Auf dieser Seite des Outriders-Spielleitfadens finden Sie einen vorgefertigten Build für die Devastator-Klasse. Wir schlagen vor, welche Unterklasse ausgewählt werden soll, welche Eigenschaften im Klassenbaum ausgewählt werden sollen, welche Fähigkeiten verwendet werden sollen, nach welchen Elementen gesucht werden soll und welche Mods priorisiert werden sollen.
Der Devastator in Outriders kann auf viele Arten entwickelt werden, aber wir empfehlen den Pfad der Seismic Shifter-Unterklasse. Dieser Entwicklungspfad macht den Zerstörer zu einem extrem langlebigen Charakter, der mit seinen Fähigkeiten enormen Schaden anrichten kann.
Klassenbaum: Seismic Shifter
Kompetenzen
Ausrüstung und Statistik
Modifikationen
Allgemeine Hinweise
Klassenbaum: Seismic Shifter
Der Devastator hat wie jede in Outriders verfügbare Klasse Zugriff auf drei einzigartige Unterklassen, die völlig unterschiedliche Spielstile präsentieren. In diesem Build schlagen wir den Seismic Shifter-Entwicklungspfad vor, der darauf spezialisiert ist, erheblichen Fertigkeitsschaden zu verursachen und Gegnern den Effekt des Blutungsstatus zuzufügen.
Vorgeschlagene Nebenmerkmale des Seismic Shifter-Unterklassenbaums:
Anomalie-Reservoir: Erhöht die Anomalie-Kraft um 6%.
Endloses Zittern: Reduziert die Abklingzeit von seismischen Fertigkeiten um 15%.
Anomalie-Reservoir: Erhöht die Anomalie-Kraft um 6%.
Unendliche Wache: Reduziert die Abklingzeit von Schutzfertigkeiten um 15%.
Reine Anomalie: Erhöht das Resistance Piercing um 15%;
Anomalie-Reservoir: Erhöht die Anomalie-Kraft um 6%.
Durch den Mob: Erhöht die Rüstung für jeden Gegner aus nächster Nähe um 7%.
Endloses Zittern: Verringert die Abklingzeit der seismischen Fertigkeiten um 15%.
Anomalie-Reservoir: Erhöht die Anomalie-Kraft um 6%.
Henker: Erhöht den Schaden von Gegnern mit weniger als 30% Gesundheit um 20%.
Anomalie-Reservoir: Erhöht die Anomalie-Kraft um 6%.
Blutbad: Blutungen, die Feinden zugefügt werden, verursachen 30% mehr Schaden.
Verjüngung: Erhöht Skill Leech um 6%;
Reine Anomalie: Erhöht das Widerstands-Piercing um 15%;
Vorgeschlagene Hauptmerkmale des Seismic Shifter-Unterklassenbaums:
Paladin: Durch die Verwendung einer Schutzfertigkeit wird die Anomaliekraft 10 Sekunden lang um 45% erhöht.
Steinkreis: Erweitert die als Nahbereich betrachtete Entfernung um weitere 4 Meter.
Blutspende: Sie erhalten Gesundheit zurück, die 25% des verursachten Blutungsschadens entspricht.
Geschützt durch die Anomalie: Erhöht den Rüstungsbonus um 40% Ihrer Anomaliekraft.
Fertiger Wachposten: Am Ende der Dauer einer Fertigkeit erhöhen sich Rüstung und Widerstand 10 Sekunden lang um 20%.
Erbe der Erde: Erhöht den Schaden durch seismische Fertigkeiten um 50%.
Kompetenzen
Der Zerstörer verfügt über 8 einzigartige Fähigkeiten, die auf bestimmten Charakterebenen freigeschaltet werden können. Die von uns vorgeschlagenen Fähigkeiten bieten Synergien mit dem Seismic Shifter-Unterklassenbaum und ermöglichen es Ihnen, Ihren Fähigkeiten erheblichen Schaden zuzufügen, während Sie Ihrem Charakter eine sehr hohe Überlebensfähigkeit verleihen.
Vorgeschlagene Fähigkeiten für einen Zerstörer mit der Unterklasse Seismic Shifter:
Erdbeben: Sie setzen eine Schockwelle frei, die Schaden verursacht und feindliche Fertigkeiten unterbricht.
Golem: Sie stärken sich 8 Sekunden lang und ignorieren bis zu 65% des ankommenden Schadens.
Aufspießen: Wähle ein Ziel aus, um seine Fähigkeiten zu unterbrechen, Blutung zuzufügen und Schaden zu verursachen. Wenn der Schaden tödlich ist, wird der Feind aufgespießt, wodurch eine Zone entsteht, die allen Verbündeten in Reichweite 9 Sekunden lang einen enormen Bonus für die Regeneration von Gesundheit und Rüstung bietet.
Weitere Informationen zu den Fähigkeiten des Zerstörers finden Sie auf der Seite „Zerstörer – Fähigkeiten“.
Ausrüstung und Statistik
Die Hauptwaffe für den vorgefertigten Devastator-Build ist die Angriffswaffe. Diese Art von Waffe hat einen guten Vorrat an Patronen im Magazin, eine solide Feuerrate, einen sehr hohen Einzelkugelschaden und einen guten kritischen Schaden.
Empfohlene Angriffswaffenstatistik:
Kritischer Schaden;
Status Power;
Nahbereichsschaden.
Empfohlene Statistiken zu Rüstungsteilen:
Anomaliekraft
Status Power;
Abklingzeitreduzierung;
Skill Life Leech.
Berücksichtigen Sie bei der Auswahl der Ausrüstung für diesen Devastator-Build das Legendary Seismic Commander-Set, mit dem von Bleed betroffene Gegner bis zu 50% mehr Schaden erleiden.
Modifikationen
In Outriders kannst du aus einer Vielzahl von Mods auswählen, die die Charaktere weiter an den richtigen Spielstil anpassen. In unserem vorgefertigten Build haben wir uns hauptsächlich auf offensive Mods konzentriert, die die Höhe der Grundfertigkeiten und deren Schaden erhöhen.
Empfohlene Waffenmods:
Festung: Bis zu 43% mehr Schaden basierend auf dem Rüstungswert;
Ultimative Sturmpeitsche: Waffentreffer beschwören Blitze auf den Feind, die aufgrund der Anomaliekraft Schaden verursachen.
Gefräßige Heuschrecke: Schüsse erzeugen einen Heuschreckenschwarm, der innerhalb von 10 Sekunden Schaden verursacht und Feinden, die sich in einem Umkreis von 6 Metern um das Ziel befinden, Schwäche zufügt.
Anomalie-Verbesserung: Die Feuerkraft wird um 30% der Anomalie-Kraft erhöht.
Empfohlene Rüstungsteile Mods:
Geschärfter Spike: Die Fertigkeit Impale verursacht Bonusschaden.
Zweites Beben: Die Fertigkeit Erdbeben kann noch einmal verwendet werden, bevor sie abklingt.
Flüsse des Blutes: Gegner, die von Blutungen betroffen sind, erleiden 50% mehr Schaden durch die Fertigkeit Aufspießen.
Verdorbenes Blut: Gegner, die von Blutungen betroffen sind, erleiden 25% mehr Schaden.
Palisade: Die Fertigkeit Impale kann zwei zusätzliche Ziele treffen.
Anomalie-Echo: Wenn aktiviert, erhält der Charakter 15 Sekunden lang zusätzliche Feuerkraft und Anomalie-Kraft.
Blutschock: Die Erdbeben-Fertigkeit fügt allen getroffenen Gegnern Blutung zu.
Zusätzliches Beben: Die Fähigkeit Erdbeben kann noch einmal verwendet werden, bevor sie in die Abklingzeit geht.
Ground Crush: Erhöht den Grundschaden der Erdbeben-Fertigkeit.
Impaler: Die Fertigkeit Impale kann noch einmal verwendet werden, bevor sie abklingt.
Allgemeine Hinweise
Erdbeben: Dies ist die Hauptfähigkeit, die massiven Flächenschaden verursacht und Ziele mit Blutung belastet (wenn der Blutschock-Mod verwendet wird). Sie sollte daher jedes Mal verwendet werden, wenn die Abklingzeit abläuft.
Elite-Gegner: Wenn Sie gegen härtere Gegner kämpfen, ist es eine gute Idee, dem Ziel zuerst Blutung zuzufügen und dann die Fertigkeit Impale zu verwenden, um ihnen den größten Teil ihrer Gesundheitsleiste zu entziehen oder sie sogar sofort zu erledigen.
Nahkampfangriff: Denken Sie daran, dass der grundlegende Nahkampfangriff des Zerstörers Ziele mit Blutungen belastet. Dies kann beispielsweise nützlich sein, bevor Sie die Fertigkeit Impale in Kämpfen gegen stärkere Gegner einsetzen.
Heilung: Der Zerstörer erhält für jeden Nahkampf zusätzlich 24% seiner maximalen Gesundheit zurück, sodass Sie während des Kampfes so nah wie möglich an Ihren Zielen bleiben sollten.