Letzte Aktualisierung: 25. Juni 2020
Auf der folgenden Seite der Spielanleitung finden Sie eine vollständige Beschreibung der Steuerelemente für die PC- und PlayStation 4-Versionen von Observation.
- Beobachtungssteuerung für PC:
- Beobachtungskontrollen für PS4:
Beobachtungssteuerung für PC:
Kamerabewegung / Bewegung bei Verwendung von SPHERE. |
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Umschauen. |
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Greifen Sie auf das System von SAM zu. |
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Wählen Sie ein Objekt aus. |
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Greifen Sie auf Schraffurpläne zu / Wählen Sie Dateien aus, die im MEMORY CORE kombiniert werden sollen. |
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Kamera wechseln / Im Uhrzeigersinn drehen, wenn SPHERE verwendet wird. |
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Kamera wechseln / Gegen den Uhrzeigersinn drehen, wenn SPHERE verwendet wird. |
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Bewegen Sie sich nach oben, wenn Sie SPHERE verwenden. |
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Bewegen Sie sich nach unten, wenn Sie SPHERE verwenden. |
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Verbinden Sie sich mit SPHERE. |
Beobachtungskontrollen für PS4:
Kamerabewegung / Bewegung bei Verwendung von SPHERE. |
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Kamera wechseln / umdrehen, wenn SPHERE verwendet wird. |
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Vergrößern / Drehen Sie die Kamera, wenn Sie SPHERE verwenden. |
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Wählen Sie ein Objekt aus. |
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Greifen Sie auf Schraffurpläne zu / Wählen Sie Dateien aus, die im MEMORY CORE kombiniert werden sollen |
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Greifen Sie auf das System von SAM zu. |
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Verbinden Sie sich mit SPHERE. |