Nachdem Sie Kapitel 11 (Die Wiege der Jahrhunderte) in Plague Tale Requiem gestartet haben, müssen Sie die Ruinen erreichen. Unsere exemplarische Vorgehensweise erklärt, wie man den Ratten ausweicht, wie man den Rollwagen entsperrt und wie man den Ausgang zum unterirdischen Bereich entdeckt.
Letzte Aktualisierung: Donnerstag, 20. Oktober 2022
Unsere exemplarische Vorgehensweise für Kapitel 11 von Plague Tale: Requiem – Die Wiege der Jahrhunderte erklärt, wie man die Ruinen im Zentrum der Insel La Cuna erreicht. Wir erklären, wie man Sophias Prisma benutzt, wie man die Blockade beseitigt, wie man den Karren schiebt und einen Eingang in die U-Bahn findet.
- Erreichen Sie die Ruinen in der Mitte der Insel
- Finde einen Weg in die Ruinen
Erreichen Sie die Ruinen in der Mitte der Insel
Sie beginnen dieses Kapitel erneut auf dem Hauptgebiet der Insel. Achtung, es ist Nacht und der Ort wimmelt von Ratten.
Während der Reise müssen Sie Sophias Prisma verwenden – als Erinnerung, befehlen Sie ihr zuerst, es zu verwenden (L1/LB auf dem Controller) und zeigen Sie, wo das Licht gebrochen werden soll. Im oben abgebildeten Beispiel ist es eine der Fackeln. Diese Technik kann Ihnen einige Geräte ersparen, die Amicia normalerweise verwendet, um Ratten zu vertreiben.
Schießen Sie einen Zünder auf die entfernte erloschene Fackel. Verwenden Sie nicht das Prisma, es ist zu weit weg. Stattdessen sollten Sie einige Stöcke finden. Setze einen davon in Brand und benutze ihn, um die nächste Fackel zu erreichen.
Im nächsten Bereich das Heu anzünden und vorbeilaufen, bevor es aufhört zu brennen.
Versuchen Sie nicht, die von den Ratten angegriffenen Zivilisten zu retten. Du kannst ihnen nicht helfen. Gehen Sie stattdessen nach rechts und verwenden Sie das Prisma, um nachfolgende Lichtquellen zu erreichen.
Sie werden schließlich einen Karren erreichen. Du kannst es nicht bewegen, da es von einem Holzbalken blockiert wird, den du loswerden musst.
Finden Sie einen Bolzen in der Gegend und schießen Sie einen Brandbolzen auf einen nahe gelegenen Schreibtisch, wie oben abgebildet.
Bitten Sie Sophia, das Prisma zu verwenden und den brennenden Bolzen zu erreichen, der in das Brett gestochen wurde (er befindet sich direkt an der Grenze der Reichweite des Prismas).
Interagiere mit dem Ankerpunkt. Sie müssen Ihre Armbrust auf den Balken richten, der den Karren festhält.
Der Wagen setzt sich in Bewegung – folgen Sie ihm und bleiben Sie in seinem Lichtradius. Sobald es aufhört, können Sie anfangen, es zu schieben. Tun Sie dies, bis es endgültig aufhört.
Verwenden Sie einen Zünder auf dem Heuhaufen und eilen Sie zum nächsten Bereich. Etwas weiter entfernt können Sie eine Fackel entzünden und Sophias Prisma verwenden.
An der oben abgebildeten Stelle können Sie auf höhere Felsvorsprünge klettern, die Sie zu den in Kapitel 9 erkundeten Ruinen zurückbringen.
Finde einen Weg in die Ruinen
Dies ist ein sehr einfaches Ziel – eine der Säulen ist interaktiv (Bild oben) und kann umgestoßen werden. Es wird in den Boden krachen und einen Eingang zum Untergrund freigeben, durch den Sie gehen werden.