requiem. Wir erklären, wie man aus dem Pilgerlager entkommt, wie man den Steinbruch durchquert, wie man Ratsense nutzt und als Hugo die Ratten kontrolliert und wie man durch das mit Ratten gefüllte Gebäude gelangt.
- Finden Sie einen Weg zur Küste
- Fragen Sie nach dem Weg zur Küste
- Entkomme den Soldaten
- Finde einen Ausweg
- Erreichen Sie das Gebäude
- Finden Sie einen Weg aus dem Gebäude
- Kümmere dich um die Soldaten
- Finden Sie einen Weg aus dem Gebäude – Fortsetzung
Finden Sie einen Weg zur Küste
Beginnen Sie mit der Durchquerung des Waldes. Sie erreichen eine große Lichtung, auf der Hugo Ihnen einen Wettlauf zu einem großen Baum vorschlagen wird. Sobald Sie dort angekommen sind, finden Sie eine Feder für Hugos Herbarium – Jay.
Fragen Sie nach dem Weg zur Küste
Gehen Sie weiter, bis Sie ein Pilgerlager erreichen. Nach einem Gespräch mit einer der Frauen können Sie mit der Erkundung beginnen.
Während Sie dort sind, empfehlen wir Ihnen, den linken Weg hinunterzugehen, der zu einer Schaukel führt. Verwenden Sie es, um ein Geheimnis freizuschalten: Souvenir – Stellen Sie sich vor, Sie fliegen!.
Erreichen Sie den Gebetsbereich der Pilger. Warten Sie, bis sie mit dem Gebet fertig sind, und gehen Sie dann zu Perreux.
Entkomme den Soldaten
Sie müssen sich keine Sorgen machen, plötzlich entdeckt zu werden. Folgen Sie Perreux, der versuchen wird, Sie sicher aus dem Lager zu führen.
Sobald Sie dazu aufgefordert werden, verstecken Sie sich unter dem Karren und warten Sie, bis der Wachmann geht. Springe dann über den Zaun und gehe durch den Pferdestall. Sobald Sie entdeckt wurden, fangen Sie an zu sprinten. In einem Drehbuchereignis wird Amicia von einem Banditen gefangen – beobachten Sie einfach, was passiert. Am Ende wirst du hinfallen.
Finde einen Ausweg
In der Nähe steht eine Werkbank. Ihr Ziel ist der Steinbrucheingang.
Erkunden Sie zunächst die Straße rechts und bitten Sie Lucas, sich durch die Lücke zu zwängen. Er öffnet Ihnen den Weg nach vorne und ermöglicht Ihnen den Zugang zu einer geheimen Truhe.
Kehren Sie zur Weggabelung zurück und gehen Sie dieses Mal nach links. Sie schalten Hugos neue Fähigkeit frei – Ratsense, mit der Sie den Bereich scannen können (halten Sie das Steuerkreuz gedrückt).
Im Steinbruch können Sie herausfinden, wo sich die Feinde in der Nähe befinden, und ihre Bewegung verfolgen, ohne die Deckung zu verlassen. Wenn Sie Ratsense von Zeit zu Zeit auslösen, erhalten Sie Informationen über die aktuelle Position des Feindes.
Sie haben jetzt die Wahl: Sie können sich entweder an den Banditen vorbeischleichen (sie ablenken, indem Sie mit Steinen auf Werkzeugkästen schlagen) oder sie eliminieren. Benutze deine Armbrust oder Teer und Zünder, um gepanzerte Feinde zu töten. Gegner ohne Helm können mit der Steinschleuder getötet werden.
Sie müssen die Treppe erreichen, die zur Tür führt (siehe Abbildung oben). Sammle unterwegs so viel Beute wie möglich.
Im zweiten Teil des Steinbruchs triffst du auf weitere Feinde. Verwenden Sie Ratsense, um ihre Bewegungen zu verfolgen und sich an ihnen vorbeizuschleichen oder sie zu überfallen.
Dieses Mal müssen Sie den oben abgebildeten Ausgang erreichen. Da ist eine Luke, die man hochheben kann.
Erreichen Sie das Gebäude
Ihr Ziel liegt am anderen Ende dieses riesigen, von Feinden bewachten und patrouillierten Gebiets. Benutze Ratsense und verstecke dich im hohen Gras, um der Sichtlinie der Feinde zu entgehen. Sie können sie wie gewohnt beseitigen oder vermeiden.
Im zentralen Teil dieses Gebiets finden Sie einen Hügel mit einer geheimen Truhe, der über den oben abgebildeten Weg erreichbar ist.
Sie können die Gebäude über jeden verfügbaren Weg erreichen. Wir empfehlen, die Gegend abzusuchen, um so viel Beute wie möglich zu finden. Ihr Ziel ist der Gebäudeeingang (siehe Abbildung oben).
Finden Sie einen Weg aus dem Gebäude
In dem Raum, in dem Sie mit der Erkundung des Gebäudes begonnen haben, können Sie sich ducken und durch ein kleines Loch gelangen. Sie finden eine verschlossene Werkbank, die Sie mit einem Messer öffnen können.
Kümmere dich um die Soldaten
Erreichen Sie den Hauptraum des Gebäudes, wo Hugo zum ersten Mal den Rattenschwarm kontrollieren wird. Du kannst die Ratten mit dem linken Analogstick dirigieren. Schicken Sie sie den Wachen nach und verschlingen Sie sie.
Nachdem Sie mit Amicia gesprochen haben, müssen Sie Hugos Kraft manuell aktivieren. Verbinden Sie sich mit den Ratten (halten Sie das Steuerkreuz gedrückt) und zielen Sie auf den Rattenschwarm. Sobald ein gelbes Fadenkreuz erscheint, übernehmen Sie mit R2/RT die Kontrolle über sie.
Kontrollieren Sie erneut die Ratten, um die Banditen zu verschlingen. Nachdem Sie das Gebäude geräumt haben, unterbrechen Sie die Verbindung (unten auf dem Steuerkreuz).
Finden Sie einen Weg aus dem Gebäude – Fortsetzung
Sammeln Sie Handwerksressourcen in der Umgebung und stellen Sie sich am Rand des Rattenschwarms auf. Sie müssen:
Machen Sie dasselbe mit einer nahegelegenen Taschenlampe, um eine Treppe zu erreichen.
Der Weg führt Sie zu einer neuen Werkbank.
Es gibt auch eine Leiter, wie oben abgebildet, die Sie sofort benutzen sollten. Erreichen Sie ein Loch und zwängen Sie sich hindurch.
Sie befinden sich in einem Leinwandraum, in dem Sie ein neues Geheimnis lüften können: Souvenir – Welche Farbe möchten Sie?.
Kehren Sie mit der Werkbank in den Raum zurück und öffnen Sie die Tür. Sie verlassen das Gebäude.