Diese Seite des Handbuchs listet die geheimen Truhen aus Kapitel 9 (Tales and Revelations) des Spiels Plague Tale Requiem auf. Wenn Sie den Anweisungen folgen, können Sie Etappe 9 zu 100 % bestehen.
Letzte Aktualisierung: Dienstag, 18. Oktober 2022
Während Sie Kapitel 9 (Tales and Revelations) von Plague Tale: Requiem durchgehen, können Sie versteckte Truhen finden, die als Sammlerstücke behandelt werden. Auf dieser Seite des Leitfadens können Sie ihre Liste und ungefähre Standorte anzeigen.
- Werkzeugkasten Nr. 1
- Werkzeugkasten Nr. 2
- Werkzeugkasten Nr. 3 und Nr. 4
- Geheimbox Nr. 1
- Werkzeugkasten Nr. 5
- Geheimbox Nr. 2
Werkzeugkasten Nr. 1
Dieses Geheimnis kann gefunden werden, sobald Sie den offenen Ort erreicht haben, der die Insel umgibt. Sie müssen das Gebäude in der Nähe der Messe betreten. Kreisen Sie es ein, um eine Leiter zu finden.
Es ermöglicht Ihnen, das Dach zu erreichen. Schauen Sie sich die im Screenshot gezeigte Stelle an, um einen Haken zu finden. Gehen Sie in eine gute Position und schießen Sie den Haken durch den Verschluss.
Die Tür ist jetzt entriegelt – reingehen und einsammeln. Bei Bedarf enthält der Innenraum auch eine Werkbank.
Werkzeugkasten Nr. 2
Geheime Truhe Nr. 2 wird auch beim Erkunden der Insel gefunden. Sie müssen den Turm erreichen, der den Hauptbereich der Insel vom Weg zum Hafen trennt. Um darauf zuzugreifen, müssen Sie einen benachbarten Hügel erklimmen und von dort zum oberen Teil des Turms gelangen.
Wenn Sie drinnen sind, benutzen Sie die Leiter und Sie erreichen eine Etage mit der gesuchten Truhe.
Werkzeugkasten Nr. 3 und Nr. 4
#3 und #4 sind ebenfalls im Inselgebiet zu finden.
Beschäftigen Sie sich zuerst mit dem Windmühlen-Puzzle – Sie finden eine Lösung dafür auf einer speziellen Seite des Handbuchs (Windmühlen-Puzzle). Sobald es gelöst ist, reisen Sie zum Abstieg, der zum Versteck des Schmugglers führt.
Sobald der Weg nach vorne freigeschaltet ist, erreichen Sie den letzten Bereich des Verstecks. Es gibt Armschienen und bis zu zwei Truhen.
Geheimbox Nr. 1
Wenn Sie sich im offenen Bereich aufhalten, müssen Sie nach einem teilweise beschädigten Turm suchen – wir zeigen ihn im obigen Screenshot – Sie müssen auf die Spitze gelangen.
Leider ist die Haupttür des Turms verschlossen. Umkreisen Sie den Turm und suchen Sie nach einer Stelle, an der sich ein interaktiver Haken befindet (schlagen Sie ihn mit der Schleuder – Screenshot oben). Wenn Sie ihn treffen, wird der Eingang freigeschaltet.
Beschäftigen Sie sich damit, die nächsten Stockwerke des Turms zu erkunden. Auf einem von ihnen befindet sich eine geschlossene Werkbank, die die Verwendung von 1 Messer erzwingt.
Werkzeugkasten Nr. 5
Diese Truhe befindet sich auf dem Weg zum Schrein, nicht weit nachdem man eine Ziegenherde und einen verschlossenen Durchgang passiert hat, um genau zu sein. Erreichen Sie die Ruinen, wo die verlorene Ziege gefunden wurde, und zünden Sie das Gras rechts an (Screenshot oben). Dadurch wird ein Loch freigelegt, durch das sich Hugo quetschen kann. Die Tür ist jetzt entriegelt.
Nachdem Sie die Ruinen betreten haben, werden Sie nicht nur eine Ziege (Geheimnis – Souvenir) finden, sondern auch auf eine Truhe stoßen.
Geheimbox Nr. 2
Die zweite geschlossene Werkstatt finden Sie gleich nachdem Sie die vorherige Truhe entdeckt haben, dh nachdem Sie mit der Ziege an den Ruinen vorbeigegangen sind. Sie müssen zu einem höheren Regal klettern und werden feststellen, dass sich die geheime Truhe oben auf dem (Bild oben) befindet.
Gehen Sie ein Stück geradeaus, biegen Sie links ab und klettern Sie zum nächsten Regal, das im Bild gezeigt wird.
Sie können sich bereits der Werkbank nähern und sie mit einem Messer öffnen.