Letzte Aktualisierung: 15. Februar 2021
In diesem Kapitel des Phasmophobia-Leitfadens erfahren Sie, wie Sie das Training abschließen – eine der ersten Missionen, an der jeder unerfahrene Geisterjäger teilnehmen sollte.
Die Trainingsmission in Phasmophobia ist eine hervorragende Möglichkeit, die Hauptmechanik des Spiels zu erlernen oder den Umgang mit grundlegenden Gegenständen zu erlernen, mit denen sich die Anwesenheit eines Geistes auf der Karte sowie dessen Art bestimmen lässt. Die Trainingsmission war in mehrere Phasen unterteilt – Sie sollten sie alle durchlaufen.
- Beginn der Mission
- Videokamera – Ghost Orb-Beweis
- Beweise für das Ghostwriting-Buch
- Mit einem Geist sprechen – Beweise aus der Spirit Box
- Beweise für eisige Temperaturen
- UV-Taschenlampe – Beweis für Fingerabdrücke
- EMF Reader – EMF Level 5-Nachweis
- Fotos – zusätzliche Mittel
- Beendigung der Mission
Beginn der Mission
Die Trainingsmission in Phasmophobia beginnt in einem Sattelschlepper – einer mobilen Kommandozentrale von Geisterjägern. Hier finden Sie beispielsweise spezielle Ausrüstung, die die Aktivität eines Geistes aufdecken kann, ein Gerät, das den Grad der Lesbarkeit Ihres Charakters misst, einen Bildschirm, der den Grad der Geisteraktivität überwacht, eine Karte des Gebäudes sowie für den Abschluss notwendige Gegenstände die Mission.
Bevor Sie aus dem LKW aussteigen, lesen Sie die Informationen, die auf der Tafel hinterlassen wurden (die von einem Geist heimgesuchten Räume sind wichtig), nehmen Sie den Schlüssel, der neben dem Computer liegt, und betreten Sie das Haus.
Der Fernseher im Wohnzimmer ist an – scrollen Sie durch alle Folien, um herauszufinden, was zu tun ist, und versuchen Sie dann, drei Beweise zu finden, die Ihnen helfen, herauszufinden, welche Art von Geist dieses Gebäude heimsucht.
Videokamera – Ghost Orb-Beweis
Der erste Schritt der Untersuchung besteht darin, Beweise für die Geisterkugel zu beschaffen – Sie benötigen dazu eine Videokamera. Gehen Sie zurück zum LKW, holen Sie sich die benötigte Ausrüstung und begeben Sie sich in den Spukraum.
Um die Kamera richtig zu verwenden, schalten Sie sie ein (standardmäßig RMB), drehen Sie sie dann um (standardmäßig LMB) und platzieren Sie sie an der richtigen Stelle. Bevor Sie den Raum verlassen, schalten Sie unbedingt das Licht aus – sonst erhalten Sie keine Beweise. Steig wieder in den Truck.
Wechseln Sie mit der Maus zur Ansicht der Kamera, die Sie gerade im Raum aufgestellt haben, und schalten Sie sie auf Nachtansicht um. Wenn Sie einen kleinen leuchtenden Ball auf dem Bildschirm entdecken, erhalten Sie den ersten Hinweis: Ghost Orb.
Beweise für das Ghostwriting-Buch
Der zweite Schritt der Phasmophobia-Trainingsmission besteht darin, herauszufinden, ob der Geist die Fähigkeit hat, mit dem speziellen Buch zu interagieren. Wenn Sie dieses Objekt in der Nähe eines Geistes platzieren, kann dieser etwas schreiben oder zeichnen. Lassen Sie das Buch eine Weile liegen und fahren Sie mit dem nächsten Schritt der Untersuchung fort.
Mit einem Geist sprechen – Beweise aus der Spirit Box
Spirit Box ist ein spezielles Gerät zur Erfassung von Radiofrequenzen, mit dem Sie mit Geistern sprechen und ihnen Fragen stellen können. Wenn Sie eine Antwort erhalten, erhalten Sie wichtige Beweise, die Ihnen beim Abschluss der Ermittlungen helfen.
Wenn sich eine Geisterbox in der Nähe eines Geistes befindet, können Sie ihr eine Frage stellen. Etwas Einfaches wie „Wo bist du?“ oder „Wie alt bist du?“. Wenn der Geist auf Ihren Anruf reagiert, hören Sie eine deutliche Antwort, die auch auf dem Display des Geräts angezeigt wird.
Um über die Spirit Box mit Geistern zu sprechen, müssen Sie zunächst sicherstellen, dass sowohl Ihr Mikrofon als auch Ihre Spracherkennungsfunktion richtig konfiguriert sind. Wenn Sie nicht wissen, wie es geht, finden Sie eine Tipps auf der folgenden Seite unseres Ratgebers – Mikrofon funktioniert nicht – wie kann ich das Problem beheben?
Beweise für eisige Temperaturen
Gefriertemperaturen bei Phasmophobie können auf zwei Arten gemessen werden. Die erste besteht darin, ein Thermometer zu verwenden, das einen Messwert in Celsius oder Fahrenheit anzeigen kann – abhängig von den Einstellungen im Spiel. Um einen Beweis zu erhalten, muss das Gerät eine Temperatur unter 0 Grad Celsius (32 Grad Fahrenheit) anzeigen. Sie haben während der Trainingsmission keinen Zugriff auf das Thermometer und müssen daher auf andere Weise an Beweise gelangen.
Gehen Sie zurück zum Geisterraum und gehen Sie vorsichtig um ihn herum, wobei Sie alle 2–3 Meter anhalten. Wenn Sie bemerken, dass beim Atmen Nebel aus dem Mund Ihres Charakters austritt, bedeutet das, dass der Raum gefriert (unter 0 Grad Celsius) – Sie können diesen Beweis in Ihrem Tagebuch festhalten.
UV-Taschenlampe – Beweis für Fingerabdrücke
Der nächste Schritt der Trainingsmission ist die Verwendung von ultraviolettem (UV-Licht) – es kann Ihnen helfen, Finger- oder Handabdrücke zu finden, die ein Geist in dem Bereich, in dem er sich aufhält, hinterlassen kann (aber nicht muss).
Suchen Sie nach Fingerabdrücken oder ganzen Handabdrücken an Türen (normalerweise in der Mitte), Fenstern und Lichtschaltern. Fingerabdrücke sind nicht immer sofort nach Beginn der Mission sichtbar. Wenn Sie sie beim ersten Versuch nicht finden konnten, sollten Sie sie nach ein paar Minuten erneut suchen.
EMF Reader – EMF Level 5-Nachweis
Ein EMF-Lesegerät ist ein Gerät, das Schwankungen im elektromagnetischen Feld erkennt. Der von diesem Gerät ausgehende Piepton wird je nach Abstand zwischen dem Spieler und dem Geist verstärkt. Das EMF-Lesegerät kann eingeschaltet und auf den Boden gestellt werden. Achten Sie jedoch darauf, dass es nicht umfällt. Wenn Sie EMF Level 5 lesen, werden Sie Beweise finden, die Sie in Ihrem Tagebuch notieren können.
Fotos – zusätzliche Mittel
Für das Aufnehmen bestimmter Fotos mit der Kamera können Sie zusätzliches Geld erhalten – das Geld erhalten Sie nach Abschluss der Mission. Der Spieler wird für die Dokumentation folgender Dinge und Phänomene belohnt:
Während der Trainingsmission können Sie für die aufgenommenen Fotos keine zusätzlichen Mittel erhalten. Sie sollten jedoch versuchen, nach paranormalen Phänomenen zu suchen und es sich zur Gewohnheit machen, diese zu dokumentieren. Während einer normalen Mission bringt Ihnen jedes Foto 10 $ zusätzlich ein.
Beendigung der Mission
Markieren Sie unbedingt alle Beweise in Ihrem Tagebuch. Sie sollten auch sicherstellen, dass Sie markiert haben, welche Art von Geist das Gebäude heimsucht.
Das vergisst man leicht. Wenn Sie jedoch eine reguläre Mission durchführen, können Ihnen alle gesammelten Beweise zusätzliche Mittel einbringen, die Sie für bessere Ausrüstung ausgeben können.
Um die Trainingsmission in Phasmophobia abzuschließen, gehen Sie zur Nummerntafel im LKW und schließen Sie die Tür. Nach kurzer Zeit werden Sie zum Hauptraum der Jäger geführt. Dort überprüfen Sie Ihre Ergebnisse. Für den Abschluss der Trainingsmission erhältst du keine Belohnungen.