Unsere Lösung für Kapitel 13 (Nothing Left) des Spiels Plague Tale Requiem konzentriert sich darauf, das zerstörte Dorf zu durchqueren und den Hafen zu erreichen. In unserer exemplarischen Vorgehensweise erfahren Sie auch, wie Sie den gefangenen Arnaud retten und die Schlacht im Hafen überleben.
Letzte Aktualisierung: Donnerstag, 20. Oktober 2022
Später in Kapitel 13 (Nothing Left) in Plague Tale: Requiem müssen Sie Feinden auf dem Weg zum Hafen ausweichen oder sie töten. In unserer exemplarischen Vorgehensweise erfahren Sie, wie Sie mit Soldaten und Ratten umgehen, den Kampf in der Festung gewinnen und Arnaud retten.
- Erreichen Sie den Hafen
- Befreit Arnaud
Erreichen Sie den Hafen
Nachdem Sie das Rattennest verlassen haben, gehen Sie geradeaus und in der Ferne bemerken Sie den Hafen des zerstörten Dorfes – dies ist Ihr neues Ziel.
Bald erreichen Sie Gebiete mit Ratten und neuen Feinden. Sie können Rattenpanzer zerstören, wenn sich Feinde neben ihnen befinden. Sie können Exstinguis jedoch weiterhin verwenden, um ihre Fackeln zu löschen.
Achten Sie, während Sie dem Pfad folgen, auf Feinde mit Fernkampfwaffen und einen Gegner in schwerer Rüstung. Zur Erinnerung, Sie müssen zuerst eine Schwachstelle an seiner Rüstung zerstören, indem Sie die Schleuder verwenden. Dadurch wird er weiteren Angriffen (Armbrust, Teer + Ignifer usw.) ausgesetzt.
Du kannst auch Hugos Macht nutzen, um die Ratten zu kontrollieren. Denken Sie jedoch daran, dass sie Ihnen helfen können, nur Feinde ohne Fackeln zu eliminieren.
Sie müssen mit Soldaten und Ratten zum anderen Ende des Gebiets gelangen. Sie finden einen Wagen auf Rädern, der mit einer Kette an der Wand befestigt ist. Verwenden Sie die Schleuder, um die Kette zu zerstören, und der Wagen rollt herunter. Auf diese Weise können Sie auf einen höheren Vorsprung klettern und diesen Ort verlassen, indem Sie durch die Tür gehen.
Sie müssen nun durch das zerstörte Dorf gehen. Hier haben Sie mehr Möglichkeiten, herumzuschleichen, da Sie hohes Gras verwenden und Feinde ablenken können. Denken Sie an Ratten – betreten Sie keine dunklen Orte, bevor Sie prüfen, ob sie sich in der unmittelbaren Umgebung aufhalten. Du kannst Ratten kontrollieren und Panzer mit deiner Schleuder zerstören.
Es gibt 3 Wege zum zweiten Teil des Dorfes, aber nur der linke und der rechte sind sicher. Weiche dem neuen Soldaten in schwerer Rüstung aus oder eliminiere ihn. Nehmen Sie nicht den mittleren (unteren) Weg, da es dort Ratten und Panzer gibt.
Im neuen Bereich werden Sie zB auf sprechende Wachen stoßen. Schleiche dich an ihnen vorbei, bevor sie ihr Gespräch beenden, und beginne, in der Gegend zu patrouillieren.
Untersuchen Sie die Ruinen der Kirche, um eine geheime Truhe zu finden (Bild oben).
Ihr Ziel ist die im Bild gezeigte Gebäuderuine. Sie können die Bretter dort aufheben und sich darunter durchquetschen, um das Gebiet mit Feinden zu verlassen.
Erkunden Sie die zerstörten Gebäude weiter. Entlang des Weges finden Sie zB eine Werkbank.
Sie erreichen eine Stelle, an der Sie einen Wagen mit Rädern schieben können. Sie können es an zwei verschiedene Orte verschieben. Wählen Sie zuerst das Regal auf der Seite aus dem obigen Bild.
Es gibt 2 Geheimnisse an der Spitze. Diese sind:
Springen Sie nach unten und bewegen Sie den Wagen dieses Mal in Richtung des rechten Regals (siehe Bild). Sie können die Geschichte fortsetzen.
Sie nähern sich dem Hafen, dem Ort, an dem Arnaud festgehalten wird.
Befreit Arnaud
Sie müssen sich nicht beeilen, Arnaud zu retten. Sie werden sich ganz am Ende darum kümmern, ihn zu befreien. Zuerst müssen Sie alle Feinde vom Hafen aus besiegen. Es wird ein langer und obligatorischer Kampf.
Beginnen Sie mit dem Schlagen des Glases, wodurch die daneben stehenden Gegner in Brand geraten.
Sobald der eigentliche Kampf beginnt:
Sie werden auch Feinden begegnen, die schwere Rüstungen tragen – sie können Schwächen auf der Vorder- oder Rückseite der Rüstung haben. Du kannst sie aufhalten, indem du Krüge zerstörst oder Ignifer auf sie wirfst. So können Sie die Schwachstelle leichter lokalisieren.
Nach einem Moment beginnt der zweite Teil des Kampfes. Greife neue Gegner mit schwerer Rüstung an und eliminiere sie einzeln, während du einen sicheren Abstand zu ihnen hältst.
Sammeln Sie bei Bedarf Beute aus der Gegend – Sie finden unter anderem Bolzen und Handwerkszutaten, um Teer oder Ignifer herzustellen.
Nähern Sie sich Arnaud erst, nachdem Sie die Schlacht gewonnen haben.
Neue Feinde werden auftauchen, aber du musst sie nicht bekämpfen, denn Hugo wird Ratten beschwören. Die Helden werden die Insel in Sophias Boot verlassen – dies ist das Ende von Kapitel 13.