Dieser Abschnitt des Leitfadens zu Outriders enthält den vollständigen vorgefertigten Build für die Trickster-Klasse. Wir schlagen vor, welche Unterklasse Sie wählen, welche Eigenschaften Sie im Klassenbaum auswählen, welche Fähigkeiten Sie verwenden, nach welchen Gegenständen Sie suchen und welche Mods Sie priorisieren sollten.
Der Trickster in Outriders kann auf viele Arten entwickelt werden, und wir empfehlen die Unterklassenpfade Assassin und Reaver. Durch die Wahl dieser Pfade können Sie Elite-Feinde sehr schnell loswerden, wenn Sie es richtig angehen. Dieser Aufbau erfordert jedoch eine gute Genauigkeit und gute Reflexe.
Fähigkeitsbaum: Assassine und Reaver
Fähigkeiten
Ausrüstung und Statistiken
Modifikationen
Allgemeine Hinweise
Fähigkeitsbaum: Assassine und Reaver
Der Trickster hat wie jede Klasse in Outriders Zugriff auf drei einzigartige Unterklassen, die einen völlig anderen Spielstil ermöglichen. Die meisten Standard-Builds basieren auf dem Assassinen für höheren Schaden und dem Vorboten für mehr Ausdauer. Allerdings ist dieser Build auf Glaskanonen ausgerichtet, also ziemlich hohen Schaden auf Kosten der Ausdauer des Charakters. Die Basis dieses Pfades sind Twisted Rounds, Borrowed Time und Venators Messer.
Vorgeschlagene Nebenmerkmale des Assassinen-Unterklassen-Fertigkeitsbaums:
Waffentrick: Erhöht den Waffenschaden aus nächster Nähe um 15 %;
Trümpfe-Ass: Erhöht die Panzerungsdurchdringung um 10 %;
Todeswahrscheinlichkeit: Erhöht den Waffenschaden um 8 %;
Tödlicher Schatten: Erhöht den kritischen Schaden um 20 %;
Singularität: Reduziert die Abklingzeit von Täuschungsfertigkeiten um 15 %;
Unvorhergesehenes Ende: Wenn Sie Feinde von hinten angreifen, erhöht sich der Waffenschaden um 20 %;
Empfohlene Nebenmerkmale des Fähigkeitsbaums der Reaver-Unterklasse:
Konzentration: Erhöht die Anomaliekraft um 6 %;
Lebensübertragung: Erhöht den Fähigkeitsraub um 6 % (wenn Sie etwas mehr Schaden wünschen, können Sie ihn gegen Störungsbeschichtung eintauschen);
Kontinuum: Verringert die Abklingzeit der Schadensfertigkeiten um 15 % (einschließlich Twisted Rounds);
Störungsbeschichtung: Erhöht den Durchdringungswiderstand um 10 %;
Vorgeschlagene Hauptmerkmale des Fähigkeitsbaums der Assassinen-Unterklasse:
Schrotflinten-Meister: Erhöht den Schaden der Schrotflinte um 15 %, erhöht die Drop-Chance der Schrotflinte um 20 %, gilt für Schrotflinten und automatische Schrotflinten;
Störende Feuerkraft: Die Aktivierung einer Täuschungsfertigkeit erhöht den Waffenschaden 8 Sekunden lang um 35 % (die Klinge des Jägers erhöht diesen Schaden dann);
Outrider Executioner: Die Aktivierung von Bewegungsfertigkeiten erhöht den Waffenschaden 8 Sekunden lang (einschließlich geliehener Zeit) um 35 %.
Spross der Macht: Wenn Ihre Schadensfertigkeit endet, wird der Waffenschaden 8 Sekunden lang um 35 % erhöht;
Vorgeschlagene Hauptmerkmale des Fertigkeitsbaums der Reaver-Unterklasse:
Gegenschild: Die Aktivierung einer Täuschungsfertigkeit erhöht die Anomaliekraft 10 Sekunden lang um 50 %.
Zeitleiste des Kampfschilds: Die Aktivierung von Bewegungsfertigkeiten erhöht die Anomaliekraft 10 Sekunden lang um 50 % (einschließlich geliehener Zeit).
Wie Sie sehen, können Sie mit jedem Einsatz der Fertigkeit nicht nur den Schaden erhöhen, sondern mit Gegenschild auch die Anomaliekraft um 50 % erhöhen. Da das Messer des Venators eine kurze Abklingzeit hat, können Sie jederzeit ordentlichen Schaden anrichten.
Fähigkeiten
Der Trickster verfügt über 8 einzigartige Fähigkeiten, die auf bestimmten Charakterstufen freigeschaltet werden können. Der vorgeschlagene Fertigkeitssatz passt gut zu den Fertigkeitsbäumen (Assassine und Plünderer) und ermöglicht es Ihnen, in kurzer Zeit viel Schaden anzurichten. Durch Mods wird es weiterhin eine erhöhte Überlebensfähigkeit oder zusätzlichen Schaden geben.
Empfohlene Trickster-Fähigkeiten:
Messer des Venators: Der Charakter wirft ein Messer auf einen Feind, und es prallt ein paar Mal von anderen Feinden ab, fügt ihnen Schaden zu, verlangsamt sie und markiert sie auch. Der erste Schuss auf den markierten Feind verdoppelt den Schaden (der Effekt hält 10 Sekunden an),
Geborgte Zeit: Der Charakter erhält einen Schild und markiert seinen aktuellen Standort. Wenn Sie die Fertigkeit erneut aktivieren, gelangen Sie zurück zum ausgewählten Ort.
Twisted Rounds: Füllt das Magazin der Waffe mit Anomalie, die den Waffenschaden erhöht. Der Effekt hält an, bis Sie die Waffe wechseln oder nachladen.
Weitere Informationen zu allen Tricster-Fertigkeiten finden Sie auf der Seite Trickster – Fertigkeiten.
Ausrüstung und Statistiken
Die Hauptwaffe im vorgeschlagenen Trickster-Build ist die Schrotflinte, genauer gesagt die Standardwaffe. Diese Waffe hat etwa 6 Schuss und einen sehr hohen Einzelschussschaden.
Empfohlene Statistiken:
Kritischer Schaden;
Rüstungsdurchdringung oder Waffenraub;
Schaden aus nächster Nähe.
Empfohlene Rüstungsteilstatistiken:
Bonus-Feuerkraft;
Schaden aus nächster Nähe;
Anomaliekraft
Abklingzeitverringerung.
Fähigkeiten Lebensraub
Ein Schuss. Die empfohlenen Werte sind dieselben, mit der Ausnahme, dass Sie den Waffenschaden für kurze Distanzen auf Langstreckenwaffen umstellen sollten.
Modifikationen
In Outriders können Sie aus einer Vielzahl von Mods wählen, die die Charaktere weiter an den richtigen Spielstil anpassen. In unserem vorgeschlagenen Build haben wir uns hauptsächlich auf offensive Modifikationen konzentriert. Wenn Sie Probleme haben, am Leben zu bleiben, finden Sie unten auch defensive Mods:
Empfohlene Waffenmods:
Feuerwerk: Schüsse explodieren und verursachen innerhalb von 6 Metern Schaden;
Perpetuum Mobile: Wenn Sie einen Feind mit weniger als 35 % Schuss im Magier töten, wird Ihr gesamtes Magazin sofort wieder aufgefüllt (ein ziemlich nützlicher Mod für Einzelschuss-Scharfschützen und Schrotflinten);
Knochensplitter: Das Töten eines Gegners mit dieser Waffe löst eine Explosion aus, die Schaden verursacht und bei Feinden im Umkreis von 5 Metern Blutungen verursacht.
Amoklauf: Tötungsschüsse erhöhen den Waffenschaden für 20 Sekunden. Der Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar;
Empfohlene Mods für Rüstungsteile:
Scharfes Auge: Das Töten von Feinden beim Zielen durch das Visier erhöht den Waffenschaden für 20 Sekunden. Die Wirkung kann bis zu 5-fach kumuliert werden;
Blutdurst: Das Töten eines Feindes erhöht die Feuerkraft. Der Effekt akkumuliert bis zu 3 Mal und verschlechtert sich alle 10 Sekunden;
Notfallhaltung: Wenn die Gesundheit eines Charakters unter 30 % sinkt, erhält er 4 Sekunden lang den Golem-Schutzeffekt (10 Sekunden Abklingzeit);
Milderung durch den Tod: Das Töten eines Gegners beim Zielen durch das Visier erhöht die Rüstung für 10 Sekunden. Der Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar;
Ersatzmagazin: Der Effekt der Fertigkeit „Twisted Rounds“ ist für 1 zusätzliches Magazin aktiv, bevor die Abklingzeit beginnt (Mod empfohlen);
Steh aufrecht: Du erhältst Anomaliekraft und Feuerkraft, wenn du mindestens 5 Sekunden lang außerhalb der Deckung bleibst (Mod empfohlen);
Persönlicher Raum: Erhöht den Schaden im Nahbereich um 15 %
Gunshield: Du erhältst Feuerkraft, wenn die Fertigkeit „Borrowed Time“ aktiv ist (Mod empfohlen);
Starke Wendung: Wenn die Fertigkeit „Twisted Rounds“ aktiv ist, wird Ihre Feuerkraft um 15 % erhöht (Mod empfohlen);
Anomaly Cut: Venator’s Knife-Mod: Von der Klinge markierte Feinde erleiden zusätzlichen Anomalieschaden (Mod empfohlen);
Gestreckte Zeit: Reduziert die Abklingzeit von „Geliehene Zeit“ um 100 % (Mod empfohlen);
Critstack: Kritische Treffer erhöhen die Anomaliekraft und die Feuerkraft für 5 Sekunden. Der Effekt ist 5-mal stapelbar (Mod empfohlen);
Allgemeine Hinweise
Schadensboni: Die Verwendung einer der Fertigkeiten im aufgeführten Set (Twisted Rounds, Borrowed Time und Venator’s Knife) erhöht den Schaden. Mit den richtigen Mods für die Trickster-Fertigkeiten in Kombination mit allen Fertigkeiten können Sie über einen längeren Zeitraum hinweg massiven Schaden anrichten. Wenn die Situation gefährlich wird, können Sie die Fertigkeit „Geliehene Zeit“ erneut einsetzen.
Auf das Visier zielen: Wenn Sie das Zielen auf das Visier zusammen mit den vorgeschlagenen Mods verwenden, erhöht sich die Feuerkraft Ihres Charakters.
Überlebensfähigkeit: Ihre einzige Fähigkeit, die Sie am Leben hält, ist „Geliehene Zeit“ – sie bringt Sie wieder in Sicherheit, und wenn Sie sie aktivieren, erhalten Sie Boni auf Schaden und Schild. Eine gute Taktik besteht darin, an einen abgelegenen Ort zu gelangen und zuerst diese Fertigkeit zu aktivieren, dann den Rest und so weit wie möglich auf den Feind loszustürmen. Auf diese Weise können Sie jederzeit maximalen Schaden verursachen und auch aus nächster Nähe ständig heilen. Sollte die Feuerkraft Ihres Feindes stärker sein, können Sie jederzeit zurückgehen, indem Sie „Geliehene Zeit“ erneut aktivieren. Dank dieser Taktik haben Sie etwas Zeit zum Ausruhen und Ihre Fähigkeiten können sich abkühlen – in der Zwischenzeit können Sie sich hinter Deckung verstecken und das Einzelschuss-Scharfschützengewehr verwenden, das einen sehr hohen Grundschaden hat.