Diese Seite des Outriders-Handbuchs enthält einen vorgefertigten Build für die Pyromancer-Klasse. Wir schlagen vor, welche Unterklasse ausgewählt werden soll, welche Eigenschaften im Klassenbaum ausgewählt werden sollen, welche Fähigkeiten verwendet werden sollen, nach welchen Elementen gesucht werden soll und welche Mods priorisiert werden sollen.
Ein Pyromant in Outridern kann auf viele Arten entwickelt werden, wir empfehlen jedoch den Pfad der Ash Breaker-Unterklasse. Dank eines unbegrenzten Waffenmagazins, das von Volcanic Missiles unterstützt wird, macht dieser Entwicklungspfad einen Pyromancer zu einem äußerst effektiven Schadensverursacher.
Fähigkeitsbaum: Aschenbrecher.
Kompetenzen
Ausrüstung und Statistik
Modifikationen
Allgemeine Hinweise
Fähigkeitsbaum: Aschenbrecher.
Der Pyromancer hat wie jede in Outriders verfügbare Klasse Zugriff auf drei einzigartige Unterklassen, die einen völlig anderen Spielstil aufweisen. In diesem Build schlagen wir den Aschenbrecher-Entwicklungspfad vor, der darauf basiert, viel Waffenschaden zu verursachen und Feinden den Aschestatus zuzuweisen.
Vorgeschlagene Nebenmerkmale des Ash Breaker-Unterklassenbaums:
Infernowaffe: Der Waffenschaden wird um 8% erhöht.
Motten zur Flamme: Erhöht Waffen-Blutegel um 5%;
Marmorobstgarten: Reduziert die Abklingzeit von Immobilisierungsfähigkeiten um 15%.
Mal der Anomalie: Erhöht den Waffenschaden für markierte Feinde um 10%.
Prüfung der Asche: Feinde, die von Asche betroffen sind, erleiden 10% mehr Schaden.
Mal der Anomalie: Erhöht den Waffenschaden für markierte Feinde um 10%.
Feuersbrunst: Erhöht das Resistance Piercing um 15%;
Fluch des Pompeji: Asche, die auf deine Feinde angewendet wird, hält 15% länger;
Mal der Anomalie: Erhöht den Waffenschaden für markierte Feinde um 10%.
Infernowaffe: Der Waffenschaden wird um 8% erhöht.
Mal der Anomalie: Erhöht den Waffenschaden für markierte Feinde um 10%.
Motten zur Flamme: Erhöht Waffen-Blutegel um 5%;
Flink wie eine Flamme: Reduziert die Nachladezeit der Waffe um 20%.
Prüfung der Asche: Feinde, die von Asche betroffen sind, erleiden 15% mehr Schaden.
Marmorobstgarten: Reduziert die Abklingzeit der Immobilisierungsfähigkeiten um 15%.
Vorgeschlagenes Hauptmerkmal des Ash Breaker-Unterklassenbaums:
Angriffswaffen: Erhöht den Schaden von Angriffswaffen um 20% und die Chance, Angriffswaffen zu erwerben, um 20%.
Blutegelkraft: Durch Aktivieren der Fähigkeit „Immobilisieren“ wird der Waffen-Blutegel 4 Sekunden lang verdoppelt.
Asche zu Asche: Jeder Feind, der von Asche betroffen ist, erhält ebenfalls den Status „Verwundbar“.
Zweimal so lange verletzen: Erhöht den Schaden, der Elite-Gegnern zugefügt wird, um 10%. Elite-Feinde verursachen 10% weniger Schaden.
Brennende Situation: Durch Aktivieren der Fähigkeit „Immobilisieren“ wird der Waffenschaden 10 Sekunden lang um 45% erhöht.
Kompetenzen
Der Pyromant verfügt über 8 einzigartige Fähigkeiten, die auf bestimmten Charakterebenen freigeschaltet werden können. Die von uns vorgeschlagenen Fähigkeiten bieten Synergien mit dem Unterklassenbaum von Ash Breaker und ermöglichen es Ihnen, in sehr kurzer Zeit massiven Schaden zu verursachen und Ihrem Charakter eine gewisse Überlebensfähigkeit zu verleihen.
Vorgeschlagene Pyromancer-Fähigkeiten mit der Ash Breaker-Unterklasse:
Füttere die Flammen: Wähle einen Feind aus und ziehe ihn zu dir, der Schaden verursacht, die Gesundheit erschöpft und den Ascheeffekt anwendet.
Ascheexplosion: Erstellen Sie eine Anomalieexplosion, um den Ascheeffekt auf alle Feinde in einem großen Radius um Sie herum anzuwenden.
Vulkanrunden: Füllt das Waffenmagazin mit Anomalie-infundierten Kugeln, die in einem kleinen Radius Verbrennungen verursachen, Ziele durchbohren und Feinde hinter ihnen verletzen.
Weitere Informationen zu allen Pyromantie-Fertigkeiten finden Sie auf der Seite Pyromantier-Fertigkeiten.
Ausrüstung und Statistik
Die Hauptwaffe des vorgeschlagenen Pyromancer-Builds ist die Angriffswaffe. Diese Art von Waffe hat einen soliden Vorrat an Patronen im Magazin, eine solide Feuerrate, einen sehr hohen Einzelkugelschaden und einen guten kritischen Schaden.
Empfohlene Angriffswaffenstatistik:
Kritischer Schaden;
Fähigkeiten Leben Blutegel;
Nahbereichsschaden.
Empfohlene Statistiken zu Rüstungsteilen:
Bonus Feuerkraft;
Langstreckenschaden;
Heilungsempfänger;
Abklingzeitreduzierung.
Modifikationen
In Outriders kannst du aus einer Vielzahl von Mods auswählen, die die Charaktere weiter an den richtigen Spielstil anpassen. In unserem vorgefertigten Build haben wir uns sowohl auf offensive als auch auf defensive Mods konzentriert, die die Überlebensfähigkeit des Charakters erhöhen.
Empfohlene Waffenmods:
Ultimative aschfahle Kugeln: Waffentreffer wenden den Ascheeffekt auf das Ziel an. Dies ist ein wesentlicher Mod, daher sollten Sie ihn so schnell wie möglich erhalten, indem Sie beispielsweise The Wicker, eine legendäre Waffe von Tiago, kaufen.
Perpetuum Mobile: Wenn Sie einen Feind mit einer Waffe töten, wenn das Magazin höchstens 35% Munition enthält, wird die Munition sofort wieder aufgefüllt.
Anomalie-Verbesserung: Die Feuerkraft wird um 30% der Anomalie-Kraft erhöht.
Totengräberrausch: Kritische Treffer erhöhen den kritischen Schaden 5 Sekunden lang um 50%. Aufladen: 7 Sekunden;
Bone Sharpnel: Das Töten eines Feindes mit einer Waffe verursacht eine Explosion, die Schaden verursacht und Feinden in einem Umkreis von 5 Metern Blutungseffekte zufügt.
Herrscher der Blutegel: Wenn Sie einen Feind mit einer Waffe töten, erhöht sich der Waffen-Blutegel 20 Sekunden lang. Ein nützlicher Mod, wenn Sie Probleme haben, während der schwierigeren Phasen der Expedition am Leben zu bleiben.
Empfohlene Rüstungsteile Mods:
Aschenreiniger: Kritische Treffer fügen Gegnern, die von Asche betroffen sind, zusätzlichen Schaden zu.
Kugeln neu schmieden: Kritische Treffer bei Feinden, die von Burn betroffen sind, verwenden keine Munition.
Schadensbegrenzung: Wenn Sie einen Feind töten, während Sie auf das Ziel zielen, wird die Rüstung 10 Sekunden lang erhöht. Der Effekt ist bis zu dreimal stapelbar.
Cristack: Kritische Treffer erhöhen 5 Sekunden lang die Feuerkraft und die Anomaliekraft. Der Effekt ist bis zu fünfmal stapelbar.
Ashen Boost: Erhöht den Schaden, der Gegnern mit Ascheeffekt zugefügt wird, um 20%.
Bullet Absorption: Erneuert 33% der Munition für jeden Gegner, der von Feed the Flames betroffen ist.
Breiter Griff: Feed the Flames wirkt auf ein zusätzliches Ziel (Synergie mit Bullet Absorption);
Venenreißer: Kritische Treffer führen zu Blutungen auf das Ziel.
Vampir-Mag: Das Töten eines blutenden Feindes mit einer Waffe stellt 50% Munition wieder her (Synergie mit Venenreißer).
Bullet Kindling: Gegner mit Burn-Effekt erleiden 20% mehr Schaden.
Schadensabsorber: Erhöht Rüstung und Widerstand;
Notfallhaltung: Wenn die Gesundheit eines Charakters unter 30% fällt, erhält er 4 Sekunden lang die Golem-Schutzwirkung (10 Sekunden Abklingzeit).
Blutrausch: Das Töten eines Feindes erhöht die Feuerkraft. Der Effekt ist bis zu dreimal stapelbar und verschlechtert sich alle 10 Sekunden.
Allgemeine Hinweise
Munition: Denken Sie daran, dass das Töten von Gegnern, die von Blutungen betroffen sind, die Munition in Ihrer Zeitschrift wiederherstellt. Dies ist besonders wichtig, wenn Sie gegen einen starken Gegner kämpfen, der von vielen kleineren Kreaturen flankiert wird, mit denen Sie Ihren Munitionsvorrat auffüllen können.
Nachladen von Waffen: Wenn Sie mit diesem Build spielen, versuchen Sie, Ihre Waffe nicht nachzuladen, da dies die Fertigkeit „Vulkanische Runden“ unterbricht. Fähigkeiten und Mods wurden ausgewählt, um sicherzustellen, dass die Runden ständig wiederhergestellt werden.
Waffen: Suchen Sie nach Angriffswaffen mit dem höchstmöglichen Schaden pro Kugel, nicht nach Schaden pro Sekunde (Schaden pro Sekunde), wie dem Assault Riffle Tactical Var.
Fähigkeiten: Füttere die Flammen und Asche sind sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung nützlich. Wenn du Asche auf Feinde in deiner Umgebung anwendest, hast du etwas Zeit, dich neu zu positionieren und fehlende Gesundheit wiederherzustellen.