Diese Seite des Oddworld Soulstorm-Handbuchs enthält den zweiten Teil der exemplarischen Vorgehensweise der Mission The Ruins (zweite Ebene). In unserer exemplarischen Vorgehensweise erfahren Sie, wie Sie Mudokons erreichen, die von Sligs angegriffen wurden, und wie Sie ihnen helfen, wie Sie durch die Mine gelangen und wie Sie Betäubungsminen einsetzen.
Zusätzlicher Hinweis: Die grüne Farbe in dieser exemplarischen Vorgehensweise steht für Geheimnisse und einzigartige Orte / Aktivitäten, die mit den Abzeichen (Herausforderungen) im Spiel verbunden sind. Mission 2-Abzeichen wurden auf einer separaten Seite des Leitfadens beschrieben.
- Befreie die festgesteckten Mudokons
- Treffen Sie sich mit den anderen
- Betäuben Sie Minen
Befreie die festgesteckten Mudokons
Nachdem wir uns mit einer Gruppe von Sligs befasst und das oberste Regal erreicht haben, wird eine Zwischensequenz abgespielt. Gehe die ganze Zeit nach rechts, bis das Missionsziel aktualisiert ist. Am neuen Standort stoßen Sie zum ersten Mal auf Slap-Minen, die auf Bewegungen reagieren. Wir können auf verschiedene Arten mit ihnen umgehen:
Hinweis – Das Spiel kann Probleme beim Erkennen der Aktion haben, wenn mehrere Minen nebeneinander platziert sind. Wir müssen uns in einem angemessenen Abstand von der Falle positionieren, um zu vermeiden, dass eine der vorherigen Fallen reaktiviert wird, anstatt die nächste zu deaktivieren.
Gehen Sie zu den höheren Regalen. Zwei neue Feinde können jetzt besessen und betäubt / getötet werden. Befestigen Sie die obere Glocke mit Gesang, nehmen Sie einen Anlauf und springen Sie über die Minenreihe.
Im nächsten Abschnitt werden verschiedene Sligs unterschiedliche Regale belegen. Die beste Lösung besteht darin, den Besitz zu nutzen, um die Kontrolle über die Sligs von den linken Regalen aus zu übernehmen. Wir können sie benutzen, um auf die Minen zu springen, die sich unten befinden.
Geh nach rechts. Da Sie hier keinen Besitz verwenden können, setzen Sie den Slig in Brand, indem Sie eine Flasche ins Feuer werfen. Der zweite Slig auf der rechten Seite ist problematischer. Wir warten, bis es nach rechts geht, nähern uns ihm schnell von hinten und setzen ihn in Besitz (da er bereits weit genug vom Chant Suppressor entfernt ist).
Das Gebiet mit dem zweiten Slig ist gleichzeitig ein geheimes Gebiet und es gibt ein geheimes Gelée Royale.
Gehe ein Stück nach links zurück und beginne zu klettern. Nachdem Sie nach rechts gegangen sind, wird eine Zwischensequenz abgespielt.
Nachdem Sie zum unteren Regal gesprungen sind, müssen Sie sich nicht beeilen, um nach rechts zu gehen. Schauen Sie sich zuerst die linke Barrikade aus Bild 1 an. Wir können eine Brühflasche in ein nahe gelegenes Feuer werfen und eine Explosion verursachen, die die Barrikade zerstört. Dadurch können wir nach links gehen. Wir werden den geheimen Bereich mit dem geheimen Gelée Royale erreichen.
Wir können jetzt unsere Reise nach rechts fortsetzen. Verwenden wir Gesang und Glockenaktivierung, um die Passage freizuschalten, und Besitz, um mit einem Slig fertig zu werden.
Nachdem wir die neuen Slap-Minen aus dem obigen Bild erreicht haben, müssen wir sie selbst entwaffnen. Wir können hier keinen Besitz verwenden, aber er kann sich links von dieser Stelle als nützlich erweisen. Nachdem wir die Kontrolle über den Slig übernommen haben, nehmen wir ihn nach rechts und töten den Slig, der das Geheimnis des Gelée Royale bewacht. Dadurch können wir es persönlich erreichen.
Die Mudokons werden von den Sligs beschossen. Wir können anfangen, uns eins nach dem anderen mit ihnen zu befassen. Wenn wir wie im beigefügten Bild an der Stelle stehen, ist Abe weit genug von dem Objekt entfernt, das den Gesang blockiert. Dadurch können wir problemlos alle Sligs besitzen. Wir können sie einzeln eliminieren, aber die rechts betäuben und sie dann erreichen, um sie zu fesseln.
Sobald die Bedrohung neutralisiert ist, können wir weiter gehen. Wir benutzen das Singen, um durch die Chi-Kugel zur Glocke zu fliegen und den Durchgang freizuschalten.
Treffen Sie sich mit den anderen
Abe wird schließlich die neuen Sligs im angehängten Bild vergrößern. Am problematischsten ist der erste Slig, auf den wir eine Brühflasche werfen, sobald sie sich in die entgegengesetzte Richtung dreht.
Zwei weitere Sligs können besessen sein. Sie können den Slig aus dem untersten Regal entfernen, indem Sie eine Brühflasche ins Feuer werfen.
Sobald Sie die Glocke erreicht haben, senden Sie die Chi-Kugel darauf zu, um den Durchgang freizuschalten. Machen Sie einen Doppelsprung, um das hohe Regal zu erreichen.
Wir steigen weiter auf. Es führt uns zum Mineneingang auf dem Bild. Wir müssen diesen Ort untersuchen.
Betäuben Sie Minen
Sobald Sie die Mine betreten, können Sie alle Schließfächer nach IED-Betäubungsminen durchsuchen. Dies ist ein völlig neues Gadget, das genauso wie Flaschen verwendet wird: Sie müssen es aus dem Inventar-Menü auswählen (Dreieck gedrückt halten).
Das Spiel hat auch das Crafting-Menü freigeschaltet (Dreieck drücken), aber im Moment haben wir nicht die Zutaten, die für die Herstellung von Minen benötigt werden. Glücklicherweise können wir sie dank der Erkundung auf unserem Weg finden.
Gehen Sie zu den unteren Ebenen der Mine, während Sie sich alle Schließfächer auf dem Weg ansehen. Slig bewacht die Hebel, und hier können wir den Einsatz von Betäubungsminen testen. Wir zielen, wohin wir werfen wollen (rechter Analogstick) und bestätigen den Wurf (R2).
Betäubungsminen ziehen die Aufmerksamkeit des Feindes nicht von sich aus auf sich. Dieses Problem kann gelöst werden, indem Sligs in einen Alarmzustand versetzt wird. Bei Minen ist es am einfachsten, dies durch den Versuch zu erreichen, zu singen. Durch Aktivieren des Chant Suppressor werden immer die umliegenden Feinde alarmiert, die das Gebiet patrouillieren. Nachdem ein Slig die Mine betreten hat, wird er fassungslos sein. Das Beste, was Sie tun können, ist, schnell darauf zuzugreifen, es zu fesseln und seinen Körper zu durchsuchen. Wenn wir kein Band haben, entfernen wir uns schnell vom Feind, bevor er das Bewusstsein wiedererlangt.
Durchsuche den Bereich und ziehe den Hebel, damit du nach links gehen kannst. In diesem Teil der Mine gibt es andere Feinde, aber Sie können mit ihnen genauso umgehen:
Der Ausgang der Mine befindet sich oben links. Es gibt zwei Sligs in der Gegend, aber wir können sie betäuben, indem wir zwei Minen werfen.
Nachdem Sie nach draußen gegangen sind, erreichen Sie die Leitern und benutzen Sie sie, um das höhere Regal zu erreichen. Wir können alle Feinde in der Nähe in Besitz nehmen. Dadurch können wir den Hebel erreichen und daran ziehen. Gehe zurück nach links und singe, damit die Chi-Kugel die Glocke erreicht und den Durchgang freischaltet.
Geh rechts. Vermeiden Sie Scharfschützen, wenn Sie diesem Pfad folgen (genauer gesagt: rote Laserstrahlen). Verstecke dich auf dem Weg hinter Hindernissen und renne weiter, sobald es sicher ist. Bei Bedarf können Sie sich hinter den Vorhang hocken.
Letztendlich müssen Sie ein Tor erreichen, das uns an einen neuen Ort bringt. Gehe nach rechts und erreiche den Kontrollpunkt.