Letzte Aktualisierung: 15. April 2021
Auf dieser Seite des Outriders-Spielleitfadens finden Sie alle wichtigen Informationen zu den Pyromancer-Unterklassen.
Wie jede in Outriders verfügbare Klasse verfügt der Pyromant über drei einzigartige Unterklassen, die seinen Spielstil definieren: Ash Breaker, Fire Storm und Tempest. Jeder bietet unterschiedliche Haupt- und Nebenknoten, die bestimmte Statistiken und Fähigkeiten verbessern.
- Aschebrecher
- Feuersturm
- Sturm
Aschebrecher
Die Ash Breaker-Unterklasse der Pyromancer-Klasse in Outriders konzentriert sich darauf, zusätzliche Boni zu erhalten, wenn markierte Feinde eliminiert werden, sowie die Stufe der Anomaliekraft zu erhöhen.
Hauptknoten des Entwicklungsbaums der Ash Breaker-Unterklasse:
Angriffsmeister: Erhöht den Schaden von Angriffswaffen um 20 %, erhöht die Chance, eine Angriffswaffe zu erhalten, um 12 %;
Heiße Situation: Die Aktivierung von Fertigkeiten aus der Kategorie „Immobilisierung“ erhöht die Kraft der Anomalie 10 Sekunden lang um 45 %.
Scharfschützenmeister: Erhöht den Schaden von Scharfschützenwaffen um 40 %, erhöht die Beutechance von Scharfschützenwaffen um 12 %.
Von Asche zu Asche: Jedes Mal, wenn ein Feind eingeäschert wird, erhält er auch den Effekt „Verwundbar“.
Blutsaugende Kraft: Die Aktivierung von Fertigkeiten aus der Kategorie „Immobilisierung“ verdoppelt den Gesundheitsverlust Ihrer Waffe.
Doppelt so lange verletzen: Erhöht den Schaden, der Elite-Feinden zugefügt wird, um 10 %. Eliteeinheiten verursachen 10 % weniger Schaden;
Brennende Situation: Die Aktivierung einer Fertigkeit aus der Kategorie „Immobilisierung“ erhöht den Waffenschaden 10 Sekunden lang um 60 %.
Feuersturm
Die Fire Storm-Unterklasse der Pyromancer-Klasse in Outriders konzentriert sich auf die Maximierung der Anomaliekraft und des Brenneffekts. Einige wichtige Knoten in diesem Entwicklungspfad erhöhen auch die Überlebensrate des Pyromanten.
Hauptknoten des Entwicklungsbaums der Fire Storm-Unterklasse:
Rüstungsschmelze: Erhöht die Rüstungsdurchdringung gegen markierte Feinde um 30 %;
Einäschern: Wenn die Wirkung von „Einäschern“ auf einen Feind endet, erhält dieser den Status „Asche“.
Ferne Flamme: Erhöht die Anomaliekraft um 2,5 % für jeden freigeschalteten Magma-Golem-Knoten;
All Guns Blazing: Erhöht den Waffenschaden 7 Sekunden lang um 20 %, nachdem eine beliebige Fertigkeit aktiviert wurde.
Anomale Lava: Die Aktivierung von Fertigkeiten aus der Kategorie „Brandzeug“ erhöht die Rüstung 10 Sekunden lang um 45 %.
Treibstoff für die Glut: Verdoppelt die Fähigkeit „Leech“ (Gesundheitsraub), wenn die Gesundheit des Charakters unter 30 % fällt;
Magmaelementar: Die Aktivierung einer Fähigkeit aus der Kategorie „Entzünden“ erhöht 10 Sekunden lang die Panzerungsdurchdringung um 45 % und die Durchdringungsresistenz um 45 %.
Sturm
Die Tempest-Unterklasse der Pyromancer-Klasse in Outriders konzentriert sich auf die Überlebensfähigkeit des Charakters, ermöglicht aber dennoch soliden Schaden mit Waffen und Anomaliekräften.
Die Hauptknoten des Entwicklungsbaums der Storm-Unterklasse:
Lauffeuer: Reduziert die Abklingzeit aller Fertigkeiten um 10 %;
Aussterben: Gegner mit weniger als 30 % Gesundheit erleiden 20 % mehr Schaden;
Mit Feuer und Gewehr: Die Aktivierung von Fertigkeiten aus der Kategorie „Explosiv“ erhöht den Waffenschaden 10 Sekunden lang um 45 %;
Inferno-Kugeln: Deine Feuerkraft wird um 15 % deiner Anomaliekraft erhöht;
Mit Feuer und Anomalie: Die Aktivierung von Fertigkeiten aus der Kategorie „Explosion“ erhöht die Kraft der Anomalie 10 Sekunden lang um 12 %.
Phönix-Nestling: Nachdem der Held seine gesamte Gesundheit verloren hat, erhält er eine zweite Chance und kehrt mit 50 % Gesundheit ins Spiel zurück.
Die Kälte vertreiben: Das Eliminieren eines markierten Feindes heilt Sie um 12 % Ihrer maximalen Gesundheit;
Flammen, die zweimal brennen: Erhöht den Schaden, der Elite-Feinden zugefügt wird, um 10 %;
Grab in Flammen: Erhöht den Schaden von Fähigkeiten in der Kategorie „Explosiv“ um 30 %.