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Outriders: Trickster – Vorgefertigte Charaktererstellung Tipps

Outriders Guide

Dieser Abschnitt des Handbuchs zu Outriders enthält den vollständigen vorgefertigten Build für die Trickster-Klasse. Wir schlagen vor, welche Unterklasse ausgewählt werden soll, welche Eigenschaften im Klassenbaum ausgewählt werden sollen, welche Fähigkeiten verwendet werden sollen, nach welchen Elementen gesucht werden soll und welche Mods priorisiert werden sollen.

Der Trickster in Outriders kann auf viele Arten entwickelt werden, und wir empfehlen die Unterklassenpfade Assassin und Reaver. Wenn Sie diese Pfade wählen, können Sie Elite-Feinde sehr schnell loswerden, wenn Sie es richtig spielen. Dieser Aufbau erfordert jedoch eine gute Genauigkeit und anständige Reflexe.

  • Fähigkeitsbaum: Assassine und Reaver
  • Kompetenzen
  • Ausrüstung und Statistik
  • Modifikationen
  • Allgemeine Hinweise

Fähigkeitsbaum: Assassine und Reaver

Der Trickster hat wie jede Klasse in Outriders Zugriff auf 3 einzigartige Unterklassen, die einen völlig anderen Spielstil ermöglichen. Die meisten Standard-Builds basieren auf dem Assassin für besseren Schaden und dem Harbinger für mehr Ausdauer. Dieser Build ist jedoch auf Glaskanonen ausgerichtet, dh ziemlich hohen Schaden auf Kosten der Ausdauer des Charakters. Die Basis dieses Pfades sind Twisted Rounds, Borrowed Time und Venator’s Messer.

Vorgeschlagene kleinere Merkmale des Fertigkeitsbaums der Assassinen-Unterklasse:

  • Waffentrick: Erhöht den Waffenschaden aus nächster Nähe um 15%.
  • Ass der Trümpfe: Erhöht das Rüstungsdurchdringen um 10%;
  • Todeswahrscheinlichkeit: Erhöht den Waffenschaden um 8%.
  • Tödlicher Schatten: Erhöht den kritischen Schaden um 20%.
  • Singularität: Reduziert die Abklingzeit von Täuschungsfähigkeiten um 15%.
  • Unvorhergesehenes Ende: Wenn Sie Gegner von hinten angreifen, erhöht sich der Waffenschaden um 20%.
  • Vorgeschlagene kleinere Merkmale des Fertigkeitsbaums der Reaver-Unterklasse:
  • Konzentration: Erhöht die Anomaliekraft um 6%;
  • Lebensübertragung: Erhöht den Fähigkeits-Blutegel um 6% (wenn Sie etwas mehr Schaden wünschen, können Sie ihn gegen Störungsbeschichtung tauschen);
  • Kontinuum: Verringert die Abklingzeit der Schadensfertigkeiten um 15% (einschließlich verdrehter Runden).
  • Störungsbeschichtung: Erhöht das Widerstands-Piercing um 10%;
  • Vorgeschlagene Hauptmerkmale des Fertigkeitsbaums der Assassinen-Unterklasse:
  • Shotgun Master: Erhöht den Schaden von Shotgun um 15%, erhöht die Drop-Chance für Shotgun um 20% und gilt für Shotguns und automatische Shotguns.
  • Disruptive Feuerkraft: Durch Aktivieren einer Täuschungsfertigkeit wird der Waffenschaden 8 Sekunden lang um 35% erhöht (die Klinge des Jägers erhöht dann diesen Schaden).
  • Outrider Executioner: Durch Aktivieren von Bewegungsfähigkeiten wird der Waffenschaden 8 Sekunden lang um 35% erhöht (einschließlich geliehener Zeit).
  • Spross der Macht: Wenn Ihre Schadensfertigkeit endet, wird der Waffenschaden 8 Sekunden lang um 35% erhöht.
  • Vorgeschlagene Hauptmerkmale des Fertigkeitsbaums der Reaver-Unterklasse:
  • Gegenschild: Durch Aktivieren einer Täuschungsfertigkeit wird die Anomaliekraft 10 Sekunden lang um 50% erhöht.
  • Zeitleiste des Kampfschilds: Durch Aktivieren der Bewegungsfähigkeiten wird die Anomaliekraft 10 Sekunden lang (einschließlich geliehener Zeit) um 50% erhöht.
  • Wie Sie sehen können, können Sie nicht nur den Schaden jedes Mal erhöhen, wenn Sie die Fertigkeit einsetzen, sondern auch die Anomaliekraft mit Gegenschild um 50% erhöhen. Da das Messer des Venators eine kurze Abklingzeit hat, kannst du jederzeit angemessenen Schaden anrichten.

    Kompetenzen

    Der Trickster verfügt über 8 einzigartige Fähigkeiten, die auf bestimmten Charakterebenen freigeschaltet werden können - Outriders: Trickster - Vorgefertigte Charaktererstellung - Trickster - Outriders Guide

    Der Trickster verfügt über 8 einzigartige Fähigkeiten, die auf bestimmten Charakterebenen freigeschaltet werden können. Die vorgeschlagenen Fähigkeiten passen gut zu den Fähigkeitsbäumen (Assassin und Reaver) und ermöglichen es Ihnen, in kurzer Zeit viel Schaden zu verursachen. Erhöhte Überlebensfähigkeit oder zusätzlicher Schaden werden weiterhin mit Mods einhergehen.

    Vorgeschlagene Trickster-Fähigkeiten:

  • Venator’s Messer: Der Charakter wirft ein Messer auf einen Feind und es wird einige Male von anderen Feinden abprallen, ihnen Schaden zufügen, sie verlangsamen und sie auch markieren. Der erste Schuss auf den markierten Feind verdoppelt den Schaden (der Effekt hält 10 Sekunden an).
  • Geliehene Zeit: Der Charakter erhält einen Schild und markiert seinen aktuellen Standort. Wenn Sie die Fertigkeit erneut aktivieren, kehren Sie zum ausgewählten Ort zurück.
  • Verdrehte Runden: Füllt das Waffenmagazin mit Anomalie, die den Waffenschaden erhöht. Der Effekt hält an, bis Sie die Waffe wechseln oder neu laden.
  • Weitere Informationen zu allen Tricster-Fertigkeiten finden Sie auf der Seite Trickster-Fertigkeiten.

    Ausrüstung und Statistik

    Die Hauptwaffe im vorgeschlagenen Trickster-Build ist die Schrotflinte, insbesondere die Standardwaffe. Diese Waffe hat ungefähr 6 Runden und einen sehr hohen Einzelschussschaden.

    Empfohlene Statistik:

  • Kritischer Schaden;
  • Rüstungspiercing oder Waffen-Blutegel;
  • Nahbereichsschaden.
  • Empfohlene Statistiken zu Rüstungsteilen:

  • Bonus Feuerkraft;
  • Nahbereichsschaden;
  • Anomaliekraft
  • Abklingzeitreduzierung.
  • Fähigkeiten Leben Blutegel
  • Ein Schuss. Die empfohlenen Werte sind dieselben, außer dass Sie den Waffenschaden auf kurze Distanz auf Fernkampf umstellen sollten.

    Modifikationen

    In Outriders kannst du aus einer Vielzahl von Mods auswählen, die die Charaktere weiter an den richtigen Spielstil anpassen - Outriders: Trickster - Vorgefertigte Charaktererstellung - Trickster - Outriders Guide

    In Outriders kannst du aus einer Vielzahl von Mods auswählen, die die Charaktere weiter an den richtigen Spielstil anpassen. In unserem vorgeschlagenen Build haben wir uns hauptsächlich auf offensive Modifikationen konzentriert. Wenn du Probleme hast, am Leben zu bleiben, sind unten auch defensive Mods aufgeführt:

    Empfohlene Waffenmods:

  • Feuerwerk: Schüsse explodieren und verursachen innerhalb von 6 Metern Schaden.
  • Perpetuum Mobile: Wenn Sie einen Feind mit weniger als 35% Schuss im Magier töten, wird Ihr gesamtes Magazin sofort wieder aufgefüllt (ein nützlicher Mod für Single-Shot-Scharfschützen und Schrotflinten).
  • Knochensplitter: Das Töten eines Feindes mit dieser Waffe verursacht eine Explosion, die Schaden verursacht und Feinden in einem Umkreis von 5 Metern Blutung zufügt.
  • Amoklauf: Tötungsschüsse erhöhen den Waffenschaden 20 Sekunden lang. Der Effekt ist bis zu dreimal stapelbar.
  • Empfohlene Rüstungsteile Mods:

  • Scharfes Auge: Das Töten von Feinden beim Zielen auf das Visier erhöht den Waffenschaden 20 Sekunden lang. Der Effekt kann sich bis zu fünfmal akkumulieren.
  • Blutrausch: Das Töten eines Feindes erhöht die Feuerkraft. Der Effekt akkumuliert sich bis zu dreimal und verschlechtert sich alle 10 Sekunden.
  • Notfallhaltung: Wenn die Gesundheit eines Charakters unter 30% fällt, erhält er 4 Sekunden lang die Golem-Schutzwirkung (10 Sekunden Abklingzeit).
  • Schadensbegrenzung: Wenn Sie einen Feind töten, während Sie auf das Ziel zielen, erhöht sich die Rüstung 10 Sekunden lang. Der Effekt ist bis zu dreimal stapelbar.
  • Ersatzmagazin: Der Effekt der Fertigkeit „Verdrehte Runden“ ist für 1 zusätzliches Magazin aktiv, bevor die Abklingzeit beginnt (Mod empfohlen).
  • Stand Tall: Du erhältst Anomaliekraft und Feuerkraft, wenn du mindestens 5 Sekunden lang nicht in Deckung bist (Mod empfohlen).
  • Persönlicher Raum: Erhöht den Schaden aus nächster Nähe um 15%
  • Waffenschild: Du erhältst Feuerkraft, wenn die Fertigkeit „Geliehene Zeit“ aktiv ist (Mod empfohlen).
  • Starker Twist: Wenn die Fertigkeit Twisted Rounds aktiv ist, wird deine Feuerkraft um 15% erhöht (Mod empfohlen).
  • Anomalie-Schnitt: Venator’s Knife-Mod: Gegner, die mit der Klinge markiert sind, erhalten zusätzlichen Anomalieschaden (Mod empfohlen).
  • Dehnungszeit: Reduziert die Abklingzeit der geliehenen Zeit um 100% (Mod empfohlen);
  • Critstack: Kritische Treffer erhöhen 5 Sekunden lang die Anomaliekraft und die Feuerkraft. Der Effekt ist 5-mal stapelbar (Mod empfohlen);
  • Allgemeine Hinweise

  • Schadensboni: Die Verwendung einer der im aufgelisteten Fertigkeiten (Fertige Runden, Ausgeliehene Zeit und Messer des Venators) verwendeten Fertigkeiten erhöht den Schaden. Mit den richtigen Mods für die Trickster-Fertigkeiten in Kombination mit allen Fertigkeiten können Sie über einen längeren Zeitraum massiven Schaden verursachen. Wenn die Situation gefährlich wird, können Sie die Fertigkeit „Geliehene Zeit“ erneut verwenden.
  • Ziele anvisieren: Wenn Sie zusammen mit den vorgeschlagenen Mods Ziele anvisieren, erhöht sich die Feuerkraft Ihres Charakters.
  • Überlebensfähigkeit: Ihre einzige Fähigkeit, die Sie am Leben erhält, ist die geliehene Zeit – sie bringt Sie wieder in Sicherheit, und wenn Sie sie aktivieren, erhalten Sie Boni für Schaden und Schild. Eine gute Taktik ist es, an einen abgelegenen Ort zu gelangen und zuerst diese Fertigkeit zu aktivieren, dann den Rest und den Feind so weit wie möglich anzugreifen. Auf diese Weise können Sie jederzeit maximalen Schaden verursachen und garantieren, dass Sie aus nächster Nähe ständig heilen. Sollte die Feuerkraft deines Feindes stärker sein, kannst du jederzeit zurückkehren, indem du die geliehene Zeit erneut aktivierst. Dank dieser Taktik haben Sie etwas Zeit zum Ausruhen und Ihre Fähigkeiten werden sich abkühlen. In der Zwischenzeit können Sie sich hinter Deckung verstecken und das Single-Shot-Scharfschützengewehr verwenden, das einen sehr hohen Grundschaden aufweist.
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