
PC Gamer hat kürzlich zwei Parkour -Experten dazu gebracht, auf einige Clips aus dem Assassin's Creed -Franchise zu reagieren, einschließlich des kommenden Assassin's Creed: Shadows. Sie können jetzt auch unsere Bewertung dieses Eintrags lesen. Die Experten stammen aus einer Parkour-Gruppe namens Storror, die an ihrem eigenen von Parkour ausgerichteten Videospiel namens StorRor Parkour Pro arbeitet, das später in diesem Monat im frühen Zugang auf Steam startet. In dem zehnminütigen Video behandeln sie viel Boden, aber einige Bewegungen, wie der Glaubenssprung des ikonischen Attentäters, erwiesen sich als ziemlich unrealistisch. Andernfalls haben diese beiden Experten Benj Cave und Toby Segar einige großartige Informationen geteilt, auf die Entwickler einschließlich Parkour in ihren Spielen möglicherweise achten möchten.
„Es ist voll mit absoluten Traumbewegungen“ Parkour -Experten brechen Assassins Glaubensbekenntnis ab
Insgesamt hatte Segar ein großartiges Zitat, um ihre Bewertung zusammenzufassen: “[Assassin’s Creed is] voller absoluter Traumbewegungen. “ Während ein Teil des Traverses tatsächlich realistisch war, benötigten sie auch eine praktisch unmenschliche Präzision, das Gleichgewicht, die Kontrolle und die Positionierung von acht Arten von Moves, vom einfachen Klettern in der Aufstockung eines Felsvorsprungs bis hin zu den Pyramiden. Zu parken “, und dass Sie im Allgemeinen immer„ Ihre Knie und Ellbogen um jeden Preis vermeiden “möchten, weil sie so empfindliche Teile Ihres Körpers sind. Also wäre Yasuke, das sich über eine Steinsäle über eine Steinsäle zieht, nicht ratsam.
Auf der anderen Seite des Spektrums wiesen die Experten auch auf einige Mängel in den Assassin -Methoden hin, die Pyramiden in Assassins Creed -Ursprünge hinunterrutschen. Sie erklären, dass Sie in dieser Situation so viel wie möglich in die Pyramide in die Pyramide lehnen möchten, da Sie in dem Moment, in dem Ihre Füße mit einem Riss oder ungleichmäßigen Steinen in Kontakt kommen, den Kopf über die Pyramide über den Kopf über die Pyramide stürzen würden. Während es lächerlich ist, die Pyramide hinunterzurutschen, ist die Technik auch nicht ratsam.
Natürlich wäre dies kein richtiges Video, wenn sie nicht über den Glaubenssprung des legendären Attentäters gesprochen haben, bei dem der Attentäter im Wesentlichen von jeder Größe springen und sicher landen kann, solange es sich in einem Wagen von Heu oder Blättern befindet. Die Experten gaben zu, dass dies aus kurzer Entfernung machbar ist, aber selbst dann würde es eine perfekte Positionierung und Präzision erfordern. „Du klammst die Kanten und du bist im Grunde genommen tot …“ und wenn du von hoch genug springen „würde es einen perfekten Assassins Umriss im Boden unter dem eigentlichen Wagen geben, in dem sich die Blätter befinden …“ Während es sich lohnt, im Spiel zu bleiben, versuchen Sie es trotzdem, versuchen Sie dies nicht zu Hause.
Ein letzter Clip, der mich überrascht hat, da es in vielen Videospielen ein sehr häufiger Mechaniker ist, nicht nur Assassins Glaubensbekenntnis, ist, die Seile entlang zu laufen. Während dies natürlich machbar ist, ist die Herausforderung, die mit der Geschwindigkeit einhergeht, die sich der Attentäter bewegt, beeindruckend zu überwinden. Dann waren sich die Experten einig, dass es fast unmöglich wäre, selbst aus einer Geschichte zu springen und sauber auf ein Seil zu landen. Die Präzision und das Gleichgewicht sind einfach zu viel, und sie stellen sich vor, dass der Versuch mit der Person, die in den Fluss unten in den Fluss ist, enden würde. Wenn Sie also das nächste Mal in einem Videospiel zwischen den Gebäuden auf einem Seil überqueren, achten Sie darauf, wie schnell sich der Charakter bewegt und ob sie in der Lage sind, leicht auf diesem Seil zu springen und zu landen. Es ist vielleicht nicht die realistischste.
Insgesamt sind dies lustige Fakten, um die Realität zu erfahren, diese Umgebungen zu bewegen, und wenn Sie sich jemals in einer Situation wie Assassins Glaubensbekenntnis befinden, kann es gut sein zu wissen, dass Sie Ihre Knie nicht verwenden sollten. Aber solange sie das Eintauchen und Spaß des Videospiels nicht vollständig ruinieren, sind diese lächerlichen Leistungen von Gleichgewicht und Präzision wert, in den Spielen aufbewahrt zu werden.