Unser Sammlerleitfaden zu Plague Tale Requiem beschreibt Kapitel 4 (Beschützerpflicht). Wir zeigen Ihnen, wo Sie gut versteckte Geheimnisse und Fundstücke finden – eine Blume für Hugos Herbarium und Souvenirs. Auf diese Weise können Sie Stufe 4 vollständig abschließen.
Letzte Aktualisierung: Mittwoch, 19. Oktober 2022
Kapitel 4 – Die Pflicht des Beschützers von Plague Tale: Requiem verbirgt neben Rätseln und Feindbegegnungen auf den Docks auch einige Geheimnisse und Sammlerstücke. Unser Tipps listet auf, wo sie zu finden sind – wir beschreiben die Standorte der Hugo’s Herbarium-Blume und der Souvenirs. Wenn Sie alle Sammlerstücke finden, können Sie Kapitel 4 vollständig abschließen.
- Kapitel 4 – Liste der Sammlerstücke
- Hugos Herbarium #1 – Enzian
- Souvenir Nr. 1 – Seidenschatz
- Souvenir Nr. 2 – Ein Sandkorn
Kapitel 4 – Liste der Sammlerstücke
In Kapitel 4 von Plague Tale: Requiem gibt es 3 Geheimnisse und Sammlerstücke zu entdecken. Diese sind:
Diese Beschreibung hilft Ihnen, sie zu finden. Sie werden in der Reihenfolge besprochen, in der sie gefunden werden.
Hugos Herbarium #1 – Enzian
Sie werden dieses Geheimnis schon früh in der Phase finden, nachdem Sie die Docks (siehe Bild oben) erreicht haben und beauftragt wurden, das Boot des Ordens zu finden.
Sie müssen nach links gehen, um voranzukommen, aber gehen Sie zuerst nach rechts, um das Geheimnis zu finden. Erkunden Sie die Küste und Sie werden schließlich die Blume bei den Felsen finden.
Souvenir Nr. 1 – Seidenschatz
Sie können dieses Geheimnis bald nach Erhalt der Blume finden. Erkunden Sie die Docks weiter, indem Sie in die entgegengesetzte Richtung gehen. Sie erreichen eine große Luke, die oben abgebildet ist, aber öffnen Sie sie nicht sofort – dadurch gelangen Sie in den nächsten Bereich.
Finden Sie stattdessen ein Loch bei den Fässern (siehe Abbildung oben). Geh in die Hocke und gehe hindurch.
Sie werden einen Wagen auf Rädern finden, den Sie bewegen müssen, um auf das oben abgebildete höhere Regal zu klettern.
Erkunden Sie die Gegend, um ein gelbes interaktives Objekt zu finden – Seide, das ist das, wonach Sie suchen.
Souvenir Nr. 2 – Ein Sandkorn
Die Gelegenheit, dieses Geheimnis zu sammeln, erscheint kurz nach dem Verlassen der Tar-Werkstatt – dem Ort, an dem Sie ein Rätsel gelöst haben, bei dem es darum geht, die Panzer in Brand zu setzen. Folgen Sie dem Pfad, der im obigen Screenshot gezeigt wird.
Halten Sie unterwegs Ausschau nach einem Haken (Abbildung oben – er befindet sich rechts). Sie müssen es mit der Schleuder treffen und diese Aktion senkt eine Fußgängerbrücke.
Folgen Sie dem neu freigeschalteten Seitenweg. Um das Geheimnis zu erfahren, stellen Sie sich neben Wasser und drücken Sie die Interaktionstaste.