Das Erreichen von Josephs Boot wird im späteren Teil von Kapitel 4 (Beschützerpflicht) in Plague Tale Requiem erforderlich. In der exemplarischen Vorgehensweise erfahren Sie, wie Sie mit Hilfe von Teer Soldaten am großen Lagerfeuer eliminieren und Ratten entkommen.
Letzte Aktualisierung: Donnerstag, 20. Oktober 2022
Im nächsten Abschnitt von Kapitel 4 (Beschützerpflicht) von Plague Tale: Requiem geht es darum, Josephs Boot zu erreichen. Unsere exemplarische Vorgehensweise zeigt, wie man den Lagerfeuerabschnitt überquert und wie man Teer verwendet, um Feinde in Brand zu setzen. Wir beschreiben auch, wie man in der letzten Phase des Kapitels einem riesigen Rattenschwarm entkommen kann.
- Geh zu Joseph am Ponton
- Lauf vor den Ratten
- Erreiche den Fluss
Geh zu Joseph am Ponton
Sie haben sich mit Joseph getroffen und die Gruppe ist auf dem Weg durch den Wald, um sein Boot zu erreichen. Der neue Verbündete kann Ihnen helfen, Gegner zu töten – er schießt automatisch mit der Balliste auf seinem Boot auf sie. Lassen Sie ihn dies tun, um wertvolle Ressourcen zu sparen.
Nach einiger Zeit müssen Sie selbst mit Hindernissen fertig werden. Sie müssen sich an den Gegnern vorbeischleichen (mit hohem Gras und Wurfgegenständen) und es gibt ein paar Tricks im Ärmel. Du kannst:
Der verschüttete Teer wird die Bewegungen des Gegners verlangsamen und Ignifer wird ihn in Brand setzen.
Egal, welche Technik Sie verwenden, bleiben Sie in sicherer Entfernung, da Amicia oder hohes Gras, in dem sie sich versteckt, in Brand gesteckt werden können, wenn die Explosion auftritt.
Der nächste Standort ist eher ein offener, also achten Sie auf Bogenschützen (wir empfehlen, sie mit der Steinschleuder zu eliminieren) und Ratten (treten Sie nicht ohne Lichtquelle in ihre Schwärme)
Nutzen Sie die Gelegenheiten, unterwegs Vorräte aufzufüllen (achten Sie besonders auf Töpfe) und helfen Sie sich, indem Sie behelfsmäßige Lichtquellen erstellen. Es gibt auch eine geheime Truhe in der Gegend (Screenshot oben) und um sie zu erreichen, müssen Sie zB einen brennenden Teertopf verwenden.
Gehen Sie in Richtung der Burgmauern, die sich am gegenüberliegenden Ende des Lagerfeuerbereichs befinden.
Gehen Sie über die verlassene Zugbrücke und öffnen Sie die rechte Tür. Hier steht eine Werkbank. Sie haben es geschafft – das Boot ist in der Nähe.
Lauf vor den Ratten
Vor dir befindet sich eine interaktive Szene, in der du einer riesigen Rattenhorde entkommst. Nur einer der Wege endet nicht in einer Sackgasse, und Sie müssen schnell reagieren und den richtigen Weg wählen. Vergessen Sie nicht, die Sprint-Taste (R2/RT auf Konsolen) gedrückt zu halten.
Nachdem Sie das Gebäude passiert haben, geht die Aktion weiter, diesmal teilweise durch Dächer. Sobald Sie es zum Rest des Teams geschafft haben, beginnen neue Zwischensequenzen.
Erreiche den Fluss
Auf dem letzten Teil der Reise zu Josephs Boot muss Hugo getragen werden. Ruhen Sie sich aus – Sie werden unterwegs keine Probleme haben. Das Erreichen des Bootes schließt Kapitel 4 ab.