Abstieg zu Level 2: Die Minen
Auf dieser Seite des Oddworld Soulstorm-Handbuchs finden Sie den ersten Teil der Beschreibung, wie Sie Mission 11 – Die Minen bestehen können. Unsere Lösung zeigt Ihnen, wie Sie die Aufzüge und Maschinen in den Minen wieder mit Strom versorgen, Level 2 passieren, das Moolah-Tor öffnen und Scharfschützen im Kraftwerk 1B aus dem Weg gehen.
Zusätzlicher Hinweis: Die grüne Farbe in dieser exemplarischen Vorgehensweise steht für Geheimnisse und einzigartige Orte / Aktivitäten, die mit den Abzeichen (Herausforderungen) im Spiel verbunden sind. Mission 11-Abzeichen wurden auf einer separaten Seite des Handbuchs beschrieben.
- Schalten Sie den Minenaufzug ein
- Abstieg zu Level 2
- Spüle Moolah, um am Tor vorbei zu kommen
- Schalten Sie die Maschinen auf Ihre Weise ein
- Schalten Sie den Aufzug auf Stufe 2 ein
- Scharfschützen
Schalten Sie den Minenaufzug ein
Wir beginnen die Minenerkundung, indem wir nach rechts gehen. Wir springen zum obersten Regal – auf diese Weise erreichen wir den geheimen Bereich, der das Geheimnis des Gelée Royale und einen interaktiven Knopf enthält, um die Stromversorgung wiederherzustellen.
Wir kehren zum Ausgangspunkt zurück und gehen nach links. Wir passieren den Aufzug, der wegen Stromausfall inaktiv ist. Links vom Aufzug finden Sie ein Fernglas (optionale Interaktion) und einen Spielautomaten mit kostenlosem Kandiszucker. Weiter links finden wir den Startknopf des Aufzugs und die Schließfächer, die wir durchsuchen können. Wir können jetzt den Aufzug benutzen.
Abstieg zu Level 2
Der Aufzug bringt uns zu Ebene 1. Wir bewegen uns nach links und springen vorsichtig auf die unterste Ebene. Hier gibt es Minen, die wir einzeln deaktivieren können. Dadurch können wir die neuen Schließfächer erreichen, vor allem aber den Eingang zum geheimen Bereich, der auf dem Bild markiert ist.
Am geheimen Ort finden wir das Royal Jelly-Geheimnis, interaktive Behälter und Schließfächer (sie haben Vorhängeschlösser – ein Schlüssel ist erforderlich).
Wir verlassen den geheimen Bereich und gehen nach links. Optional können wir den unteren Bereich erkunden – an einem Slig vorbeischleichen, die neue Mine ausschalten und die Schließfächer durchsuchen.
Wenn wir weiter nach links gehen, müssen wir auf den Scharfschützen achten, der den Pfad beobachtet, und das Regal unter ihm erreichen, während er die Bereiche links und rechts vom Pfad erkundet. Wir drücken den Knopf. Der Scharfschütze kann ignoriert oder betäubt werden (z. B. die üblichen Süßigkeiten-Kandiszucker), wodurch wir die Kästchen auf der linken Seite untersuchen können.
Spüle Moolah, um am Tor vorbei zu kommen
Dieser Ort hat das erste Moolah-Tor, für das eine Zahlung von 70 Moolah erforderlich ist. In dieser Phase ist es schwieriger, das erforderliche Bargeld zu sammeln, und wir müssen uns immer genauer in der Gegend umsehen:
Nachdem wir mindestens 70 Moolah gesammelt haben, kehren wir zum Tor zurück und schließen den Durchgang auf.
Schalten Sie die Maschinen auf Ihre Weise ein
Wir gehen rechts vom Moolah-Tor ab. Wir werden einen blockierten Durchgang erreichen, der die Wiederherstellung der Stromversorgung der umgebenden Maschinen erzwingt. Wir benutzen den Eingang zum Kraftwerk 1A.
Am neuen Standort gehen wir nach rechts und achten auf den Scanner – wir können uns einschleichen, ohne die Smoke Screen-Granaten verwenden zu müssen. Auf dem Weg kommen wir an schlafenden Schnecken vorbei. Beim Überqueren nach rechts verwenden wir die Kletterstangen, um Fallen zu vermeiden. Abe kann das Geheimnis des Gelée Royale auf dem Bild markieren lassen, aber wir müssen uns bewusst sein, dass der Boden hin und wieder in der Nähe der Stelle zusammenbricht, an der sich das Geheimnis befindet. Wir warten auf den richtigen Moment, fangen das Geheimnis und springen schnell zur nächsten Stange. Wir beenden die Überfahrt nach rechts.
Wir erreichen die mobile Plattform, auf der wir in die Tiefen des Bildschirms gehen können. Wir werden hier 6 Mudokons treffen, um sie zu rekrutieren. Wir bringen sie zurück zum Startplatz.
Das Zurückziehen der rekrutierten Mudocons von ihren Arbeitsplätzen hat dazu geführt, dass die Klingen, die wir früher alleine passiert haben, jetzt viel langsamer arbeiten. Wir müssen uns noch auf dem Weg in den unteren Bereichen verstecken und dort warten, bis es sicher ist, nach oben und weiter nach links zu gehen. Erinnern wir uns auch an die Falltür, in der das Geheimnis war. Wir springen zu dieser Plattform, sobald sie steigt und senken sie schnell ab.
Sobald wir uns den Sligs nähern, können wir drei weitere Mudocons rekrutieren. Wir verstecken alle unsere Verbündeten in der Dampfzone.
Wir warten auf den richtigen Moment, um nach links abzubiegen und nicht von einer laufenden Maschine zerquetscht zu werden. Ganz am Ende des linken Pfades befindet sich ein Vogelportal, mit dessen Hilfe wir alle Mudokons senden.
Wir können diesen Ort jetzt verlassen. Nach der Rückkehr zum vorherigen Bereich wurde der rechte Durchgang aus dem obigen Bild freigeschaltet, und wir müssen auf Arbeitsmaschinen achten, die als Fallen behandelt werden sollten. Unterwegs lohnt es sich, die optionalen Gebiete zu erkunden, da sie verschiedene Beute enthalten.
Bald werden wir einige inaktive Maschinen erreichen, die den weiteren Durchgang blockieren. Wir nutzen den Besitz, um die Kontrolle über einen Slig zu übernehmen, der unten schläft. Wir können ihm dann den Befehl geben, den Hebel zu ziehen.
Wir fahren fort. Am nächsten Ort gehen wir persönlich mit einem neuen Hebel in das untere Regal. Wenn Sie daran ziehen, treten auch rote Entladungen auf. Wir warten, bis es sicher ist, den Berg zu besteigen und die Überfahrt fortzusetzen.
In einem der folgenden Bereiche müssen 4 Mudocons rekrutiert werden. Wir gehen mit ihnen nach links und achten darauf, dass sie nicht gequetscht werden – wir rennen mit ihnen, kurz nachdem jede Maschine hochgefahren ist. Ein besonders problematischer Abschnitt ist der auf dem Bild gezeigte, in dem riesige Zylinder hervorstehen. Wir müssen den Moment des Sprunges auf dem kleinen mittleren Regal perfekt auswählen (wir können dort auch eine Weile hängen) und dann wieder zur linken Spur springen.
Am neuen Standort gibt es 1 Mudokon zu rekrutieren. Wir ziehen den Hebel, umgehen die Falle und rekrutieren einen weiteren 1 Mudokon. Der zweite Hebel wird am besten gezogen, nachdem die Gruppe im Voraus angehalten wurde, da kurz nach dem Gebrauch die Falle aktiviert wird und Abe alleine leichter aus der Gefahrenzone evakuiert werden kann.
Wir bleiben an der Stelle, an der sich die letzte Falle befand, und springen zum oberen linken Regal des Bildes. Es wird uns zu einer Recyclingmaschine, Schränken und Kisten führen, um sie zu zerstören.
Wir gehen wieder runter. Links von hier ist ein Vogelportal – wir retten unsere Kollegen.
Schalten Sie den Aufzug auf Stufe 2 ein
Die Hauptfigur erreicht das zweite Moolah-Tor. Es erfordert auch eine Gebühr von 70 Moolah. Glücklicherweise sollten wir die erforderliche Menge haben, wenn wir die erwähnte Recyclingstation für leere Flaschen bereits besucht haben. Wir nutzen den Übergang zum Kraftwerk 1B.
Scharfschützen
Am neuen Standort müssen wir drei verschiedene Tasten drücken, um die Stromversorgung des Aufzugs wiederherzustellen. Wir gehen nach rechts und suchen nach den nächsten roten Barrieren, die den Alarm auslösen können – dies ist unerwünscht, da es fliegende Sligs geben wird, die in solchen Situationen am besten beseitigt werden sollten. Wir können unter den Barrieren rollen oder anhalten und sie an Abe vorbeifahren lassen.
Wir können jetzt das auf dem Weg weitergegebene Gelée Royale-Geheimnis nehmen oder uns erst auf dem Rückweg dafür interessieren.
Wir erreichen den Knopf oben rechts im Raum – wenn wir ihn drücken, erscheinen Scharfschützen. Das Vermeiden von Scharfschützen kann sehr problematisch sein:
Wir gehen nach links, vermeiden eine einzelne Falle und ziehen den Hebel.
Jetzt untersuchen wir den unteren Pfad nach rechts. Wir beobachten auf dem Weg zur roten Entladung und erreichen den Knopf. In der Ferne tauchen neue Scharfschützen auf, aber das Vermeiden ihrer Angriffe wird jetzt einfacher. Eine große rotierende Klinge beginnt sich nach links zu bewegen. Wir müssen dahinter verborgen bleiben, da es nach dem Prinzip eines Schildes wirkt, der mögliche Projektile ablenkt.
Im unteren linken Teil des Raums wurde der Durchgang zum neuen Hebel entriegelt, aber auch hier müssen wir auf die Arbeitsmaschine achten.
Am Ende ist der mittlere Weg derjenige, der noch erforscht werden muss. Wir beginnen erneut, indem wir den Knopf am Ende des Korridors erreichen und drücken, was zu einem Scharfschützenangriff führt. Auf die gleiche Weise wie zuvor verwenden wir ein sich bewegendes Objekt im Hintergrund in Form eines Vorhangs und wählen bei Bedarf auch die Option des Rollens.
Wir können bereits die linke Taste drücken, dh die, bei der alle grünen Verbindungen zusammenlaufen.
Wir gehen nach draußen. Wir können jetzt den linken Aufzug benutzen, der zu Level 2 fährt.