Amicia und Hugo suchen in Kapitel 6 (Leaving All Behind) in Plague Tale Requiem nach einem Weg zur Küste. Das folgende Solo erklärt, wie man Hugos Macht zur Rattenkontrolle nutzt und wie man mit den Ratten durch den Steinbruch und das Gebäude kommt.
Letzte Aktualisierung: Donnerstag, 20. Oktober 2022
Diese Seite unserer exemplarischen Vorgehensweise behandelt den Beginn von Kapitel 6 – Alles zurücklassen in Plague Tale: Requiem. Wir erklären, wie man aus dem Pilgerlager entkommt, wie man den Steinbruch durchquert, wie man Ratsense benutzt und als Hugo die Ratten kontrolliert und wie man durch das mit Ratten gefüllte Gebäude kommt.
- Finden Sie einen Weg zur Küste
- Fragen Sie nach dem Weg zur Küste
- Flucht vor den Soldaten
- Finde einen Ausweg
- Erreiche das Gebäude
- Finden Sie einen Weg aus dem Gebäude heraus
- Kümmere dich um die Soldaten
- Einen Weg aus dem Gebäude finden – Fortsetzung
Finden Sie einen Weg zur Küste
Beginnen Sie, den Wald zu durchqueren. Sie erreichen eine große Lichtung, wo Hugo ein Rennen zu einem großen Baum vorschlägt. Sobald Sie dort sind, finden Sie eine Feder für Hugos Herbarium – Jay.
Fragen Sie nach dem Weg zur Küste
Gehen Sie weiter, bis Sie ein Pilgerlager erreichen. Nach einem Gespräch mit einer der Frauen können Sie mit der Erkundung beginnen.
Wenn Sie dort sind, empfehlen wir Ihnen, den linken Weg hinunterzugehen, der zu einer Schaukel führt. Verwenden Sie es, um ein Geheimnis zu entschlüsseln: Souvenir – Stellen Sie sich vor, Sie fliegen!.
Erreichen Sie den Gebetsbereich der Pilger. Warten Sie, bis sie mit dem Beten fertig sind, und nähern Sie sich Perreux.
Flucht vor den Soldaten
Sie müssen sich keine Sorgen machen, plötzlich entdeckt zu werden, folgen Sie Perreux, der versuchen wird, Sie sicher aus dem Lager zu führen.
Wenn Sie dazu aufgefordert werden, verstecken Sie sich unter dem Wagen und warten Sie, bis die Wache gegangen ist. Springt dann über den Zaun und geht durch den Pferdestall. Sobald Sie entdeckt werden, beginnen Sie zu sprinten. In einem geskripteten Event wird Amicia von einem Banditen gefangen – beobachten Sie einfach, was passiert. Am Ende wirst du hinfallen.
Finde einen Ausweg
In der Nähe steht eine Werkbank. Ihr Ziel ist der Steinbrucheingang.
Erkunden Sie zunächst die Straße nach rechts und bitten Sie Lucas, sich durch die Lücke zu quetschen. Er wird Ihnen den Weg nach vorne öffnen und Ihnen Zugang zu einer geheimen Truhe verschaffen.
Kehren Sie zur Weggabelung zurück und gehen Sie diesmal nach links. Sie werden Hugos neue Fähigkeit freischalten – Ratsense, mit der Sie den Bereich scannen können (halten Sie das D-Pad gedrückt).
Im Steinbruch können Sie herausfinden, wo sich die Feinde in der Nähe befinden, und ihre Bewegung verfolgen, ohne die Deckung zu verlassen. Wenn Sie von Zeit zu Zeit Ratsense auslösen, erhalten Sie Informationen über die aktuelle feindliche Platzierung.
Sie haben jetzt die Wahl – Sie können sich entweder an den Banditen vorbeischleichen (sie ablenken, indem Sie mit Steinen auf Werkzeugkisten schlagen) oder sie eliminieren. Verwenden Sie Ihre Armbrust oder Teer und Zünder, um gepanzerte Feinde zu töten. Feinde ohne Helm können mit der Steinschleuder getötet werden.
Sie müssen die Treppe erreichen, die zur Tür führt – wie oben abgebildet. Sammle unterwegs so viel Beute wie möglich.
Im zweiten Teil des Steinbruchs treffen Sie auf weitere Feinde. Verwenden Sie Ratsense, um ihre Bewegungen zu verfolgen und sich an ihnen vorbeizuschleichen oder sie zu überfallen.
Diesmal müssen Sie den oben abgebildeten Ausgang erreichen. Da ist eine Luke, die du anheben kannst.
Erreiche das Gebäude
Ihr Ziel befindet sich am anderen Ende dieses riesigen Gebiets, das von Feinden bewacht und patrouilliert wird. Verwenden Sie Ratsense und verstecken Sie sich im hohen Gras, um sich außerhalb der Sichtlinie der Feinde zu halten. Sie können sie wie gewohnt beseitigen oder vermeiden.
Im zentralen Teil dieses Bereichs befindet sich ein Hügel mit einer geheimen Truhe, der über den oben abgebildeten Pfad zugänglich ist.
Sie können die Gebäude über jeden verfügbaren Weg erreichen. Wir empfehlen, das Gebiet zu durchsuchen, um so viel Beute wie möglich zu finden. Ihr Ziel ist der Gebäudeeingang (Bild oben).
Finden Sie einen Weg aus dem Gebäude heraus
In dem Raum, in dem Sie begonnen haben, das Gebäude zu erkunden, können Sie sich ducken und durch ein kleines Loch gelangen. Sie finden eine verschlossene Werkbank, die Sie mit einem Messer öffnen können.
Kümmere dich um die Soldaten
Erreichen Sie den Hauptraum des Gebäudes, wo Hugo zum ersten Mal den Rattenschwarm kontrollieren wird. Du kannst die Ratten mit dem linken Analogstick dirigieren. Schickt sie hinter die Wachen und verschlingt sie.
Nachdem Sie mit Amicia gesprochen haben, müssen Sie Hugos Kraft manuell aktivieren. Verbinde dich mit den Ratten (halte das D-Pad gedrückt) und ziele auf den Rattenschwarm – sobald ein gelbes Fadenkreuz erscheint, übernimm die Kontrolle über sie mit R2/RT.
Kontrolliere noch einmal die Ratten, um die Banditen zu verschlingen. Nachdem Sie das Gebäude geräumt haben, brechen Sie die Verbindung (unten auf dem D-Pad).
Einen Weg aus dem Gebäude finden – Fortsetzung
Sammeln Sie Handwerksressourcen aus der Gegend und stellen Sie sich am Rand des Rattenschwarms auf. Sie müssen:
Machen Sie dasselbe mit einer Fackel in der Nähe, um eine Treppe zu erreichen.
Der Pfad führt Sie zu einer neuen Werkbank.
Es gibt auch eine Leiter, wie oben abgebildet, die Sie sofort verwenden sollten. Erreiche ein Loch und quetsche dich hindurch.
Du befindest dich in einem Leinwandraum, in dem du ein neues Geheimnis lüften kannst: Souvenir – Welche Farbe möchtest du?.
Kehre in den Raum mit der Werkbank zurück und öffne die Tür. Sie verlassen das Gebäude.