In Outlast Trials steht Ihnen nur sehr begrenzter Inventarplatz zur Verfügung. Auf dieser Seite des Ratgebers erfahren Sie, wie Sie damit umgehen.
Auf dieser Seite des Leitfadens „The Outlast Trials“ wird beschrieben, wie Sie Ihr Inventar verwalten. Wir schlagen vor, wie viele Gegenstände Sie mitnehmen können, und stellen eine Liste der Gegenstände zur Verfügung.
- Wie verwalten Sie Ihren Lagerbestand?
- Artikelliste
Wie verwalten Sie Ihren Lagerbestand?
Sie müssen bedenken, dass Ihr Charakter nur drei Gegenstände tragen kann. Daher müssen Sie sie ordnungsgemäß verwalten.
Medikamente und Batterien sind besonders überlebenswichtig. Suchen Sie daher immer danach.
Halten Sie immer Batterien in Ihrem Inventar bereit. Man findet sie vor allem auf Regalen und auf Korpussen. Sie können auch oft an der Tür aus Fallen gezogen werden. Wenn Ihre Nachtsichtbrille keinen Strom mehr hat, verlieren Sie praktisch Ihre Fähigkeit, im Dunkeln zu sehen. Es wird Ihre Erkundung erschweren.
Sammle die Dietriche ein. Sie sind definitiv seltener als die meisten Gegenstände und ermöglichen Ihnen den Zugriff auf Schließfächer und Erste-Hilfe-Sets. Dadurch wird Ihnen die Beschaffung von Arzneimitteln erleichtert.
Zurückgeworfene Gegenstände können abgeholt werden. Wenn Sie also etwas finden, das Sie sofort verwenden, können Sie das, was Sie zurückgelassen haben, zurücknehmen.
Sie müssen auch bedenken, dass Sie beim Sterben alle Gegenstände, die Sie tragen, fallen lassen. Dies gilt auch für Dinge, die für die Durchführung der Prüfungen benötigt werden, wie z. B. Schlüssel. Wenn Sie also sicher sind, dass Sie mit einem solchen Gegenstand sterben werden, ist es aus Bequemlichkeitsgründen am besten, sich auf den Weg zum Ziel zu machen.
Das Spiel sagt Ihnen, wo Sie gestorben sind
Artikelliste
Kleine Medizin – stellt ein wenig Gesundheit wieder her.
Große Medizin – stellt die volle Gesundheit wieder her.
Gegenmittel – stellt die geistige Gesundheit wieder her.
Kleiner Akku – lädt das Nachtsichtgerät teilweise auf.
Großer Akku – lädt das Nachtsichtgerät vollständig auf.
Rig-Ladegerät – setzt die Abklingzeit der Ausrüstung zurück.
Lockpick – ermöglicht das Öffnen verschlossener Schränke.
Flasche – kann geworfen werden, um den Feind abzulenken.
Ziegel – ermöglicht es Ihnen, den Feind zu betäuben.