PhasmophobiaTipps

Phasmophobia: Equimpent – ​​Liste, Anwendung, Tipps Tipps

Phasmophobie: Leitfaden und Tipps für Anfänger
Phasmophobia guide, tips

Letzte Aktualisierung: 03. November 2020

In diesem Kapitel des Handbuchs finden Sie eine vollständige Liste und detaillierte Beschreibungen der Ausrüstung, die Ihnen beim Spielen von Phasmophobia begegnen und verwenden kann.

Bei der Jagd auf Geister in Phasmophobia können Spieler verschiedene Ausrüstungsgegenstände verwenden, die ihnen helfen können, die Art von Geist zu erkennen, der einen bestimmten Raum heimsucht, und die Mission abzuschließen. Nicht alle Artikel sind sofort verfügbar und einige müssen vor Beginn einer Aufgabe gekauft werden. Im Spiel werden Sie auch auf Gegenstände stoßen, die in einem bestimmten Gebäude zu finden sind, aber auf keine Weise gekauft werden können.

  • Starterausrüstung
  • Zusätzliche Ausrüstung
  • Besondere Artikel

Starterausrüstung

In der folgenden Tabelle listen und beschreiben wir alle Gegenstände, die Jägern von Beginn des Gameplays in Phasmophobia an zur Verfügung stehen.

Taschenlampe

Eine Taschenlampe ist eines der notwendigen Dinge, mit denen Sie dunkle Orte beleuchten können, was den Rückgang der geistigen Gesundheit des Charakters leicht verringert.

Preis: 30 $.

Maximale Menge: 4 Stück.

Hinweise: Die Taschenlampe kann ausgerüstet und eingeschaltet werden, wenn ein anderer Gegenstand verwendet wird. Drücken Sie einfach T auf der Tastatur, um die Taschenlampe zu aktivieren, die auf der Schulter des Charakters angebracht ist. Wissenswert ist auch, dass Handtaschenlampen eingeschaltet und dann auf den Boden fallen gelassen werden können, um zusätzliche Lichtquellen zu erhalten.

UV-Licht

Mit UV-Licht werden Finger- und Handabdrücke, aber auch Fußabdrücke erkannt und so Hinweise auf die Anwesenheit bestimmter Geister gesammelt.

Verwendungsmöglichkeiten: 2.

Preis: 35 $.

Maximale Menge: 2.

Wirksam gegen folgende Geister: Banshee, Poltergeist, Revenant, Wraith.

Hinweise: Suchen Sie nach Handabdrücken an Türen (normalerweise in der Mitte), Fenstern und Lichtschaltern. Fußspuren sind zu sehen, nachdem der Geist ins Salz getreten ist.

Videokamera

Eine spezielle Kamera, die zur Aufzeichnung der paranormalen Aktivitäten angepasst wurde. Das Bild der Kamera kann auf dem Monitorbildschirm im Jägerwagen betrachtet werden (durch Klicken auf die Computertastatur können Sie zwischen Nacht- und Tagmodus wechseln). Mit ihrer Hilfe können Sie den Nachweis einer Geisterkugel erbringen.

Preis: 50 $.

Maximale Menge: 6 Stück.

Kann folgende Geister erkennen: Dschinn, Stute, Phantom, Poltergeist, Schatten, Yurei.

Hinweise: Um die Kamera richtig zu verwenden, müssen Sie sie zuerst einschalten (standardmäßig RMB), dann umdrehen (standardmäßig LMB) und an der richtigen Stelle platzieren. Die Kamera kann auch auf einem Stativ montiert werden. Bevor Sie den Raum verlassen, schalten Sie unbedingt das Licht aus – sonst erhalten Sie keine Beweise.

EMF-Reader

Ein EMF-Lesegerät ist ein Gerät, das Schwankungen im elektromagnetischen Feld erkennt. Der von diesem Gerät ausgehende Piepton wird je nach Abstand zwischen dem Spieler und dem Geist verstärkt. Wenn Sie es schaffen, EMF Level 5 zu lesen, erhalten Sie einen unwiderlegbaren Beweis für die Anwesenheit des Geistes.

Preis: 45 $.

Maximale Menge: 2 Stück.

Erkennt folgende Geister: Banshee, Jinn, Oni, Phantom, Revenant, Shade.

Hinweise: Das EMF-Lesegerät kann eingeschaltet und auf den Boden gestellt werden. Achten Sie jedoch darauf, dass Sie nicht darüber stolpern – es funktioniert weiterhin und Sie können ein anderes Objekt verwenden.

Fotoapparat

Die Kamera dient nicht der Beweiserhebung, sondern hat andere Verwendungszwecke. Durch das Fotografieren paranormaler Phänomene und bestimmter Objekte können Sie nach Abschluss der Mission eine zusätzliche Belohnung erhalten.

Preis: 40 $.

Verwendungsmöglichkeiten: 5.

Maximale Menge: 3 Stück.

Hinweise: Das Aufnehmen bestimmter Fotos mit der Kamera kann zusätzliches Geld einbringen: z. B. Fingerabdrücke, sich bewegende Gegenstände, schmutziges Wasser, der Körper einer toten Person, ein Knochen, eine Voodoo-Puppe oder das Bild eines Geistes.

Geisterschreibbuch

Wenn Sie dieses Objekt in der Nähe des Geistes platzieren, kann dieser es verwenden und etwas schreiben. Nach einer solchen Interaktion erhalten Sie konkrete Beweise für die Anwesenheit eines außerirdischen Wesens.

Preis: 40 $.

Verwendungsmöglichkeiten: 1.

Maximale Menge: 2.

Kann folgende Geister erkennen: Dämon, Oni, Revenant, Schatten, Geist, Yurei.

Hinweise: Geister können schreiben, wenn das Buch auf den Boden oder auf einen anderen Gegenstand gelegt wird, aber auch, wenn der Gegenstand vom Spieler gehalten wird.

Geisterbox

Ein spezielles Gerät, das Funkfrequenzen empfangen kann, mit denen Sie mit Geistern sprechen und ihnen Fragen stellen können. Indem Sie die Antwort auf eine Frage erhalten, können Sie einen unwiderlegbaren Beweis für die Anwesenheit des Geistes erhalten.

Preis: 50 $.

Maximale Menge: 2.

Kann folgende Geister erkennen: Dämon, Dschinn, Stute, Oni, Poltergeist, Geist, Geist.

Hinweise: Sie müssen sich in der Nähe des Geistes befinden (ca. 3 Meter) und das Licht muss ausgeschaltet sein, um ihm eine Frage stellen zu können.

Persönliche Fragen: Wie ist Ihr Name? Wer bist du? Was ist dein Geschlecht?

Fragen zum Alter: Wie alt sind Sie? Wie alt bist du? Bist du jung?

Fragen zum Standort: Sind Sie in der Nähe? Ist hier jemand? Bist du bei uns?

Schwierige Fragen: Bist du wütend? Was willst du? Sollen wir gehen?

Zusätzliche Ausrüstung

In der folgenden Tabelle listen und beschreiben wir alle zusätzlichen Artikel, die Sie kaufen können, bevor Sie mit der Ausführung einer bestimmten Aufgabe in Phasmophobia fortfahren.

Kruzifix

Das Kruzifix wird verwendet, um zu verhindern, dass Geister in die Jagdphase eintreten. Es ist nur in der Nähe des Geistes wirksam und hat eine begrenzte Reichweite.

Verwendungsmöglichkeiten: 2.

Preis: 30 $.

Maximale Menge: 2.

Reichweite: 3 Meter für die meisten Geister, 5 Meter für Banshees.

Hinweise: Anstatt den Gegenstand zu halten, werfen Sie ihn auf den Boden in dem Raum, in dem sich der Geist befindet – vorzugsweise in der Mitte des Raumes. Bei einem größeren Raum müssen Sie zwei Kruzifixe verwenden.

Räucherstäbchen

Beim Anzünden stoßen Smudge Sticks Rauch aus, der Geister für eine bestimmte Zeit daran hindert, Angriffe auszuführen.

Verwendungsmöglichkeiten: 1.

Preis: 15 $.

Maximale Menge: 4.

Reichweite: 6 Meter.

Besonders wirksam gegen: Spirit, Yurei.

Hinweise: Zum Anzünden eines Räucherstäbchens benötigen Sie eine Feuerquelle: ein Feuerzeug oder eine brennende Kerze. Nach dem Anzünden ist der Räucherstäbchen 15 Sekunden lang aktiv.

Kerze

Eine Kerze ist eine zusätzliche Lichtquelle, die nicht auf Strom angewiesen ist, daher kann sie in vielen Situationen nützlich sein und außerdem den Verlust der geistigen Gesundheit des Charakters verlangsamen. Kerzen sind äußerst effektiv, wenn Sie es mit einer Stute zu tun haben, die sehr oft den Sicherungskasten ausschaltet.

Preis: 15 $.

Maximale Menge: 4.

Hinweise: Zum Anzünden der Kerze benötigen Sie ein Feuerzeug.

Leuchtstab

Mit Leuchtstäben lassen sich dunkle Räume erhellen, aber auch Fingerabdrücke oder Fußabdrücke finden und so Hinweise auf die Anwesenheit eines Geistes erhalten.

Preis: 20 $.

Maximale Menge: 2.

Hinweise: Überprüfen Sie bei der Suche nach Fingerabdrücken Türen, Fenster und Lichtschalter. Im Salz sind Fußspuren zu sehen.

Am Kopf montierte Kamera

Eine fortschrittlichere Version der üblichen Kamera, mit der Sie dunkle Räume aktiv überwachen und das Bild an den LKW übertragen können, von wo aus das Team nach Anzeichen für die Anwesenheit von Geistern, z. B. Geisterkugeln, suchen kann.

Verwendungsmöglichkeiten: 1.

Preis: 60 $.

Maximale Menge: 4.

Erforderliches Niveau: 8.

Kann folgende Geister erkennen: Dschinn, Stute, Phantom, Poltergeist, Schatten, Yurei.

Hinweise: Geben Sie im Einzelspielermodus kein Geld für diesen Artikel aus. Die am Kopf montierte Kamera ist nur im Mehrspielermodus nützlich.

Infrarot-Lichtsensor

Der Infrarot-Lichtsensor arbeitet mit Infrarot und erkennt sowohl menschliche als auch paranormale Bewegungen (Geister). Darüber hinaus kann es einen Teil des Raumes beleuchten.

Verwendungsmöglichkeiten: unendlich.

Preis: 65 $.

Maximale Menge: 4.

Erforderliches Niveau: 6.

Hinweise: Dieser Artikel funktioniert nicht wie ein Bewegungssensor – Sie müssen dazu ein spezielles Gerät verwenden.

Feuerzeug

Feuerzeug wird zum Anzünden von Räucherstäbchen und Kerzen verwendet. Es dient auch als zusätzliche Lichtquelle.

Verwendungsmöglichkeiten: unendlich.

Preis: 10 $.

Maximale Menge: 2.

Hinweise: Wenn Sie eine Kerze oder ein Räucherstäbchen anzünden möchten, halten Sie einfach ein Feuerzeug in Ihrer Ausrüstung und drücken Sie die F-Taste, während Sie den entsprechenden Gegenstand halten.

Thermometer

Mit dem Thermometer lässt sich die Temperatur eines bestimmten Raumes ablesen, was dabei helfen kann, einen bestimmten Geist zu erkennen.

Preis: 30 $.

Maximale Menge: 3.

Erkennt folgende Geister: Banshee, Dämon, Stute, Phantom, Wraith, Yurei.

Hinweise: Sinkt die Temperatur im Raum unter 3 Grad Celsius, ist das ein Hinweis darauf, dass der Spiritus für Minustemperaturen sorgt.

Stativ

Kameras können auf Stativen montiert werden, um einen Raum zu überwachen, für den es keinen geeigneten Standort gibt.

Preis: 25 $.

Maximale Menge: 5.

Hinweise: Das Stativ kann nicht in Ihrer Ausrüstung aufbewahrt werden. Wenn Sie zu einem anderen Artikel wechseln, wird das Stativ automatisch heruntergelassen.

Starke Taschenlampe

Verbesserte Version der Taschenlampe, äußerst nützlich bei der Erkundung großer Gebäude.

Preis: 50 $.

Maximale Menge: 4.

Erforderliches Niveau: 5.

Hinweise: Die verbesserte Version der Taschenlampe erzeugt ein helleres Licht.

Schallsensor

Ein spezielles Gerät, das selbst kleinste Geräusche auffangen und diese Daten an den Truck des Jägers übertragen kann.

Preis: 80 $.

Maximale Menge: 4.

Erforderliches Niveau: 8.

Hinweise: Der Schallsensor kann Geräusche auch durch Wände hindurch erkennen.

Vernunftpillen

Jede Pillenpackung stellt 40 % der geistigen Gesundheit wieder her, bis zu einem Maximum von 100 %.

Verwendungsmöglichkeiten: 1.

Preis: 45 $.

Maximale Menge: 4.

Erforderliches Niveau: 5.

Hinweise: Sanity Pills sind auf großen Karten äußerst nützlich, ebenso beim Sammeln von Hinweisen auf Dämonen, Stuten und Yureis.

Salzstreuer

Verschüttetes Salz ist für die meisten Spirituosen giftig. Darüber hinaus werden Geisterspuren unter UV-Licht sichtbar.

Verwendungsmöglichkeiten: 3.

Preis: 15 $.

Besonders nützlich gegen: Geister – zwingt den Geist, mit dem Angriff aufzuhören.

Maximale Menge: 2.

Hinweise: Jeder Salzstreuer kann dreimal verwendet werden und wird dann entsorgt. Salzhaufen sollten in engen Gängen, Korridoren und Türen gepflanzt werden – überall dort, wo der Geist hindurch muss.

Parabolisches Mikrofon

Das Parabolmikrofon kann Geräusche auch aus großer Entfernung erkennen und funktioniert durch Wände hindurch.

Preis: 50 $.

Maximale Menge: 2.

Erforderliches Level: 7.

Hinweise: nützlich beim Erkunden größerer Karten wie Asylum und High School. Auf kleineren Karten lohnt es sich nicht, Geld für diese Ausrüstung auszugeben.

Bewegungssensor

Der Bewegungssensor ist in der Lage, selbst die kleinste Bewegung zu erkennen – sowohl menschliche als auch übernatürliche (Geister). Darüber hinaus ist der Bewegungssensor mit der im Truck des Jägers angezeigten Karte verbunden.

Verwendungsmöglichkeiten: unendlich.

Preis: 100 $.

Maximale Menge: 4.

Hinweise: Um wirksam zu sein, muss der Bewegungssensor unterhalb der Sichtlinie des Charakters platziert werden. Erforderlich, um die Aufgabe zu bestehen, die Anwesenheit eines Geistes mit einem Bewegungssensor zu erkennen.

Besondere Artikel

In der folgenden Tabelle listen und beschreiben wir alle besonderen Gegenstände, die nicht gekauft werden können, aber in Gebäuden gefunden werden können, die in Phasmophobia erkundet werden.

Ouija-Brett

Das Ouija-Brett ermöglicht es Spielern, auf Kosten ihrer geistigen Gesundheit mit Geistern zu sprechen.

Verwendung: Nähern Sie sich dem Gegenstand und drücken Sie die linke Maustaste. Stellen Sie dann dem Geist mithilfe des Mikrofons eine Frage. Wenn der gesamte Prozess erfolgreich ist, wird der Geist seine Antwort formulieren.

Gefahren: Es besteht immer die Möglichkeit, dass der Geist wütend wird und der Charakter des Spielers, der die Frage stellt, 40 % seiner geistigen Gesundheit verliert.

Besondere Interaktionen: Ein effektives Gespräch mit einem Dämon beeinträchtigt nicht die geistige Gesundheit des Charakters.

Während Sie mit dem Geist sprechen, können Sie verschiedene Fragen stellen:

Opferfragen: Wen haben Sie getötet?, Haben Sie gemordet?, Wer ist gestorben?

Fragen zum Alter: Wie alt sind Sie? Wie alt bist du? Bist du jung?

Fragen zum Standort: Sind Sie in der Nähe? Ist hier jemand? Bist du bei uns?

Fragen zum Tod: Wann sind Sie gestorben? Wie lange bist du schon tot?

Knochenbeweis

Der Knochen kann zufällig an verschiedenen Stellen innerhalb eines bestimmten Ortes gefunden werden. Das Fotografieren der Knochenspuren garantiert dem Spieler am Ende der Mission einen zusätzlichen Geldpreis.

Hinweise: Sie können den Knochen auch aufheben und mitnehmen.

Voodoo-Puppe

Die Voodoo-Puppe kann zufällig an verschiedenen Orten der Website gefunden werden. Das Fotografieren dieses Objekts garantiert dem Spieler am Ende der Mission einen zusätzlichen Geldpreis.

Hinweise: Sie können eine Voodoo-Puppe aufheben und mitnehmen, aber sehr oft kommt es vor, dass der Geist sofort neben der Figur erscheint, die den Gegenstand aufgehoben hat.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert