Diese Seite der exemplarischen Vorgehensweise beschreibt die Erkundung der Festung aus Kapitel 10 (Bloodline) im Spiel Plague Tale Requiem. Aus der Beschreibung erfahren Sie, wie Sie den Hof überqueren, wie Sie Sophias Prisma verwenden und wie Sie einen massiven Angriff von Söldnern überleben.
Letzte Aktualisierung: Donnerstag, 20. Oktober 2022
Der zweite Teil von Kapitel 10 – Bloodline of Plague Tale: Requiem spielt in der Festung der Banditen. Unsere exemplarische Vorgehensweise erklärt, wie man Ratten in der Festung ausweicht, wie man mit dem Prisma Lichtquellen erzeugt, wie man sich seinen Weg durch die Höfe bahnt und wie man den Massenbanditenangriff überlebt.
- Überqueren Sie den Hof
- Verwenden Sie Sophias Prisma
- Erreichen Sie den Innenhof
- Betritt die Kapelle
- Finde Aelias Spur
- Überlebe den Angriff
Überqueren Sie den Hof
Sie landen in der Festung, umgeben von Ratten, und müssen bald auch nach Söldnern Ausschau halten.
Springen Sie nicht sofort vom Wagen – die Ratten werden Sie verschlingen. Benutze stattdessen einen Zünder an einem Lagerfeuer in der Nähe.
Es erscheint Sophia, die nun ihr Prisma auf Lichtquellen anwenden kann, um sichere, erleuchtete Kreise zu erreichen. Die erste derartige Aktion erfolgt automatisch, aber später können Sie Sophia befehlen, von welchen Lichtquellen sie die Strahlen mit ihrem Prisma reflektieren soll.
Gehe mit Sophia zum brennenden Lagerfeuer.
Verwenden Sie Sophias Prisma
Entzünde ein weiteres Lagerfeuer mit einem Zünder und verwende zum ersten Mal Refract mit dem Prisma. Denken Sie daran, dass die Reichweite des Prismas begrenzt ist. Sophia warnt Sie, wenn Sie sich zu weit von der aktuellen Lichtquelle entfernen. Hören Sie auf, sich weiter zu bewegen, wenn sie dies tut – wenn Sie sich zu weit weg bewegen, werden Sie verschlungen.
Erreichen Sie die nahe gelegenen Ruinen, in denen Sie einige Gegenstände und eine verschlossene Werkbank mit einer Menge Beute finden (obwohl Sie ein Messer opfern müssen, um sie zu öffnen).
Kehren Sie zum Haupthof zurück und verwenden Sie Zünder, um Lichtquellen zu erstellen, die Sie mit dem Prisma erreichen können.
Der Durchgang zum nächsten Bereich ist von Flammen blockiert – lösche sie mit einem Exstinguis. Hier liegen Stöcke herum – zünde einen davon an und benutze ihn, um tiefer in die Festung vorzudringen.
Erreichen Sie den Innenhof
Neben Ratten müssen Sie sich nun auch vor Söldnern in Acht nehmen. Sie können die üblichen Techniken anwenden, um die Feinde zu beseitigen, aber denken Sie an eine sehr nützliche: Wenn Sie die Fackel eines Feindes löschen, während er sich in einem Schwarm befindet, wird er verschlungen.
Sie werden wieder auf eine Flammenbarriere stoßen, die Sie mit einem Extingui löschen können. Bitten Sie Sophia, das Licht mit ihrem Prisma zu brechen und sich auf die andere Seite zu begeben.
Halte Ausschau nach weiteren Feinden und suche nach Möglichkeiten, ihre Fackeln zu löschen. Verwenden Sie das Prisma häufig, da Sie besonders in den unteren Räumen leicht von Ratten umzingelt werden können.
Ihr Ziel ist der oben abgebildete Torhebemechanismus. Es befindet sich auf einer höheren Etage und kann erreicht werden, indem man durch den linken oder rechten Teil der Festung geht.
Betritt die Kapelle
Sie heben das Tor und spawnen mehr Feinde, also nehmen Sie sich Zeit, anstatt dorthin zu eilen. Auch hier ist das Löschen von Fackeln sehr nützlich.
Verwenden Sie Zünder und das Prisma, um den unteren Durchgang zu erreichen, der durch Anheben des Tors freigeschaltet wird. Sie erreichen einen Kapellenbereich – gehen Sie geradeaus, um hineinzugehen.
Finde Aelias Spur
Untersuche das Fresko beim Altar und gehe hinunter. Nähern Sie sich der oben abgebildeten Kette, um eine Zwischensequenz auszulösen.
Gehe zum Ausgang der Kapelle. Milo wird weiter oben erscheinen, aber er wird in einer Zwischensequenz ohne Kampf erledigt.
Überlebe den Angriff
Es ist Zeit für das wichtigste Versatzstück des Kapitels – den Angriff der Banditen zurückzudrängen.
Die Feinde, die Sprengstoff werfen, sind die größte Bedrohung, da sie das Gebiet in Brand setzen und es schwieriger machen, sich zu bewegen oder Deckung zu nutzen. Sie können die Schlinge verwenden, um die Geschosse aus ihren Händen zu schnippen. Ein erfolgreicher Treffer setzt den Feind in Brand.
Eliminiere schnell Feinde ohne Helm mit deiner Steinschleuder – dazu gehören Bogenschützen und Speerträger.
Benutze deine Armbrust oder Teer und Zünder gegen gepanzerte Feinde – Teer wird sie aufhalten und Zünder werden sie verbrennen. Wenn Sie Glück haben, können Sie mehr als einen Feind gleichzeitig verbrennen.
Schildtragende Feinde können problematisch sein. Zielen Sie auf die in der Umgebung gefundenen Taschen, um sie vorübergehend zu blenden. Auf diese Weise können Sie sie von hinten mit Ihrer Schleuder oder im Nahkampf eliminieren.
Verstecken Sie sich hinter Deckung, wenn Sie verletzt sind, aber achten Sie auf Feinde, die versuchen, sich Ihnen zu nähern. Schnapp dir schnell Beute in der Nähe, wenn dir die Vorräte ausgehen.
Verteidige dich weiter, bis Hugo seine Kräfte einsetzt, um mit den Angreifern fertig zu werden. Nach einigen Zwischensequenzen werden Sie Kapitel 10 abschließen.