Auf dieser Seite des Outriders-Spielleitfadens finden Sie eine detaillierte Beschreibung aller Fähigkeiten des Pyromancers.
Der Pyromant ist eine der vier Charakterklassen, die in Outriders verfügbar sind. Sie sind ein Charakter mit mittlerer Reichweite, was bedeutet, dass Sie während des Spiels näher an Ihren Gegnern bleiben als Klassen wie der Technomancer, aber nicht so nah wie der Devastator. Der Pyromant fungiert als Schadensverursacher und verfügt über eine Auswahl von 8 einzigartigen Fähigkeiten, die je nach Ihrem bevorzugten Build jederzeit während des Spiels ausgetauscht werden können.
- Klassenmerkmale
- Nahkampffertigkeit
- Heilungsmechaniker
- Alle Fähigkeiten
Klassenmerkmale
Nahkampffertigkeit
Die grundlegenden Nahkampfangriffe des Pyromanten verursachen Feuerschaden und verursachen einen Brenneffekt auf das Ziel, wodurch es im Laufe der Zeit langsam an Gesundheit verliert.
Heilungsmechaniker
ThePyromancer gewinnt wieder an Gesundheit, indem er markierte Feinde tötet, was einen eher aggressiven Spielstil fördert und ihre verfügbaren Fähigkeiten voll ausnutzt.
Alle Fähigkeiten
Hitzewelle Level 1; Unterbrechen: nein; Aufladen: 13 Sekunden; Effekt: Beschwört eine Feuerwelle, die Schaden verursacht und alle Feinde auf ihrem Weg verbrennt. |
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Füttere die Flammen Stufe 3; Unterbrechen: nein; Aufladen: 12 Sekunden; Effekt: Wähle einen Feind aus und ziehe ihn zu dir, füge Schaden zu, leere seine Gesundheit und wende den Ascheeffekt an. |
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Wärmebombe Level 4 Unterbrechen: ja Aufladen: 14 Sekunden; Effekt: Verursacht Brennen, unterbricht Fertigkeitswürfe und fügt einem ausgewählten Feind Schaden zu. Wenn Sie den von dieser Fähigkeit betroffenen Gegner töten, explodiert das Ziel und verursacht in einem großen Radius Schaden. |
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Überhitzen Stufe: 6; Unterbrechen: ja; Aufladen: 22 Sekunden; Effekt: Füge allen Gegnern im Wirkungsbereich dieser Fähigkeit (großer Radius) geringen Schaden zu und unterbreche ihre Fertigkeiten. Von Brennen betroffene Gegner erleiden zusätzlichen Schaden, beenden jedoch den Statuseffekt. |
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Vulkanrunde Stufe: 9; Unterbrechen: nein; Aufladen: 23 Sekunden; Effekt: Füllt das Waffenmagazin mit Anomalie-infundierten Kugeln, die über einen kleinen Bereich brennen und Ziele durchbohren, wodurch die Feinde hinter ihnen verletzt werden. Die Fertigkeit hält an, bis Sie Waffen nachladen oder wechseln. |
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Aschenexplosion Stufe: 13; Unterbrechen: nein; Aufladen: 20 Sekunden; Effekt: Erzeugt eine Anomalie-Explosion, die den Aschestatus-Effekt auf alle Feinde um den Charakter in einem großen Radius anwendet. |
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FASER Beam Stufe: 17; Unterbrechen: ja; Aufladen: 10 Sekunden; Effekt: Feuert einen Energiestrahl ab, der Schaden verursacht, Verbrennungen verursacht und die Fertigkeiten der vom Strahl getroffenen Feinde sowie einen kleinen Bereich um den Charakter unterbricht. |
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Eruption Stufe: 22; Unterbrechen: nein; Aufladen: 37 Sekunden; Effekt: Erzeugt einen Vulkanausbruch unter dem ausgewählten Feind, der ihm und allen anderen Gegnern in einem kleinen Bereich um das Ziel Schaden zufügt. |