In diesem Abschnitt des Outriders-Handbuchs erfahren Sie etwas mehr über Statuseffekte. Auf diese Weise wissen Sie, was am wertvollsten ist und was gegen stärkere Gegner eingesetzt werden kann.
- Statuseffekte
- Status Immunität
Statuseffekte
Es gibt bis zu 8 Statuseffekte in Outriders:
Ash und Burn sind Crowd Control-Effekte – sie stoppen Feinde und ihre Angriffe für 2,5 und 3,5 Sekunden. Der Effekt nimmt ab, wenn Sie ständig solche Status auf Ihren Gegner schießen. Sie können bei härteren Gegnern Statuswiderstand auslösen.
Blutungen, Verbrennungen und Gift sind Effekte, die im Laufe der Zeit Schaden verursachen. Am stärksten ist der Brenneffekt, der Schaden in Höhe von 3,7% Ihrer Fähigkeitsstärke verursacht. Bei Blutungen sind es 2,5%, bei Vergiftungen 3,5%. Effekte, die im Laufe der Zeit Schaden verursachen, dauern 6 Sekunden und der gleiche Effekt wird nicht gestapelt.
Die Anfälligkeit für Verletzungen und Schwäche wirkt sich auf den Schaden aus, den Feinde erleiden und verursachen. Die Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 25%, während die Schwäche den erlittenen Schaden um 30% verringert.
Langsam reduziert die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit von 30% auf bis zu 75%, je nachdem, wie widerstandsfähig der Gegner gegen diesen Status ist.
Einige Effekte sind besonders nützlich gegen mächtigere Feinde.
Die besten Effekte, die Sie auf Ihre Gegner anwenden können, sind Crowd Control-Effekte, Brandstiftung und Verletzungsanfälligkeit. Im Allgemeinen ist jeder Effekt nützlich – experimentieren Sie mit verschiedenen Waffen und Effekten, damit Sie auswählen können, was am besten zu Ihrem Spielstil passt.
Status Immunität
Elite-Gegner haben die Fähigkeit Statusimmunität. Dies bedeutet mehr oder weniger, dass Sie während dieser Immunität ihre Angriffe nicht unterbrechen können. Der Gegner ist dann immun gegen alles, einschließlich des Status der Massenkontrolle (Asche und Einfrieren).
Dieses Symbol bedeutet, dass Ihr Gegner langsam Widerstand gegen Ihren Status aufbaut.
Im Bild oben befindet sich über dem Feind ein Symbol. Dies bedeutet, dass der Feind langsam Statuswiderstand aufbaut, wenn Sie weiter auf ihn schießen. Das Symbol wird dann blau.
Eine blaue Aura bedeutet, dass der Gegner völlig immun gegen Status ist.
Sobald der Gegner Widerstand aufgebaut hat, hat er eine blaue Aura um sich herum. In diesem Zustand wirken sich keine Effekte auf den Gegner aus. Nach kurzer Zeit verschwindet der Effekt und Sie können sie wieder beschädigen.