Diese Seite des Oddworld Soulstorm-Spielleitfadens beantwortet, ob Sie das Spiel schlagen können, ohne Feinde zu töten. Zusätzlich enthalten wir die wichtigsten Methoden, um Sligs zu entsorgen, ohne sie zu töten.
Seite in Bearbeitung. Wir werden bald weitere nicht tödliche Wege hinzufügen, um Feinde loszuwerden.
- Als Pazifist spielen – ist das möglich?
- Sligs – wie vermeide ich, sie zu töten?
Als Pazifist spielen – ist das möglich?
Das Spiel zu beenden, ohne Gegner zu töten, ist eine herausfordernde Aufgabe, da das Töten von Sligs normalerweise der einfachste Weg ist, um die Probleme zu lösen, auf die Sie stoßen. Wenn Sie versuchen, unter Beibehaltung eines pazifistischen Laufs durch einen Ort zu navigieren, müssen Sie möglicherweise dieselbe Phase mehrmals wiederholen.
Ein Kill-Zähler ist immer über das Pausenmenü zugänglich und zeigt die Anzahl der in einer bestimmten Phase getöteten Sligs an. In Oddworld Soulstorm kann die Gold-Trophäe Too Pure For This World verdient werden, indem Sie das Spiel beenden, ohne mehr als 100 Sligs zu töten. Diese sehr anspruchsvolle Leistung wird am besten bis zu Ihrem zweiten Durchspielen des Spiels ignoriert, sodass Sie sich keine Gedanken darüber machen müssen, wie viele Mudokons Sie freigeben können.
Sligs – wie vermeide ich, sie zu töten?
Im Spiel Oddworld Soulstorm gibt es verschiedene Methoden, mit denen wir vermeiden können, Sligs zu töten. Hier ist eine Liste der wichtigsten:
Ablenken Sie Ihre Gegner – dies ist die naheliegendste Methode. Um den Slig zu verwirren, können wir Geräusche verursachen (durch Laufen, Anrufen usw.) oder ein geworfenes Objekt verwenden. Dies kann den Gegner ermutigen, seinen Posten zu verlassen oder sich in die andere Richtung zu drehen.
Besitz – Dies ist nur möglich, wenn es keine Gesangsunterdrücker in der Gegend gibt. Wir müssen die Chi-Kugel singen und auf den ausgewählten Feind richten. Wir können den besessenen Slig an einen anderen Ort bringen oder ihn betäuben (indem wir auf L2 tippen), damit er vorübergehend das Bewusstsein verliert.
IED Stun Mines – wir können sie auf von Sligs frequentierten Wegen platzieren. Sobald der Gegner mit der Mine in Kontakt kommt, wird er für einige Zeit betäubt sein.
Binden – Diese Aktion wird verfügbar, sobald wir einen Slig vorübergehend betäuben oder wenn Abe es geschafft hat, sich an einen schlafenden Gegner zu schleichen. Wir brauchen ein Band (eine Art Beute im Spiel) zur Hand. Ein gefesselter Gegner gilt als lebend gefangen und erhöht nicht die Anzahl der Tötungen. Außerdem verschwindet der gebundene Slig nach einer Weile und es besteht kein Risiko, dass sie später von anderen Feinden entdeckt werden.