WARNUNG! Die folgende Nachricht enthält Spoiler zu Cyberpunk 2077.
Viele Spieler haben wahrscheinlich bereits alle möglichen Enden von Cyberpunk 2077 entdeckt und daraus ihren Favoriten ausgewählt. Auch Pawel Sasko, der leitende Quest-Designer dieses Spiels, hat eine perfekte Zusammenfassung der in Night City angesiedelten Geschichte – er verriet sie in einem Interview mit The Gamer.
Laut Angaben des Entwicklers wird die Handlung von Cyberpunk 2077 auf zwei verschiedene Arten erzählt, bestehend aus drei Akten. Der erste Weg ist die falsche Erzählung, eine Legende der Stadt zu werden (Akt 1), und der zweite, vermutlich näher an der Wahrheit, ist eine Erzählung über das Sterben und was Überleben eigentlich bedeutet (Apostel 2 und 3).
Wenn Sie das Ende wählen, ist das Ende wirklich eine andere Antwort auf diese Frage [what is survival?] Überleben Sie in den Erinnerungen anderer Menschen, in den Emotionen, die Sie ihnen hinterlassen haben? Überleben Sie in den Erinnerungen anderer Menschen, in den Emotionen, die Sie ihnen hinterlassen haben? Überleben Sie als Legende? – sagte Sasko.
Angesichts dieser Vision von Cyberpunk 2077 nannte Pawel Sasko „Temperance“ sein Lieblingsende. In diesem Szenario erlaubt V Johnny Silverhand, ihren Körper zu übernehmen, was „Silverhand“ nicht völlig glücklich macht, wie ein Vertreter von CD Projekt Red sagte.
Wir haben es auf eine Weise gemacht, von der Sie wissen, dass Johnny das nicht wollen würde. Sie wissen, dass sich diese Beziehung so weit entwickelt hat, dass er sagen würde, dass Sie das nicht tun sollten. Dieser Mann, der in seinem Leben so viel Böses getan hat – er hat so viele Menschen getötet, ist für einen Terroranschlag verantwortlich, hat die Atombombe auf Arasaka abgeworfen, ist für den Tod von etwa einer halben Million Menschen in der Stadt verantwortlich … Sie können sehen, wie er diesen Weg mit Ihnen geht, und dann können Sie das entscheiden [you] möchte es ihm geben [your] Körper. Ich liebe dieses Ende. Aus künstlerischer Sicht war ich begeistert, dass wir unsere Spieler von dem Punkt, an dem sie Johnny wirklich nicht mochten, zu dem Punkt bringen konnten, ihn wirklich zu verstehen.
Sasko sprach auch kurz über andere Enden. Der Entwickler wusste, dass das beliebteste Ende darin bestehen würde, mit den Nomaden aufzubrechen. Die Lösung, bei der wir unseren Körper nicht aufgeben oder auf eine Selbstmordmission gehen müssen, sollte für viele Spieler eine Selbstverständlichkeit sein.
Ein weit weniger populärer Abschluss der Geschichte ist hingegen der „Weg des geringsten Widerstands“, bei dem V sich selbst opfert, um den Rest nicht zu gefährden. Interessanterweise deuteten die Macher in Gesprächen mit Freunden des Protagonisten während des Abspanns an, dass dies möglicherweise nicht der beste Weg war, mit den Dingen umzugehen.
[…] Es fühlte sich in gewisser Weise einfach sehr dystopisch an, aber auch sehr natürlich, und für viele Menschen könnte es auch die Lösung sein. In den darauffolgenden Anrufen versuchen wir Ihnen zu zeigen, dass dies keine Lösung ist.
Beachten Sie, dass Pawel Sasko für die Regie von Cyberpunk 2 mitverantwortlich ist, für das es noch keinen festen Veröffentlichungstermin gibt. Wir wissen jedoch, dass die Fortsetzung nicht vor 2028 erscheinen wird.
