Auf dieser Seite des Outriders-Spielleitfadens finden Sie alle wichtigen Informationen zu den Trickster-Unterklassen.
Wie jede in Outriders verfügbare Klasse verfügt der Trickster über drei einzigartige Unterklassen, die seinen Spielstil definieren: Assassin, Harbinger und Scavenger. Jeder bietet verschiedene Haupt- und Nebenknoten, die bestimmte Statistiken und Fähigkeiten verbessern.
- Attentäter
- Vorbote
- Plünderer
Attentäter
Die Assassin-Unterklasse der Trickster-Klasse in Outriders konzentriert sich darauf, mit Waffen und Fertigkeiten so viel Schaden wie möglich zu verursachen.
Hauptknoten des Entwicklungsbaums der Killer-Unterklasse:
Schrotflintenmeister: Erhöht den Schaden von Schrotflinten um 15% und die Chance, Schrotflinten zu erhalten, um 12%.
Disruptive Feuerkraft: Durch Aktivieren einer Fertigkeit aus der Kategorie Täuschung wird der Waffenschaden 8 Sekunden lang um 50% erhöht.
Scion of thePower: Wenn Sie eine Fähigkeit einsetzen, die Schaden verursacht, wird der Schaden Ihrer Waffe 8 Sekunden lang um 50% erhöht.
Transfusion: Erhöht den Blutegel Ihrer Waffe um 5%.
Kopfgeldjäger: Erhöht den Waffenschaden gegen Elite-Feinde um 15%.
Oddity Summation: Erhöht die Magazinkapazität um 50%;
Kalte Berechnung: Erhöht den Waffenschaden für jeden Gegner in der Nähe des Charakters um 8%.
Vorbote
Die Harbringer-Unterklasse der Trickster-Klasse in Outriders konzentriert sich darauf, so viel Überlebensfähigkeit wie möglich zu bieten und Effekte wie Schadensreduzierung, zusätzliche Heilung oder Boni für Rüstung und Schild bereitzustellen.
Hauptknoten des Entwicklungsbaums der Harbinger-Unterklasse:
Outrider Executioner: Durch Aktivieren einer Fähigkeit aus der Kategorie „Bewegung“ wird der Waffenschaden 8 Sekunden lang um 50% erhöht.
Quietus-Sprung: Durch Aktivieren einer Fertigkeit aus der Kategorie „Bewegung“ wird das Rüstungs-Piercing 10 Sekunden lang um 15% erhöht.
Schadensbegrenzung in Bewegung: Erhöht die Schadensreduzierung 10 Sekunden lang um 10%, nachdem der offensive Fertigkeitseffekt beendet ist.
Lange Gewinnchancen: Die Rüstung wird für jeden Gegner in der Nähe des Charakters um 15% erhöht.
Profit im Quadrat: Jede Erhöhung der Munition heilt den Charakter um 5% seiner maximalen Gesundheit.
Disrutpion-Schild: Jede Aktivierung einer Fertigkeit aus der Kategorie Täuschung liefert 20% des Schildes.
Plünderer
Die Reaver-Unterklasse der Trickster-Klasse in Outriders konzentriert sich auf erhöhte Mobilität, Nahkampf und die Verwendung der Anomalie-Kraft, um den größten Schaden zu verursachen.
Hauptknoten des Entwicklungsbaums der Scavenger-Unterklasse:
Gegen die Chancen: Wenn der Charakter von Feinden umgeben ist, fügt das Nachladen einer Waffe Schaden zu und unterbricht deren Fähigkeiten. Der Schaden skaliert mit der Kraft der Anomalie.
Angriffswaffen-Meister: Erhöht den durch Angriffswaffen verursachten Schaden um 40%, die Chance, eine Angriffswaffe zu finden, um 12%.
Wither Scything: Nahkampffertigkeit führt zu einem schwächenden Effekt für Gegner.
Gegenschild: Durch Aktivieren einer Fertigkeit aus der Kategorie Täuschung wird die Anomaliekraft 10 Sekunden lang um 50% erhöht.
Zeitleiste von Combat Shield: Durch Aktivieren einer Fertigkeit aus der Kategorie „Bewegung“ wird die Anomaliekraft 10 Sekunden lang um 50% erhöht.
Anomale Beschleunigung: Nach dem Ende des Angriffsfertigkeitseffekts erhöht sich die Anomaliekraft 10 Sekunden lang um 50%.
Sprung des Drahtreifers: Durch Aktivieren einer Fähigkeit aus der Kategorie „Bewegung“ wird der Durchbruch des Widerstands 10 Sekunden lang um 15% erhöht.
Scion of the Void: Am Ende der Offensivfertigkeit wird das Rüstungspiercing 10 Sekunden lang um 30% und das Widerstandspiercing um 25% erhöht.
AlteredExecutioner: Die Stärke von Anomaly wird für jeden Gegner in der Nähe des Charakters um 10% erhöht.