Die Erkundung der Burgruinen ist der Beginn von Kapitel 1 (Unter einer neuen Sonne) von A Plague Tale Requiem. Die Komplettlösung unseres Guides erklärt unter anderem, wie man mit Lucas ein Versteckspiel macht, wie man die Burgruine verlässt und wie man Imkern aus dem Weg geht.
Letzte Aktualisierung: 20. Oktober 2022
Die folgende Komplettlösung von A Plague Tale: Requiem konzentriert sich auf den Beginn von Kapitel I – Unter einer neuen Sonne. Unsere Komplettlösung erklärt, wie man sich vor Lucas versteckt und ihm Angst macht, wie man die Burgruinen erreicht und einen Ausweg findet, wie man dem Imker entkommt und der Entdeckung entgeht.
- Verstecke dich vor Lucas dem Perfiden
- Erschrecke Lucas den Perfiden
- Verteidige das Königreich von König Hugo
- Folge dem Fluss
- Finde einen Weg aus der Burg
- Folge dem Vogel
Verstecke dich vor Lucas dem Perfiden
Folgen Sie Hugo zur Burgruine.
Lucas wird anbieten, Verstecken zu spielen. Sie haben 10 Sekunden Zeit, sich zu verstecken – wir empfehlen, zu den nahegelegenen Ruinen zu rennen und über die kleine Mauer zu springen.
Fangen Sie an zu schleichen (Kreis/B auf Konsolen) und richten Sie die Kamera auf Lucas, damit Sie sehen können, was er tut. Schleichen Sie sich woanders hin, wenn er zu nahe kommt.
Erschrecke Lucas den Perfiden
Beobachten Sie weiterhin Lucas. Schleichen Sie sich von hinten an ihn heran und halten Sie die Interaktionstaste (Quadrat/X auf dem Controller) gedrückt.
Verteidige das Königreich von König Hugo
Gehen Sie mit Hugo zum nächsten Teil der Ruinen und dann zum Fluss. Stellen Sie sich vor einen Baumstamm. Zeit für ein Slingshot-Tutorial – Sie müssen damit schwebende Objekte treffen. Halten Sie jedes Mal sowohl die Zieltaste (L2/LT auf Konsolen) als auch die Schusstaste (R2/RT) gedrückt, um die Schleuder aufzuladen, damit Ihre Projektile präziser und stärker sind.
Irgendwann erscheint Tonin und Sie müssen wiederholen, was Sie getan haben, indem Sie weitere schwebende Objekte abschießen.
Folge dem Fluss
Beginnen Sie mit Ihrem Spaziergang entlang des Flusses. Unterwegs müssen Sie zweimal klettern und unter einem umgestürzten Baum hindurchgehen.
Sie erreichen das verschlossene Burgtor. Auf der linken Seite gibt es eine interaktive Lücke, durch die sich Amicia hindurchzwängen kann. Gehen Sie weiter, bis Sie in eine tiefere Etage fallen.
Finde einen Weg aus der Burg
Nehmen Sie den einzig verfügbaren Weg und erreichen Sie die Stelle, von der Sie gesprungen sind. Du triffst auf einen feindlichen Imker, vor dem du fliehen musst, da Amicia ihn im direkten Kampf nicht besiegen kann.
Stellen Sie sicher, dass Sie sprinten (halten Sie R2/RT auf dem Controller gedrückt), sonst wird Sie der Beekeeper erwischen. Laufen Sie weiter geradeaus und biegen Sie dann sofort rechts ab, da das Tor geschlossen ist. Springe über das Hindernis, renne geradeaus und zwänge dich zwischen den Kisten hindurch (der Imker muss weit hinter dir sein, damit die Aktion gelingt).
Sie können den nächsten Abschnitt als Stealth-Tutorial betrachten. Gehen Sie ins hohe Gras, um nicht entdeckt zu werden.
Warten Sie, bis sich die Feinde ausgebreitet haben, und beginnen Sie, sich auf die Hütte zuzuschleichen. Schauen Sie sich die Umgebung um Sie herum immer genau an, bevor Sie hohes Gras verlassen. Gehen Sie durch das Loch, um die Hütte zu betreten.
Nachdem Sie die Hütte verlassen haben, müssen Sie zum ersten Mal einen Feind ablenken. Halten Sie die Inventartaste (R1/RB auf Konsolen) gedrückt, wählen Sie Steine aus und werfen Sie einen auf die Werkzeugkiste links. Nutzen Sie die Gelegenheit, vorbeizuschleichen.
Gehen Sie näher an den nächsten Feind heran. Links von ihm befindet sich ein kleiner Felsvorsprung, den Sie erklimmen können.
Auf der höheren Kante gibt es ein kleines Loch, durch das man kriechen muss. Kommen Sie nicht aus Ihrem Versteck, bis die Feinde verschwunden sind.
Sie starten ein Tutorial zum schnellen Ablenken von Feinden – drücken Sie die entsprechende Taste (Dreieck/Y auf dem Controller) und der Beekeper hört auf, sich Ihnen zu nähern. Der Gegner ändert seine Blickrichtung und Sie können sich nun an ihm vorbeischleichen.
Nähern Sie sich weiteren Feinden – hier finden Sie einige Töpfe. Sie können sie aus Ihrem Inventar auswählen und werfen.
Sie müssen hinter einem Feind zerbrechen und sich in dessen Hörweite befinden (dem Ring, der einen Feind umgibt). Wenn Sie einen Topf richtig werfen, wird der Wachmann durch das Geräusch abgelenkt und lässt Sie vorbeischlüpfen.
Sie erreichen eine verschlossene Tür. Befehlen Sie Hugo, sich durchzuzwängen. Halten Sie die Befehlstaste (L1/LB auf dem Controller) gedrückt und drücken Sie die Aktionstaste (Dreieck/Y auf dem Controller). Warten Sie, bis Hugo Ihnen die Tür öffnet, und öffnen Sie dann das Tor.
Gib niemals auf. Sie werden mehr Feinden begegnen und ein paar QTEs auslösen – drücken Sie schnell die angezeigten Tasten (z. B. „Quadrat“ im oben abgebildeten Beispiel). Die Szene endet plötzlich – das ist ein Skript und passiert immer.
Folge dem Vogel
Sie übernehmen nun die Kontrolle über Hugo. Nähern Sie sich dem Vogel immer weiter, während er landet – das zeigt Ihnen den richtigen Weg nach vorn. Gehen Sie zwischen den Felsen hindurch und entfernen Sie die Äste. Sobald Sie Wasser und einen großen Baum erreicht haben, beobachten Sie einfach, was als nächstes passiert.