Das Unternehmen, das an erfrischenden Spielen wie The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered und das bevorstehende Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Studio Virtuos, arbeitete, steht angeblich mit Massenentscheidungen aus. Wie von glaubwürdigem Insider Gauthier Andres berichtet, haben fast 300 Menschen ihre Arbeit verloren.
Das Unternehmen hat rund 4200 Mitarbeiter, so dass etwa 7% des gesamten Personals entlassen wurden. Die Reduzierung beeinflusste offenbar hauptsächlich die Zweige in China, aber auch nicht die Tochterunternehmen in Frankreich, die besonders am Oblivion -Remaster beteiligt waren.
Die Erfrischung der genannten Ausgabe der Elder Scrolls -Serie war eine große Herausforderung für das Unternehmen. Der Vertrag mit Bethesda beinhaltete keine fairen Lizenzgebühren oder eine höhere Zahlung, wenn sich herausstellte, dass es sich um einen Treffer handelte, was er tatsächlich ist. Infolgedessen stoppten die Chefs die Gehaltserhöhungen und reduzierten Boni, was Bedenken hinsichtlich der Entlassungen unter den Mitarbeitern hervorrief.
Laut Andres wurde in Virtuos Lyon nach Erhalt von Informationen über die Reduzierung ein Streik organisiert. Darüber hinaus strebt das Studio selbst Berichten zufolge nach der King -Gruppe nach einer stärkeren Verwendung von KI in seiner Arbeit, die die entlassenen Menschen durch künstliche Intelligenz ersetzte.
